
カミール

Passive
アダプティブディフェンス
敵チャンピオンに通常攻撃すると、その敵の主なダメージの種類(物理または魔法)に応じて、少しの間だけ自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを獲得する。
QQ
プレシジョンプロトコル
WW
タクティカルスイープ
攻撃範囲の外側半分にいた敵には ? %の
EE
フックショット
RR
ヘクステック・アルティメイタム
有効なチャンピオン
- レネクトン

レベルが3つ揃った後から有利を取りやすい。強化Wでパッシブのシールドを破壊しつつダメージを与えることが出来る。ウェーブ管理も行いやすいため有利なポジションを取りつつレーン戦を行える。(カミールがEをしづらいレーンの中央等)
- モルデカイザー

カミールが接近してきてもスキルを打つことで対応可能。Rを打たれてもRで返すことで強制的に1v1に持ち込み倒すことが出来る。
- ダリウス

接近戦で序盤から強力なダリウスはスケールが良いカミール相手に序盤から有利を取れる。Eで逃げる際、Eで引き寄せることで無効化しつつ攻撃を行いキルを狙える。
- フィオラ

カミールの攻撃をQで回避しつつEとRをパリィして有利を取れる。熟練度が必要なので特異な場合は選択
- ポッピー

Wでダッシュを阻止できるため、カミールの突入を不発にできる。さらにRでR中のカミールを遠くへ吹き飛ばして結界を解除でき、味方を救出しやすい。
- ジャックス

E通常攻撃を回避できるので、通常攻撃強化のQ1発目・2発目を無力化可能。スタンで距離を取られてEのスタンが不発にならないように注意
有効ルーン
有効ルーンの情報は未登録です。
有効なアイテム
- ガーディアン エンジェル

Rによる強制的な拘束に対して時間を稼ぐことが出来る。ADCやファイターで選択。
- ゾーニャの砂時計

Rによる強制的な拘束に対して時間を稼ぐことが出来る。メイジの場合は選択するとカミールを孤立させることが出来る
注意点
- Qの2発目(間隔を置いた再発動)は大きな追加ダメージになるのでなるべく距離を取るように心がける。
- Wの扇形は外側に追加ダメージ+スロウ+回復。外側に逃げて回避も良いが内側に入ることも視野に入れる。
- Eは壁に触れた後が本命。カミールにぶつかるとスタン+ダメージ+攻撃速度上昇。遠距離からの突撃に注意する。
- 通常攻撃を与えるとその対象に応じたシールド(物理/魔法)を獲得する。シールドでスキルのダメージを受けられないように。通常攻撃を行われる前、もしくはシールドが切れた後に攻撃を行いたい。
- Rを受けるとその一定範囲から抜けることが出来ない。他のチャンピオンとの連携に注意
- Q1を使用した後は一定時間移動速度が上昇する。ミニオンへのQ1→接近でのQ2に注意。
- E→フラッシュによる射程増加でのスタンに注意。特にRと組み合わせての遠距離からのキャッチに注意
- カミールのQ2のダメージは1部が確定ダメージ。レベルによってその割合が大きく増加するため、中盤以降のカミールのパワーは非常に高いので注意
- Qはレベルが上昇してくると低CDで連打することが出来る。DPSが非常に高いためオールインをする場合は気を付ける。
カミール が有利に立てるチャンピオン
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