
ドレイヴン

Passive
リーグ・オブ・ドレイヴン
ドレイヴンが「回転斬斧」をキャッチするか、ミニオンおよび中立モンスター、タワーを破壊すると「名声」がたまる。敵チャンピオンを倒すとドレイヴンがスポットライトと喝采を浴び、「名声」の量に応じてゴールドを獲得する。
QQ
回転斬斧
「回転斬斧」は2回までスタックする。
WW
血の疼き
「回転斬斧」をキャッチすると「血の疼き」のクールダウンがリセットされる。
EE
薙ぎ払い
RR
死の車輪
有効なチャンピオン
有効ルーン
有効ルーンの情報は未登録です。
有効なアイテム
有効なアイテムの情報は未登録です。
注意点
- レベル1〜2の先手トレードは厳禁。Qスタック中のAAは極めて高火力なのでスキル主体で戦う。
- 斧のキャッチ位置に入る瞬間が最大の隙。キャッチ予測地点にスキルや罠を合わせ、キャッチを諦めさせるとWのCDリセットも止まる。
- 長いレーンでの追撃はWの移動速度で捕まりやすい。ウェーブはタワー寄りで管理し、リコールや交換は川側ではなく自陣側へ。
- ドレイヴンはキルで追加のゴールドを獲得する。序盤からのスノーボールをさせないように意識する。
- 通常攻撃が斧を回している限り強化されるため、1.2レベルは最強クラス。無理にレベル先行を狙わないように
- Eは多くのダッシュを中断することが可能。移動系のスキルを弾かれないように注意
- Eは攻めにも逃げにも使用してくる。Eを受けるとそのあと通常攻撃もついてくるので注意
- Rはスタック数に応じて一定体力以下の相手を処刑することが出来るので体力が減った場合注意
- サポートとの連携が特に強力。ドレイブンの序盤は最強クラスなので主導権は渡しても問題ない、しっかりとアイテムが出来るのを待つ
ドレイヴン が有利に立てるチャンピオン
- アフェリオス

序盤が弱いアフェリオスに対してスノーボールを狙いやすい。
- ジン

序盤DPSが極めて高く、ジンのリロード時間を徹底的に咎められる。Wの移動速度でRやWを横避けしやすく、早期にレーン主導権を取りやすい。
- ヴェイン

序盤からのQによる増加ダメージでスノーボールを狙いやすい。序盤からどんどんと仕掛けることが重要。
- エズリアル

ブラッドサースターの体力回復でエズリアルのポークを気にせずにレーン戦を行える。レーン戦序盤から有利を作りやすい
- カイ=サ

射程が短いカイサに対して序盤からダメージが高いドレイブンは有利を取りやすい
- シヴィア

序盤火力が高く、通常攻撃主体の短時間トレードで勝ちやすい。シヴィアのEはスキルにしか反応しないため、AA中心の圧力で主導権を握れる。
- スモルダー

スケールしたいスモルダーに対して序盤最強格のドレイブンはスノーボールを狙いやすい。
- トリスターナ

オールインをされても殴り合いで勝利することが出来る。
- トゥイッチ

序盤DPSが非常に高く、通常攻撃に依存したトゥイッチに対して有利を取りやすい
- ザヤ

射程が短いザヤに対して殴り合いが強いドレイブンは有利に戦える。
- ユナラ

ユナラの序盤の火力についていくことが出来る。使用難易度は高いが使えるならレーン戦有利を取りやすい
- ゼリ

序盤の短時間DPSと即時火力が非常に高く、スケールが必要なゼリに主導権を渡さずにスノーボールを狙いやすい。
- セナ

セナがスケールする前にスノーボールを狙える




