Command Palette

Search for a command to run...

元プロ監修
ヴァルス

ヴァルス

復讐の化身

Passive

復讐の化身

キルまたはアシストを獲得すると、一時的に攻撃力と魔力が増加する。相手が敵チャンピオンの場合、このボーナスはさらに大きくなる。

乾坤一擲Q

Q

乾坤一擲

チャージ開始: 弓を引き絞って次の射撃を準備し、自身が20%のスロウ効果を受ける。4秒以内に発射しなかった場合は、スキルをキャンセルしてマナコストの50%を回復する。

解放: 矢を放ち、 ? の物理ダメージを与える。敵に命中するたびにダメージが15%低下する(最小33%)。ダメージと「枯死の呪い」の爆発効果は、チャージ時間に応じて最大 ? %まで増加する(最大 ? )。
弓を引き絞り、強力な一矢を放つ。構えてから発動するまでの時間が長ければ長いほど、射程距離とダメージ量が増加する。
クールダウン: 16/15/14/13/12コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 925
枯死の矢筒W

W

枯死の矢筒

自動効果: 通常攻撃が ? の魔法ダメージを追加で与え、6秒間「枯死の呪い」のスタックを付与する(最大3スタック)。

自身の他のスキルが命中すると「枯死の呪い」のスタックが爆発し、1スタックにつき最大体力の ? にあたる魔法ダメージを与える(最大体力の ? のダメージが上限)。敵チャンピオンまたはエピックモンスターの「枯死の呪い」を発動させた場合、1スタックごとに通常スキルのクールダウンが ? %解消される。

発動効果: 次に使用する「乾坤一擲」が追加で減少体力の ? の魔法ダメージを与える。このダメージはチャージ時間に応じて最大で減少体力の ? まで増加する。
自動効果: 通常攻撃に追加魔法ダメージがつき、命中時に「枯死の呪い」を付与する。「枯死の呪い」がかかった敵に自身の他のスキルが命中すると、対象の最大体力に応じた魔法ダメージを与える。

発動効果: 次の「乾坤一擲」が強化される。
クールダウン: 40コスト: 0 コスト無し射程: 750
滅びの矢雨E

E

滅びの矢雨

複数の矢を射かけて ? の物理ダメージを与え、土壌を4秒間穢す。穢れた土壌は敵に ? %のスロウ効果を与え、 ? %の「重傷」を付与する。
複数の矢を射かけて物理ダメージを与え、範囲内の土壌に穢れをもたらす。穢された範囲内に入った敵は、スロウ状態になり、自己回復スキルの効果と、体力自動回復が低下する。
クールダウン: 18/16/14/12/10コスト: 90 マナ射程: 925
穢れの連鎖R

R

穢れの連鎖

穢れの蔓を放ち、最初に命中したチャンピオンに2秒間スネア効果を与え、 ? の魔法ダメージを与える。スネア効果を与えた敵には、効果時間中に「枯死の呪い」を3スタック付与する。

この穢れはその対象から他の敵チャンピオンに広がり、同量のダメージとスネア効果を与える。
穢れの蔓を放ち、最初に命中した敵にダメージを与え、スネア効果を付与する。蔓は近接する別のチャンピオンの位置に向かって拡散し、命中するとそのチャンピオンにも同様にダメージを与えてスネア効果を付与する。
クールダウン: 100/80/60コスト: 100 マナ射程: 1300

