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ガリオ

伝説の巨像

巨像の一撃P
戦の旋風Q
デュランドの守りW
正義の鉄拳E
英雄降臨R
難易度: 普通タンクメイジ
このチャンピオンへのカウンター情報
元プロ監修
  • 物理ダメージ主体で、魔法防御を積みがちなガリオの耐久の方向性を突ける。影分身と瞬間移動でQ(戦の旋風)やE(正義の鉄拳)をかわしやすく、短時間でバースト→離脱の繰り返しでW(デュランドの守り)のタウントを避けて有利交換を作れる。

  • 高い機動力と壁越えでロームに素早く対応でき、ADバーストで短時間に体力を削れる。E(正義の鉄拳)の予備動作後の突進に対して距離を外しやすく、タウントに捕まる前に仕掛けて撤退する展開を作りやすい。

  • 長射程の通常攻撃と爆弾で主導権を取りやすく、プッシュでロームを抑制できる。ロケットジャンプでE→Wの接近を回避し、継続して物理ダメージを通してタワープレートを獲得しやすい。

  • 長射程ADポークでQ/Eの射程外から削り、近づかれてもハンマーフォームEのノックバックで距離を取り直せる。魔法防御寄りのビルドを取りがちなガリオに対して、物理ダメージで効率よく体力を削れる。

  • ミニオンを利用した高機動でQ(戦の旋風)とE(正義の鉄拳)を回避しつつ接近できる。スタンで反撃の起点を作り、近接DPSで長期戦に強い。与ダメが物理寄りのため、ガリオの耐久の向きを突ける。

  • E(魂離脱)でタウント範囲に踏み込んでも安全に戻れる。Q3やRのノックアップ起点で主導権を握りやすく、通常攻撃主体の物理寄りダメージで魔法防御偏重の相手に通しやすい。

解説動画

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基本解説コンボ解説プロ/元プロによる解説ミクロマクロ集団戦レーニング
ガリオ完全解説
解説動画: 1

能力指標

攻撃力1/10
防御力10/10
魔法力6/10
難易度5/10