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元プロ監修
ウーコン

ウーコン

岩の皮膚

Passive

岩の皮膚

チャンピオンまたはモンスターと戦闘中は、スタック可能な物理防御と最大体力に応じた自動回復を獲得する。

強棒打Q

Q

強棒打

自身と分身が行う次の通常攻撃の射程距離が ? 増加する。また対象に ? の物理ダメージを追加で与えて、 ? 秒間物理防御を ? %低下させる。

自身または分身が敵を通常効果かスキルで攻撃するたびに、このスキルのクールダウンが ? 秒短縮される。

このスキルはダメージを与えた際にスキル命中時効果を発動する。
次の通常攻撃の射程が増加して追加ダメージを与え、対象の物理防御を数秒間低下させる。
クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6コスト: 20 マナ射程: 250/275/300/325/350
戦士の幻惑W

W

戦士の幻惑

ダッシュして ? 秒間インビジブル状態になり、発動地点に自身の動かない分身を ? 秒間出現させる。

分身はウーコンが直前にダメージを与えた近くにいる敵を攻撃し、ウーコンがアルティメットスキルを使用するとそれを模倣する。分身の与えるダメージは通常の ? %になる。
インビジブル状態になって指定方向にダッシュする。元いた場所には近くの敵を攻撃する分身が残る。
クールダウン: 22/21/20/19/18コスト: 60/55/50/45/40 マナ射程: 275
乱像猿技E

E

乱像猿技

敵1体に向かってダッシュし、分身を放つ。分身は対象の近くにいる別の敵に向かって同じようにダッシュする(最大 ? 体まで)。命中した敵にはそれぞれ ? の魔法ダメージを与える。その後、自身と分身が ? 秒間 ? %の攻撃速度を獲得する。

指定した対象に向かって突撃し、複数の残像を発生させる。残像は対象の近くにいる敵ユニットを攻撃し、対象それぞれにダメージを与える。
クールダウン: 10/9.25/8.5/7.75/7コスト: 30/35/40/45/50 マナ射程: 650
旋風猿舞R

R

旋風猿舞

? %の移動速度を獲得して如意棒を振り回し、周囲の敵を ? 秒間ノックアップさせて ? (+最大体力の ? )の物理ダメージを ? 秒かけて与える。

このスキルは ? 秒以内であれば再び発動させることが可能で、その後クールダウンに入る。
如意棒を伸ばして回転し、自身の移動速度が増加する。

如意棒に触れた敵にダメージを与えてノックアップさせる。
クールダウン: 130/110/90コスト: 100 マナ射程: 315

有効なチャンピオン

  • リー・シン
    リー・シン

    ウーコンのステルスをQで看破することが出来、1v1で張り合うことが出来る。Rに対してもRで弾くことで対応可能。ただしQ2での突撃をRで止められてしまう点にのみ注意

  • タリヤ
    タリヤ

    WとEに対してEの石畳でスタンをかけることが出来る。先手を取られ、接近された後は対応しづらいので注意

  • モルデカイザー
    モルデカイザー

    ウーコンはパッシブで魔法防御が上昇しないためAPファイターはウーコンに対して有効なピック。範囲打ち上げが強力なウーコンを1v1に持ち込んで影響力を大きく下げることが出来る。

  • ポッピー
    ポッピー

    ウーコンのEとWはいずれもダッシュ扱いのため、ポッピーのWで対応可能。強力なエンゲージもRで飛ばして対応することが出来る。

  • マルファイト
    マルファイト

    トップレーンでのカウンター。物理防御を積みやすく、ウーコンに対して負けることがほぼない。ウーコンは魔法防御がパッシブで上昇しないので有効なチャンピオン

有効ルーン

有効ルーンの情報は未登録です。

有効なアイテム

有効なアイテムの情報は未登録です。

注意点

  • Qはレベル依存で射程が大きく上昇する。距離があるからと油断しないように。
  • Wでウーコン本体はインビジブルになる。スキルなど分身に使ってしまわないように注意
  • Eは対象に突撃する。QやRの起点となるスキルのため距離を渡さないようにしたい。
  • Rによる範囲Rが非常に強力。小規模戦などでまとまって打ち上げられないように注意
  • Wは使用時にウーコンが消えながら移動するし、壁を抜けることも可能。W→Eで一気に距離を詰めることが出来るため注意
  • パッシブは戦闘中に物理防御と自動回復を得るため、長引く殴り合いは不利になりやすい。近接の物理攻撃チャンピオンを使用している場合は注意
  • Qはユニットに通常攻撃、もしくはスキルを与えるたびにCDが低下する。Rによるダメージで一瞬で再発動が可能になるので高いバーストダメージに注意
  • Wの分身からもスキルが発生する。とくにW→Rによる二か所の打ち上げ+継続ダメージは非常に強力。狭い場所などに誘導されないようにする

ウーコン が有利に立てるチャンピオン

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