
ニーコ
駆け巡る色彩
弾ける花弁
- クールダウン
- 9/8.5/8/7.5/7
- コスト
- 50/60/70/80/90 マナ
- 射程
- 800
シェイプスプリッター
クローンは「ペット移動のクリック」のホットキーを押すか、このスキルを再発動することで操作できる。
スキル、エモート、リコールを使用すると、クローンもそれを真似る。
- クールダウン
- 16/15/14/13/12
- コスト
- 0 コスト無し
- 射程
- 900
からまれ!
敵に当たると輪が強化されて、サイズが拡大して速度が上がり、スネア効果が … 秒間になる。
- クールダウン
- 12/11.5/11/10.5/10
- コスト
- 60/65/70/75/80 マナ
- 射程
- 1000
ポップブロッサム
擬態中はこのスキルを密かに準備できる。このスキルを発動してから … 秒後に擬態は解除される。
- クールダウン
- 120/105/90
- コスト
- 100 マナ
- 射程
- 600
有効なチャンピオン
ヤスオWでニーコのQとEの投射体を遮断し、Eでスキルショットをかわしやすい。
モルガナE(ブラックシールド)でニーコのEのスネアとRの着地時のスタンを無効化できる(ノックアップは防げない)。行動妨害が通らないとニーコのフルコン確定度が落ち、捕まらない限り一方的にウェーブクリアとハラスが可能。
ガリオWの魔法ダメージシールドと高い魔法耐性伸びでQの継続ポークに強い。Eやフラッシュ挑発でRの着地範囲から味方を守りやすく、集団戦での先手を取りやすい。
サイラスW(王の処刑)の回復でQのポークに耐え、Eの二段ダッシュでE(からまれ!)を回避しながら接近できる。R(強奪)でニーコのRを奪い返し、同等以上の集団戦影響力を持てる。
シンドラニーコのRを使っての接近に対してEでノックバックできる。1v1でも有利を取りやすい。Wの返信をEで解除できる
有効ルーン
被弾後に減少体力をゆっくり回復するため、Qの継続ハラスでじわじわ削られる展開を緩和できる。
有効なアイテム
マーキュリー ブーツ魔法防御と行動妨害耐性でEのスネアおよびRのスタン持続時間を短縮し、ニーコの一連のコンボから早く離脱できる。
注意点
Q(弾ける花弁)はチャンピオンに命中するかユニットをキルすると再爆発する。自分の近くでミニオンが瀕死の時はウェーブから離れて被弾回数を減らす。
Wの自動効果で3回目の通常攻撃に追加魔法ダメージと移動速度が付く。ニーコがミニオンを2回殴ってから前に出てきたタイミングは短い強化時間なので、そこでのトレードを避ける。
Wのクローンは攻撃・スキル使用ができず、タワーアグロも取らない。動きが直線的で、再発動で進行方向が一度だけ変わる点を利用して本体を見極める。
パッシブの擬態はCCを与えると解除される。
Rは擬態中でも密かに詠唱可能。集団戦前に“味方のふり”で近づいてくる挙動に注意し、CCやポークで事前に体力を削ってRインの価値を下げる。
5レベルで擬態→6レベルに気づかない。という戦術もある。急にミニオンなどに変身した場合注意
MRを早めに積むとレーン戦は大きく楽になる。靴はマーキュリーブーツを最優先候補にする。
Eは敵ユニットに当たると大きくなり速度とスネア時間が伸びる。ミニオンの後ろに立つ場合は注意
ミニオンに擬態することも多い。スコアボードを確認すれば擬態しているかどうかが分かるので余裕があれば確認