元プロ監修

シヴィア

Passive
戦駆け
敵チャンピオンを攻撃すると移動速度が短時間増加する。
QQ
ブーメランブレード
クロスブレードをブーメランのように投げ、貫通した敵すべてに ? を与える。チャンピオン以外の対象に命中するたびにダメージが低下し、最小で ? %になる。
クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。
クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8コスト: 55/60/65/70/75 マナ射程: 1200
WW
跳刃
? 秒間、攻撃速度が ? % 増加し、通常攻撃が強化されて周囲の他の敵に跳ね返るようになる。この通常攻撃は最大 ? 回まで跳ね返り、跳ね返るたびに ? の物理ダメージ を与える。
通常攻撃がクリティカルになった場合は、跳ね返った攻撃もクリティカルになる。
通常攻撃がクリティカルになった場合は、跳ね返った攻撃もクリティカルになる。
次の数回の通常攻撃は攻撃速度が増加し、対象の周囲に跳ね返るようになる。跳ね返った攻撃は与えるダメージが低下する。
クールダウン: 12コスト: 60 マナ射程: 20
EE
スペルシールド
自身に1.5秒間魔法のバリアを展開し、次に敵から受けるスキルを無効化する。スキルを無効化すると体力が ? 回復して、「戦駆け」が発動する。
魔法のバリアを張り、一度だけ敵のスキル攻撃やその付随効果をブロックする。スキルをブロックすると体力が回復して、少しの間だけ移動速度が増加する。
クールダウン: 24/22.5/21/19.5/18コスト: 0 マナ射程: 20
RR
戦姫の号令
周囲の味方の士気を高め、 ? 秒間、自身とその味方の移動速度を ? % 増加させる。
「戦姫の号令」を発動中、シヴィアはチャンピオンに対して通常攻撃するたびに、基本スキルのクールダウンを0.5秒短縮できる。
直前にダメージを与えた敵からキルまたはアシストを獲得すると、このスキルの効果時間が更新される。
「戦姫の号令」を発動中、シヴィアはチャンピオンに対して通常攻撃するたびに、基本スキルのクールダウンを0.5秒短縮できる。
直前にダメージを与えた敵からキルまたはアシストを獲得すると、このスキルの効果時間が更新される。
発動するとシヴィアの号令により、自身と味方の移動速度を一定時間増加させる。また、自身は通常攻撃するたびに、スキルのクールダウンを短縮できる。
クールダウン: 120/100/80コスト: 100 マナ射程: 1000
有効なチャンピオン
有効ルーン

息継ぎ
不滅
Wでのダメージに対して発動するため高い体力を維持できる。
有効なアイテム
- ランデュイン オーメン

クリティカル主体のシヴィアに対してダメージを大きく減らすことが出来る
- ブラッドサースター

QやWでのチップダメージに対する継戦能力を高め、レーンで体力差を保ちやすい。
注意点
- ゲーム中盤以降でのプッシュ主導権の確保が強力。サイドレーンでのアクションを主体にするのも良い
- 終盤でのWでの跳ね返りのダメージが非常に高い。気づかないうちに体力がなくなっていた、Ⅿということもよくあるので気を付ける
- Eを恐れてスキルを打たないのは×。CDが長いのでどんどんと使わせるイメージを
- Wの跳ね返りを意識する。ミニオンの近くにいると大きなダメージを受ける。1.2発なら食らっても良いのでその場合はしっかりとダメージを返す。
- Qは往復で判定がある。行きと帰りで2回当たらないよう、垂直に回避
- WとQでのプッシュ能力が高い。可能であれば相手にハラスをしてプレッシャーをかけたい
- レベル6以降のRによる移動速度上昇によるガンク合わせが強力。相手のサポートの足も速くなるので、タンクサポート相手の距離管理は注意









