元プロ監修

イラオイ

Passive
旧神の預言者
イラオイと、イラオイに「器」にされた者は、周囲の地形に一定時間ごとに触手を発生させる。触手は魂、「器」、イラオイの「過酷なる教訓」をくらった者を攻撃する。触手は命中すると敵に物理ダメージを与え、敵チャンピオンにダメージを与えた場合はイラオイを回復する。
QQ
触手の鉄槌
触手の与ダメージが増加する。発動すると、触手を叩きつけて物理ダメージを与える。
クールダウン: 10/9/8/7/6コスト: 40/45/50/55/60 マナ射程: 850
WW
過酷なる教訓
次の通常攻撃で対象に飛びかかり、追加で最大体力の ? の物理ダメージ を与える。攻撃が命中すると、付近にある触手もまた対象へ向かって「叩きつけ」 を行う。
次の通常攻撃で対象に飛びかかって偶像で殴りつけ、物理ダメージを与える。周囲の触手にも対象を攻撃させる。
クールダウン: 4コスト: 30 マナ射程: 400
EE
魂の試練
イラオイが敵チャンピオンから ? 秒間、魂を引きずり出す。この魂を攻撃すると、魂が受けたダメージのうち ? が本体に反映される。
魂が倒されるか対象が魂から遠く離れた場合、対象は ? 秒間マークされ、 ? 秒間 ? %のスロウ状態 となる。マークされた敵は、可能であれば触手を発生させる。
触手は魂とマークされた敵に ? 秒ごとに自動的に「叩きつけ」 を行う。
魂が倒されるか対象が魂から遠く離れた場合、対象は ? 秒間マークされ、 ? 秒間 ? %の
触手は魂とマークされた敵に ? 秒ごとに自動的に
偶像から触手を伸ばし、敵の肉体から魂を引きずり出して、自身の前に立たせる。魂は受けたダメージから一定の割合を、本体に反映させる。魂がキルされるか本体が遠く離れた場合、対象は「器」となり、その周囲に触手が発生するようになる。
クールダウン: 16/15/14/13/12コスト: 35/40/45/50/55 マナ射程: 900
RR
信仰震
偶像を地面にたたきつけ、周囲の敵ユニットに ? の物理ダメージ を与え、命中した敵チャンピオン1体ごとに触手が1本発生する。
このスキルを発動してから ? 秒間、触手は対象指定できなくなり、「叩きつけ」 速度が50%増加する。また発動中は「過酷なる教訓」 のクールダウンが ? 秒になる。
このスキルを発動してから ? 秒間、触手は対象指定できなくなり、
偶像を地面に叩きつけて衝撃波を生み出し、周囲の敵に物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに、触手が1本発生する。
クールダウン: 120/95/70コスト: 100 マナ射程: 450
有効なチャンピオン
有効ルーン

息継ぎ
不滅
Qや触手のポークで削られても、時間経過で体力を戻せるため、レーン維持力が向上。

ビスケットデリバリー
天啓
レーンの維持力を上げる。パワースパイクまで繋げることが出来る
有効なアイテム
- エクスキューショナー コーリング

ファイターで購入できる回復阻害アイテム
- ブランブル ベスト

イラオイは回復効果が非常に強力なのでWを受けた後の回復阻害が重要
注意点
- Eを受けるとひとたまりもない。ミニオンを活用して回避する。
- Eを被弾しても焦らない。序盤はそこまでいたくないので殴り合うことも選択肢に入れる。Eのレベルが上がってきた場合はしっかりと引く
- Qの後は周囲の触手が連動して叩きつけてくる。発動が見えたら素早く対象地点から垂直方向へ離脱する。
- Rは命中した敵チャンピオン数に応じて触手が増える。ガンクや集団戦では密集せず、少人数で引き気味に時間をやり過ごす。
- R使用時はCCを無効化する。スタンなどを無効化されないように
- Wを受けると触手が攻撃してくる。触手が少ない場所ならWを受けてもダメージ交換が可能
- 可能であれば重傷アイテムを購入する
- 厳しいからと言って無理にガンクを呼ばないように。近接チャンピオン2人で囲むとRで反撃を受けてしまう可能性がある。装備が出来てからガンクを呼ぼう
- 見つけた触手は安全なタイミングで破壊しておくことが重要。








