
ザイラ

Passive
茨の楽園
定期的に自身の周囲に種を発生させる。その周期はレベルに応じて速くなる。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、自身の味方となって戦う。
QQ
死華の棘
このスキルを
WW
狂い咲き
このスキルは2つまでチャージでき、 ? 秒で1つリチャージされる。敵のミニオンまたはモンスターをキルすると、リチャージ時間が35%短縮される。チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、代わりにリチャージ時間が100%短縮される。
EE
捕縛の根
このスキルが近くの
RR
茨のゆりかご
茨に接触した植物は怒り狂い、効果時間がリセットされて、
有効なチャンピオン
有効ルーン

フリートフットワーク
栄華
ADCで採用候補。移動速度上昇でポークを回避したり、体力回復を行える。

息継ぎ
不滅
ザイラはポークが強力。レーンの維持力が上がる。
有効なアイテム
- 詰め替えポーション

ポークが強いザイラに対してレーン戦必須アイテム
- マーキュリー ブーツ

魔法防御が上昇し、スロウ、スネアに対しての抵抗を獲得できる。
- マルモティウスの胃袋

ザイラはダメージが非常に高い、ファイターで採用
注意点
- ミニオンの後ろにいてもQとEは貫通する。全て避け切るのは不可能なので早い段階から詰め替えポーションを購入する
- 種(W/パッシブ)の近くでQやEを撃たれると植物が複数体出て一気にダメージとスロウが積み重なる。安全な時は種を踏み潰して数を管理する。
- 植物は茂みに入って視界を切るとターゲットを見失う。撃たれ始めたら一度ブッシュに退避してフォーカスを外す。
- Rはダメージ→数秒後にノックアップが発生する。発動を見たら早めに範囲外へ離脱する。
- E→Rの順に当たると離脱不能になりやすい。草むらからのEには注意
- 序盤が非常に強力。スキルが揃うまで体力管理をしっかりとする。
- 狭い位置でのRが非常に強力。狭い場所にまとまりすぎないように
- 自衛スキルがEしかないため、Eを使ったのを見た後は積極的に攻める
ザイラ が有利に立てるチャンピオン
- ジャンナ

ジャンナに対してはポークが有効。ガンク合わせも弱いので積極的に攻めることが出来る。
- ルル

QWEによるポークでルル相手に有利に立てる。ルルはガンク合わせもそこまで強くないため、強気でレーン戦を行える
- バード

バードたいしてポークで有利を取りやすい。Rでのキャッチにだけ注意
- キンドレッド

ファームが早く、ディスエンゲージが強いザイラに対してキンドレッドが先手を取りづらい。ザイラのポークにしたいしてキンドレッドが行える対応策がない
- レナータ・グラスク

ポークによりレーン戦の優位を握ることが出来る。
- ニダリー

1週目こそ難易度が高いがそこを抜けることが出来ればポークの面で有利を取りやすい
- ヴィエゴ

ヴィエゴが近距離戦が得意だが、ザイラのポーク、ディスエンゲージに対しての対抗手段がない。
- アリスター

Wの射程外から攻撃することが出来るザイラはアリスターに対して一方的に有利を取ることが出来る
- ミリオ

ミリオはメイジサポート相手に行えることがあまりない。遠距離からのハラスが行えるメイジ系のサポートはミリオに対して有効
- モルガナ

モルガナの弱点は遠距離からのポーク。ザイラの草がQをブロックするだけでなく一方的に攻撃を行える。
- グレイブス

ファーム速度が速く射程が長いザイラはグレイブス相手に有効なチャンピオン。ただしカウンタージャングルには弱いのでしっかりと対応したい
- アイバーン

アイバーンは能動的にアクションを起こしづらい。ファーム速度が速いザイラはアイバーン相手に無難に成長することが出来る。
- リリア

ザイラの周回速度、ポークに対してリリアの行える手段が少ない。
- ソラカ

長い射程から一方的にポークできる。回復阻害も無理なく購入できるためレーン戦で有利を握りやすい
- シャコ

ファーム速度が速く、遠距離から攻撃を行うことが出来るためシャコの射程に入りづらい。序盤のカウンタージャングルにのみ注意
- スレッシュ

スレッシュは序盤の耐久力が低い。ポーク最強格のザイラ相手になすすべもない。植物でQを防ぐことが出来るのもポイント




