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元プロ監修
コーキ

コーキ

ヘクステック榴散弾

Passive

ヘクステック榴散弾

通常攻撃ダメージの一定割合を追加確定ダメージとして与える。

閃光弾Q

Q

閃光弾

爆弾を発射し、 ? の魔法ダメージを与える。また、爆発範囲と命中したチャンピオンを ? 秒間可視化する。
爆弾を発射し、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。
範囲内の敵は一定時間可視状態になる。
クールダウン: 9/8.5/8/7.5/7コスト: 60/65/70/75/80 マナ射程: 825
ワルキューレ機行W

W

ワルキューレ機行

飛行して通り道を焼き、 ? 秒間炎上させる。炎の中にいる敵は効果時間内に最大 ? の魔法ダメージを受ける。
爆弾を落しながら短距離を飛行する。通過したエリアには一定時間火炎が残り、エリア内にいる敵にダメージを与える。
クールダウン: 20/18/16/14/12コスト: 80/85/90/95/100 マナ射程: 600
ガトリングガンE

E

ガトリングガン

前方にガトリングガンを撃ち、 ? 秒かけて毎秒 ? の物理ダメージを与え、対象の物理防御魔法防御を最大で ? 低下させる。
ガトリングガンを高速連射し、前方の扇形範囲内にいる敵にダメージを与え、物理防御と魔法防御を低下させる。
クールダウン: 12コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 600
連発ミサイルR

R

連発ミサイル

ミサイルを発射する。ミサイルは敵に命中すると爆発し、周囲の敵に ? の物理ダメージを与える。3発ごとに発射されるミサイルは、代わりに ? の物理ダメージを与える。

このスキルは ? 回までチャージできる。チャンピオンに通常攻撃を行うと次のチャージまでの時間が ? 秒短縮される。
指定方向にミサイルを発射する。ミサイルは敵ユニットに命中すると爆発し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。ミサイルのストックは最大に達するまで一定時間ごとにチャージされる。
3発ごとに「ドデカミサイル」が発射され、通常より大きいダメージを与える。
クールダウン: 2コスト: 35 マナ射程: 1225

有効なチャンピオン

  • ミス・フォーチュン
    ミス・フォーチュン

    高い移動速度でコーキのスキルを回避しやすい。ブラッドサースターでコーキのポークに対しても対応可能

  • ルシアン
    ルシアン

    ショートトレードが強力なコーキに対して対抗できる。QをEで回避しつつ攻撃を行うことが可能

  • エズリアル
    エズリアル

    ポークが強力なコーキのポークに対抗することが出来る。パッシブを貯めれば殴り合いも対抗可能

  • スモルダー
    スモルダー

    主導権はないがコーキ相手にはQに気を付ければ順当にスタックを貯めることが出来る。Wに対してEで対応可能。

有効ルーン

有効ルーンの情報は未登録です。

有効なアイテム

有効なアイテムの情報は未登録です。

注意点

  • Rは弾数制で3発目はダメージ増加+範囲が広い。ミニオンでの爆風でもダメージを受けるので注意
  • Eは物理防御と魔法防御を低下させる。受け続けると序盤の殴り合いでは勝てないので注意
  • Wの使用直後はクールダウンが長い時間があるため、使った後はすぐさま攻撃に転じる。
  • QとRでのレーンプッシュが非常に早い。リコールタイミングを見逃さないように
  • Wの燃えた後のダメージは非常に高い。基本的には燃えている上で戦わないように
  • ゲーム序盤の殴り合いが非常に強い。射程が短いので継続的なハラスで有利を握るように意識する
  • W→Q→E→R...のオールインが非常に強力。対応するスキルがない場合は迂闊に攻撃を行いに行かない

コーキ が有利に立てるチャンピオン

  • トリスターナ
    トリスターナ

    序盤殴り合いもそこまで悪くなく、ウェーブ状況が悪くなってもRでウェーブを消すことが出来る。あらゆる状況に対応することが出来るのがポイント