LoL GuideLoL Guide

Command Palette

Search for a command to run...

元プロ監修
オラフ

オラフ

狂戦士の怒り

Passive

狂戦士の怒り

減少体力に応じて攻撃速度とライフスティールが増加する。

斧投げQ

Q

斧投げ

斧を投げて ? の物理ダメージを与え、最大2.5秒間(斧の飛距離に応じて)、 ? %のスロウ効果を与える。命中したチャンピオンは ? 秒間、物理防御が ? %低下する。

斧を拾うと、このスキルのクールダウンが ? 秒に短縮される。 ? 秒経過していた場合は、クールダウンが完全に解消される。
指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。
クールダウン: 9コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 1000
根性比べW

W

根性比べ

? 秒間、攻撃速度が ? %増加し、 ? 秒間、耐久値 ? (+減少体力の ? %)のシールド(体力が ? %未満で最大の耐久値 ? )を獲得する。
攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。
クールダウン: 16/15/14/13/12コスト: 50 マナ射程: 700
捨て身切りE

E

捨て身切り

激しく斧を振り下ろし、 ? の確定ダメージを与える。敵をキルすると、消費した体力コストが戻ってくる。

通常攻撃を行うたびに、このスキルのクールダウンが1秒解消され、モンスターに通常攻撃を行うと2秒解消される。
体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。
クールダウン: 11/10/9/8/7コスト: 0 体力を消費射程: 325
ラグナロクR

R

ラグナロク

自動効果: 物理防御が ? 魔法防御が ? 増加する。

発動効果: 自身が受けている移動不能効果行動妨害効果がすべて除去され、 ? 秒間、それらの効果を受けなくなる。発動中は、攻撃力が ? 増加する。チャンピオンに通常攻撃または「捨て身切り」を命中させると、効果時間が ? 秒延長される。

また ? 秒間、敵チャンピオンに向かう際の移動速度が ? %増加する。
自動効果で物理防御と魔法防御が増加する。このスキルを発動すると、通常攻撃を続けている限りは行動妨害効果を受けなくなる。
クールダウン: 100/90/80コスト: 100 マナ射程: 400

有効なチャンピオン

  • アカリ
    アカリ

    オラフは通常攻撃に依存しておりWを使うことでEを受けずに立ち回れる。またQを受けてもEで対応可能。長い殴り合いではなくバーストで落とせるアカリは有利に立ち回れる。序盤にのみ注意

  • ケネン
    ケネン

    遠距離から一方的にハラスを行える。Qに対してはEで対応可能。Rでオールインする際Rで殴り合いに発展してしまうので注意

  • ジャックス
    ジャックス

    通常攻撃に依存したオラフに対してEが有効。Qに対してQで対応可能。長いDPS勝負になることもあるのでダメージ計算に注意

  • ヴェイン
    ヴェイン

    オラフのQをQで回避可能。Rを使用してのステルスでオラフをかく乱することが出来る。EをRで無効化されてしまう点には注意

  • ケイル
    ケイル

    序盤にスノーボールされなければQとWで距離管理を行える。集団戦ではRでADCを守ることが可能

有効ルーン

  • フェイズラッシュ

    フェイズラッシュ

    魔道

    追加移動速度とスロウ耐性で、Qのスロウを受けても距離を取り直せる。1部チャンピオンで選択

有効なアイテム

  • ブーツ
    ブーツ

    オラフ相手は間合い管理が非常に重要。早い段階で購入することを視野に

  • スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ

    Qを受けても距離を取り直し易い。選択できるチャンピオンの場合は購入する

注意点

  • パッシブで体力が減るほど攻撃速度とライフスティールが上がるため、低体力同士の殴り合いは厳禁。無理やり倒しに行こうとすると返り討ちになるので、引くのかバーストで一気に仕留める考えを持つ。
  • ゲーム序盤のQはマナ消費が重いため常に使い続けれるわけではない。オラフのマナ状況によっては反転して攻撃することも意識する。
  • 状態異常を入れてもRで解除することが出来る。スタン等を付与しているからと迂闊に近づかないように
  • ゴーストを選択してくる場合がある。長い距離での追いかける形になると不利なので注意
  • ラグナロク発動中は通常攻撃を続ける限り行動妨害(スタン・スネア・ノックバック・スロウなど)が無効。殴り合って倒せるバーストがないのなら一旦距離を取る。
  • Q拾われるとクールダウンが実質リセットされ、スロウ連打で追撃力が大幅に上がる。ウェーブが高い位置でQを受けてしまうと追いかけられ続けてしまうので、ウェーブを押すときは押す、引くときは引く意識をする。
  • Eは確定ダメージかつ、通常攻撃を行うごとにCDが短縮される。殴り合う場合は注意。
  • Wは減少体力に応じてシールド量が増加するので注意。
  • 序盤(レベル1~3)の全スキルを絡めたオールインが非常に強い。特に最序盤は草むらからのQに注意。CSを捨てることも視野に入れる

オラフ が有利に立てるチャンピオン

  • アーゴット
    アーゴット

    中距離射程のアーゴットはオラフのQを回避しづらい。RをRで無効化される。

  • リー・シン
    リー・シン

    R中は行動妨害無効なのでEのスロウやRのノックバックに左右にくく、1v1で有利を取りやすい。壁抜けが出来ない点のみ注意

  • マオカイ
    マオカイ

    Rで行動妨害を無効化できるため、マオカイのスキルに関係なく殴ることが出来る。

  • モルデカイザー
    モルデカイザー

    WのライフスティールとEの確定ダメージで純粋な1v1性能が非常に高い。Rを使用されてもRで対応可能

  • ナサス
    ナサス

    Rでスロウ無効化できるためWに強く、序盤の圧とサステインで主導権を握りやすい。

  • カ・サンテ
    カ・サンテ

    RにRで返すことが出来る。1v1で有利を取ることができ、集団戦の影響力が高い

  • セジュアニ
    セジュアニ

    EとRのスタンをRで無効化しつつ殴り合うことが出来る。

  • ワーウィック
    ワーウィック

    1v1の殴り合いで強い。E、RをされてもCCを無効化して攻撃に転じることが出来る。

  • スカーナー
    スカーナー

    R発動中は行動妨害を一切受けないため、スカーナーのEのスタンもRのサプレッションも無効化できる。

  • アンベッサ
    アンベッサ

    スキルがAoEでウェーブ管理が難しいアンベッサに対して殴り合いが強いオラフはゲーム時間全体で有利を取れる。