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元プロ監修
ワーウィック

ワーウィック

永遠の渇き

Passive

永遠の渇き

通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。自身の体力が50%未満の場合、追加魔法ダメージと同量の体力を回復する。自身の体力が25%未満の場合、この回復効果は3倍になる。

野獣の牙Q

Q

野獣の牙

短く押す(タップ): 前方にダッシュして噛みつき、 ? (+最大体力の ? %)の魔法ダメージを与え、与えたダメージの25/37.5/50/62.5/75%にあたる体力を回復する。

長押し: 前方にダッシュして対象に深く噛みつき、対象の背後にジャンプする。噛みつき中は対象が移動すると自身も一緒に移動する。口を離したときに同量のダメージを与えて回復効果を得る。
前方にダッシュして対象に噛みつき、対象の最大体力に応じたダメージを与え、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。
クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6コスト: 80/85/90/95/100 マナ射程: 365
血の追跡W

W

血の追跡

自動効果: 体力が50%未満のチャンピオンを感知し、そのチャンピオンに向かう際に移動速度が ? %増加する。体力が50%未満の敵にスキルを使用するか通常攻撃を行うと、攻撃速度が ? %増加する。これらの効果は体力が25%未満の敵に対しては200%増加する。

発動効果: 少しの間だけすべての敵を感知し、体力量にかかわらず、最も近くにいるチャンピオンに対して、このスキルの自動効果を8秒間獲得する。チャンピオンがいなかった場合は、このスキルのクールダウンが30%短縮される。
体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。
クールダウン: 80/70/60/50/40コスト: 55 マナ射程: 4000
怒りの咆哮E

E

怒りの咆哮

2.5秒間、35/40/45/50/55%のダメージ軽減効果を獲得する。効果時間が終了すると咆哮をあげ、周囲の敵に1秒間フィアー効果を与える。再発動すると、このスキルを早めに終了できる。
2.5秒間、受けるダメージが減少する。効果の終了時、またはスキルを再発動すると、咆哮をあげて周囲の敵ユニットを1秒間逃走させる。
クールダウン: 15/14/13/12/11コスト: 40 マナ射程: 375
絶狼牙連撃R

R

絶狼牙連撃

自身の移動速度に応じて長い距離をジャンプし、最初に接触したチャンピオンに ? 秒間の詠唱の間サプレッション効果を与える。また、この間に対象のチャンピオンに3回通常攻撃を行って、 ? の魔法ダメージを与える。詠唱中に与えた全ダメージの100%にあたる体力を回復する。
指定方向にジャンプして、最初に接触した敵チャンピオンに1.5秒間サプレッション効果を与える(増加した移動速度に応じて射程が拡大)。
クールダウン: 110/90/70コスト: 100 マナ射程: 25000

有効なチャンピオン

  • カ=ジックス
    カ=ジックス

    通常攻撃依存のワーウィックに対してRで対抗することが出来る。飛び込まれてもEで逃げることも出来る

  • オラフ
    オラフ

    1v1の殴り合いで強い。E、RをされてもCCを無効化して攻撃に転じることが出来る。

  • オーロラ
    オーロラ

    Eのスロウで近づかれない。距離管理を行いやすい

  • ティーモ
    ティーモ

    通常攻撃依存のワーウィックに対してQを使って無力化することが出来る。回復もされない。Rのスロウも強力

  • ケネン
    ケネン

    Eで距離管理を行いやすい。集団戦で影響力も出せる。Rで接近される場合があるので注意

  • ジャンナ
    ジャンナ

    QのノックアップとRのノックバックでを即時に中断して味方を守れる。通常攻撃依存のワーウィックを集団戦で無力化できる。

有効ルーン

  • フェイズラッシュ

    フェイズラッシュ

    魔道

    ワーウィックに近づかれても距離を取りやすい。メイジなどで相手にワーウィックがいる際に採用

有効なアイテム

  • マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ

    ワーウィックは物理ダメージもあるが魔法ダメージも大きい。マーキュリーを積むことでフィアーの時間も低減できる

  • エクスキューショナー コーリング
    エクスキューショナー コーリング

    ミニオンでの回復を阻害することが出来る。

  • ブーツ
    ブーツ

    ワーウィックのダメージは通常攻撃に依存している。距離管理を徹底して行えるようにする。

注意点

  • ひん死の場合でも油断しない。殴り合いで一気に回復するので、スキルで牽制しつつ戦う
  • バリアを選択することが多い。ダメージ交換の際はバリアの有無も勘定に入れる
  • ワーウィックはミニオンでも回復する。重傷は能動的に発動できないと効果が薄いのでブランブルベストなどの購入は注意
  • Rの射程はワーウィックの移動速度に比例して伸びる。ゲーム序盤と中盤以降では射程が大きく変わるので注意
  • E(怒りの咆哮)は2.5秒の被ダメージ軽減→恐怖発生。軽減中に主力スキルを撃たず、使用後にスキルを放つ。
  • Qの噛みつき中にフラッシュ/ダッシュを使うと追従されやすい。Qの射程外で移動スキルを使うことを意識。
  • 体力が50%未満になるとWでワーウィックの移動速度/攻撃速度が大幅上昇。ポーションを使用して高い体力を保つ。
  • ワーウィックが体力25%未満になると回復が大幅増加。しとめる際はCCを使い一気に仕留める。
  • 序盤のワーウィックは殴り合いだけは最強クラス。レーン戦ではCSを捨ててでもよいので体力管理をしっかりと行う

ワーウィック が有利に立てるチャンピオン

有利なチャンピオンの情報は未登録です。