元プロ監修

コーキ

Passive
ヘクステック榴散弾
通常攻撃ダメージの一定割合を追加
QQ
閃光弾
爆弾を発射し、 ? の魔法ダメージ を与える。また、爆発範囲と命中したチャンピオンを ? 秒間可視化する。
爆弾を発射し、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。
範囲内の敵は一定時間可視状態になる。
範囲内の敵は一定時間可視状態になる。
クールダウン: 9/8.5/8/7.5/7コスト: 60/65/70/75/80 マナ射程: 825
WW
ワルキューレ機行
飛行して通り道を焼き、 ? 秒間炎上させる。炎の中にいる敵は効果時間内に最大 ? の魔法ダメージ を受ける。
爆弾を落しながら短距離を飛行する。通過したエリアには一定時間火炎が残り、エリア内にいる敵にダメージを与える。
クールダウン: 20/18/16/14/12コスト: 80/85/90/95/100 マナ射程: 600
EE
ガトリングガン
前方にガトリングガンを撃ち、 ? 秒かけて毎秒 ? の物理ダメージ を与え、対象の物理防御 と魔法防御 を最大で ? 低下させる。
ガトリングガンを高速連射し、前方の扇形範囲内にいる敵にダメージを与え、物理防御と魔法防御を低下させる。
クールダウン: 12コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 600
RR
連発ミサイル
ミサイルを発射する。ミサイルは敵に命中すると爆発し、周囲の敵に ? の物理ダメージ を与える。3発ごとに発射されるミサイルは、代わりに ? の物理ダメージ を与える。
このスキルは ? 回までチャージできる。チャンピオンに通常攻撃を行うと次のチャージまでの時間が ? 秒短縮される。
このスキルは ? 回までチャージできる。チャンピオンに通常攻撃を行うと次のチャージまでの時間が
指定方向にミサイルを発射する。ミサイルは敵ユニットに命中すると爆発し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。ミサイルのストックは最大に達するまで一定時間ごとにチャージされる。
3発ごとに「ドデカミサイル」が発射され、通常より大きいダメージを与える。
3発ごとに「ドデカミサイル」が発射され、通常より大きいダメージを与える。
クールダウン: 2コスト: 35 マナ射程: 1225
有効なチャンピオン
有効ルーン
有効ルーンの情報は未登録です。
有効なアイテム
有効なアイテムの情報は未登録です。
注意点
- Rは弾数制で3発目はダメージ増加+範囲が広い。ミニオンでの爆風でもダメージを受けるので注意
- Eは物理防御と魔法防御を低下させる。受け続けると序盤の殴り合いでは勝てないので注意
- Wの使用直後はクールダウンが長い時間があるため、使った後はすぐさま攻撃に転じる。
- QとRでのレーンプッシュが非常に早い。リコールタイミングを見逃さないように
- Wの燃えた後のダメージは非常に高い。基本的には燃えている上で戦わないように
- ゲーム序盤の殴り合いが非常に強い。射程が短いので継続的なハラスで有利を握るように意識する
- W→Q→E→R...のオールインが非常に強力。対応するスキルがない場合は迂闊に攻撃を行いに行かない
コーキ が有利に立てるチャンピオン
- トリスターナ

序盤殴り合いもそこまで悪くなく、ウェーブ状況が悪くなってもRでウェーブを消すことが出来る。あらゆる状況に対応することが出来るのがポイント





