元プロ監修

ワーウィック

Passive
永遠の渇き
通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。自身の体力が50%未満の場合、追加魔法ダメージと同量の体力を回復する。自身の体力が25%未満の場合、この回復効果は3倍になる。
QQ
野獣の牙
前方にダッシュして対象に噛みつき、対象の最大体力に応じたダメージを与え、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。
クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6コスト: 80/85/90/95/100 マナ射程: 365
WW
血の追跡
体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。
クールダウン: 80/70/60/50/40コスト: 55 マナ射程: 4000
EE
怒りの咆哮
2.5秒間、35/40/45/50/55%のダメージ軽減効果を獲得する。効果時間が終了すると咆哮をあげ、周囲の敵に1秒間フィアー効果 を与える。再発動 すると、このスキルを早めに終了できる。
2.5秒間、受けるダメージが減少する。効果の終了時、またはスキルを再発動すると、咆哮をあげて周囲の敵ユニットを1秒間逃走させる。
クールダウン: 15/14/13/12/11コスト: 40 マナ射程: 375
RR
絶狼牙連撃
自身の移動速度 に応じて長い距離をジャンプし、最初に接触したチャンピオンに ? 秒間の詠唱の間サプレッション効果 を与える。また、この間に対象のチャンピオンに3回通常攻撃を行って、 ? の魔法ダメージ を与える。詠唱中に与えた全ダメージの100%にあたる体力を回復 する。
指定方向にジャンプして、最初に接触した敵チャンピオンに1.5秒間サプレッション効果を与える(増加した移動速度に応じて射程が拡大)。
クールダウン: 110/90/70コスト: 100 マナ射程: 25000
有効なチャンピオン
有効ルーン

フェイズラッシュ
魔道
ワーウィックに近づかれても距離を取りやすい。メイジなどで相手にワーウィックがいる際に採用
有効なアイテム
- マーキュリー ブーツ

ワーウィックは物理ダメージもあるが魔法ダメージも大きい。マーキュリーを積むことでフィアーの時間も低減できる
- エクスキューショナー コーリング

ミニオンでの回復を阻害することが出来る。
- ブーツ

ワーウィックのダメージは通常攻撃に依存している。距離管理を徹底して行えるようにする。
注意点
- ひん死の場合でも油断しない。殴り合いで一気に回復するので、スキルで牽制しつつ戦う
- バリアを選択することが多い。ダメージ交換の際はバリアの有無も勘定に入れる
- ワーウィックはミニオンでも回復する。重傷は能動的に発動できないと効果が薄いのでブランブルベストなどの購入は注意
- Rの射程はワーウィックの移動速度に比例して伸びる。ゲーム序盤と中盤以降では射程が大きく変わるので注意
- E(怒りの咆哮)は2.5秒の被ダメージ軽減→恐怖発生。軽減中に主力スキルを撃たず、使用後にスキルを放つ。
- Qの噛みつき中にフラッシュ/ダッシュを使うと追従されやすい。Qの射程外で移動スキルを使うことを意識。
- 体力が50%未満になるとWでワーウィックの移動速度/攻撃速度が大幅上昇。ポーションを使用して高い体力を保つ。
- ワーウィックが体力25%未満になると回復が大幅増加。しとめる際はCCを使い一気に仕留める。
- 序盤のワーウィックは殴り合いだけは最強クラス。レーン戦ではCSを捨ててでもよいので体力管理をしっかりと行う
ワーウィック が有利に立てるチャンピオン
有利なチャンピオンの情報は未登録です。