有効なチャンピオン

  • エズリアル
    エズリアル

    EによるブリンクでRを回避しやすく、安全にファームとハラスを両立できる。ヴァルスのポークに対して対抗できる

  • シヴィア
    シヴィア

    EでRを無効化できる。ポーク耐性が高いヴァルスに対してウェーブクリアで対抗できる。

  • ジン
    ジン

    ウェーブクリア能力が高く、WとRでヴァルスより長射程で戦うことが出来る。

有効ルーン

  • 宇宙の英知

    宇宙の英知

    天啓

    サモナースペルヘイストでフラッシュ等の回転率を上げ、Rの有無に合わせた主導権争いをしやすくする。

有効なアイテム

  • クイックシルバー サッシュ
    クイックシルバー サッシュ

    R「穢れの連鎖」のスネアを即解除でき、追撃のQ/Eを回避する余裕が生まれる。対ヴァルスの最優先対策アイテム。

  • ミカエルの祝福
    ミカエルの祝福

    サポート向け。味方に命中したRのスネアを解除し、即座に救出できる。集団戦での連鎖拡散も止めやすい。

  • ナイト エッジ
    ナイト エッジ

    ADアサシン/ファイター向けのスペルシールド。Rの初動や視界外のQを1度防いで安全に仕掛けられる。

注意点

  • 通常攻撃で付与される「枯死の呪い」が複数スタックしている状態でQ/E/Rを受けると最大体力割合の追加魔法ダメージが発生する。スタックが付いたら即座に距離を取って起爆を避ける。
  • Wを発動すると次のQ「乾坤一擲」が強化される。W起動のモーションや音が見えたら一時的に前に出ず、射線から外れる。
  • E「滅びの矢雨」の穢れゾーン内ではスロウに加えて回復と体力自動回復が低下する。ヒールやライフスティールはゾーン外で行い、ゾーン内での長時間の殴り合いを避ける。
  • R「穢れの連鎖」は近くの味方に拡散するため、小競り合い・集団戦では味方同士が密集しない位置取りを徹底する。
  • Qはチャージ時間が長いほど射程とダメージが増加する。溜めを見たら横ステップで回避を優先し、直線上に留まらない。
  • Rの有無でキル圏が大きく変わる。Rがない時間帯に仕掛け、上がっている時はフラッシュやダッシュを温存してカウンターに備える。
  • EのスロウからQまたはRを重ねるのが定番。スロウを受けた時点でブリンクやサモナースペルを切り、追撃の射線を早めに切る。
  • 視界外からの長射程Qで削られやすい。茂み・通路のワードを置き、壁際の直線移動を減らす。
  • レーンで無理なCS取りは自動攻撃→Q/Eで「枯死の呪い」を起爆されやすい。危険な体勢のCSは捨ててウェーブが寄るのを待つ。

ヴァルス が有利に立てるチャンピオン

  • ドレイヴン
    ドレイヴン

    Qポークで体力を削ることができる。近距離の殴り合いも問題なく戦える。

  • コグ=マウ
    コグ=マウ

    脅威型のビルドに進むことで、遠距離からハラスを行える。コグ=マウは機動力が低いため、ウルトから一気にキルを狙えるのも有利な点

  • カリスタ
    カリスタ

    カリスタの射程外から一方的にスキルでハラスを行うことが出来る。

  • ヴェイン
    ヴェイン

    AS、ポーク、どちらの型でもヴェイン相手にダメージ交換で勝ちやすい。

  • アッシュ
    アッシュ

    アッシュの長射程に対して対抗することが出来る。アッシュのAAのスロウを受ける前にQとEのポークで有利を取ることが可能

  • スモルダー
    スモルダー

    長射程ポーク(Q)で先に体力を削り、タワープレートの獲得からのスノーボールを狙いやすい。スモルダーの射程は短いのでRからのキルも狙うことが出来る

  • トリスターナ
    トリスターナ

    Qの長射程ポークで体力を削り、オールインが出来ない状況を作ることが出来る。Rによる自衛用のCCも持ち合わせている。

  • ザヤ
    ザヤ

    Q/Eの遠距離ポークで羽根が少ない状態のうちに体力を削り、Eの重傷でライフスティールによる回復(レジェンド:血脈や装備)を抑制してWの継続戦の強みを削げる。

  • ケイトリン
    ケイトリン

    タワー下に押し込んでポークを行いたいケイトリンに対して、スキルを使いながらプッシュに対抗できる

  • ソラカ
    ソラカ

    Eで一時的に回復阻害効果を付与できる。ポークによる長射程で、Qを受けることも少ないのでレーン戦で有利を取りやすい