元プロ監修

ハイマーディンガー

Passive
ヘクステックの親和性
味方のタワーまたは自身が配置した砲台の近くにいると移動速度が増加する。
QQ
H-28G革新砲
周囲の敵を攻撃する砲台 を設置する。砲台は同時に ? 基まで設置しておくことができる。砲台 は少しずつ充填され、充填が最大になると攻撃が強化される。
ハイマーディンガーとの距離が離れすぎると、砲台 は8秒後に停止する。
このスキルは ? 基までチャージできる。
ハイマーディンガーとの距離が離れすぎると、
このスキルは ? 基までチャージできる。
砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。
クールダウン: 1コスト: 20 基、{{ cost }}マナ射程: 350
WW
ヘクステック小型ロケット
? 発のロケット弾を一斉発射して、最初に命中した敵に ? の魔法ダメージ を与える。2ヒット目以降はダメージが減少する。
最大ダメージ: ? の魔法ダメージ 。
チャンピオンに命中したロケット弾1発ごとに、周囲の砲台 の充填が20%増加する。
最大ダメージ:
チャンピオンに命中したロケット弾1発ごとに、周囲の
指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。
クールダウン: 11/10/9/8/7コスト: 50/60/70/80/90 マナ射程: 1325
EE
CH-2超電磁グレネード
グレネードを投げて範囲内の敵に ? の魔法ダメージ を与え、 ? 秒間 ? %のスロウ効果 を付与する。また、範囲の中心にいた敵は ? 秒間スタン させる。
敵チャンピオンに当たると、近くにある砲台 が最大まで充填される。
敵チャンピオンに当たると、近くにある
指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。
クールダウン: 11コスト: 85 マナ射程: 970
RR
アップグレード!!!
次のアルティメット以外のスキルをアップグレードする。
H-28Q超絶砲: 8秒間アップグレードされた砲台 を設置する。この砲台 は最大設置数にカウントされず、通常の攻撃で ? の魔法ダメージ を、充填完了時の攻撃で ? の魔法ダメージ を与える。この砲台 は攻撃時に範囲ダメージを与え、2秒間25%のスロウ効果 を付与し、また行動妨害効果を受けない。
ヘクステックロケット弾幕: 複数のロケット弾を4回に分けて発射し、それぞれ ? の魔法ダメージ を与える。チャンピオンとジャングルモンスターに対しては2ヒット目以降のダメージが減少し、ミニオンに対してはダメージが増加する。最大ダメージ: ? の魔法ダメージ 。
CH-3X稲妻グレネード: グレネード弾がバウンドし、3回放電して ? の魔法ダメージ を与える。さらにスタン とスロウ の効果範囲が広がる。
再発動: このスキルをキャンセルする。
天才的なひらめきによってアップグレードを開発し、次に発動するスキルを強化できる。
クールダウン: 100/85/70コスト: 100 マナ射程: 1
有効なチャンピオン
有効ルーン

息継ぎ
不滅
遠距離からの継続ハラスに対して、高い体力を保つことが出来る。メイジでも選択の候補
有効なアイテム
- マーキュリー ブーツ

CC時間とダメージを減らすことでレーン戦の安定感を向上させる
注意点
- ゲーム序盤のハイマーは非常に強力。無理に主導権の獲得を狙うよりも、安定したファームを獲得して装備を作り、装備差を作られないような立ち回りを意識する
- 砲台は自動的に攻撃を行うためプッシュ能力が非常に高い。余裕があればレベル1で砲台の破壊を行う
- Eのグレネードは中心直撃でスタン、外周はスロウ。射程は短いため落ち着いて回避する。
- Wロケットは横移動で被弾数を減らせる。ミニオンの後ろに立ち、弾をミニオンに当てて実質ダメージを抑える。
- ハイマーの攻撃対象を優先して砲台は攻撃を行ってくる。なるべくハイマーの攻撃を回避するように。
- マナに余裕が出てきた後は、なるべく砲台の破壊を優先する。
- 茂みに置かれた砲台に注意。視界がない場所へ近づく前にワードで確認し、まとめて被弾しない。
- ガンクを呼んでも砲台での返り討ちに合う可能性もある。高い体力を意識する
ハイマーディンガー が有利に立てるチャンピオン
有利なチャンピオンの情報は未登録です。



