
ジャックス

Passive
アサルトアタック
ジャックスは通常攻撃ごとにスタックが溜まり、そのスタック数に応じて攻撃速度が増加する。
QQ
リープストライク
WW
パワーバッシュ
EE
カウンターストライク
このダメージは通常攻撃を回避するたびに ? %、最大
RR
ウェポングランドマスター
有効なチャンピオン
有効ルーン
有効ルーンの情報は未登録です。
有効なアイテム
有効なアイテムの情報は未登録です。
注意点
- Wでのタワー破壊が非常に早い。サイドレーンで放置しすぎると止められなくなるので、常に1v1での対処に誰かを向かわせる。
- E発動中は通常攻撃が無効化され、終了時にスタンする。Eが見えたら通常攻撃は止めて距離を取る。
- Qでの接近がダメージ交換の始動となる。その後の殴り合いは強力なので、移動スキルはQに対して温存しておく。
- R発動で物理防御と魔法防御が一時的に増加する。発動直後のオールインは非常に強力なので注意
- Rのパッシブ三撃目に追加魔法ダメージがある。ミニオンで2スタック溜めてからのQインで3撃目を通してくるため、2スタック状態の接近は注意
- パッシブで通常攻撃を重ねるほど攻撃速度が上がる。ミニオンでスタックを貯めた後の殴り合いは注意
- Eは通常攻撃を無効化した分だけダメージが増加する。これはミニオンでも増加判定が入るので、レベル1でのトレードに注意
- Qのクールダウンは8秒と短い。1度受け流したからと油断しないように。
- 集団戦や小規模戦での後入りが非常に強力。ジャックスがどこにいるのかを常に意識する。
ジャックス が有利に立てるチャンピオン
- アンベッサ

Eで通常攻撃を回避しつつスタンで反撃できるため、パッシブに依存した火力交換を大きく減衰させる。短時間の反撃ウィンドウで主導権を取りやすい。
- ブライアー

Eで通常攻撃主体のDPSを無効化しやすい。
- ダリウス

Qの刃に対してQで懐に潜り込むことが可能。Eによる通常攻撃回避でダリウスのスタック上昇を無効化できる
- オラフ

通常攻撃に依存したオラフに対してEが有効。Qに対してQで対応可能。長いDPS勝負になることもあるのでダメージ計算に注意
- カミール

E通常攻撃を回避できるので、通常攻撃強化のQ1発目・2発目を無力化可能。スタンで距離を取られてEのスタンが不発にならないように注意
- イレリア

Eで通常攻撃を無効化しつつスタンで反撃することができる。
- クレッド

通常攻撃を強化するWをEで無効化しつつダメージを与えることが出来る。通常攻撃が強力なジャックスは騎乗から非騎乗状態までもっていった後もリソース切れを起こさずに戦える。
- エイトロックス

Qに対してQで接近して殴り合いに持ち込むことが出来る。DPS勝負で勝つことが出来るが、ショートトレードで負ける可能性があるので注意
- マスター・イー

通常攻撃依存のマスター・イーに対し、Eの回避でカウンターできる。1v1で有利を取りやすい。
- レク=サイ

Eで通常攻撃を回避し、レク=サイQの3連打を無力化できる。
- ボリベア

EでWを無効化することが出来る。
- セト

通常攻撃主体のセトに対してEが有効。スケール面でも有利
- ザーヘン

通常攻撃に依存しているザーヘンに対してEが有効。殴り合いもスタックがあれば勝つことが出来る
- ノクターン

ノクターンのダメージは通常攻撃依存。Eでダメージを大幅にカットできる。
- ケイル

通常攻撃依存のケイルに対してEが有効。タワーの破壊も早く1v1で有利を取りやすい
- トリンダメア

Eで通常攻撃を回避して反撃のスタンを入れられるため、クリティカル依存の殴り合いを無力化しやすい。Rの耐久増加でサイドの殴り合いに強い。
- シン・ジャオ

Eで通常攻撃を無効化してからスタンで反撃できるため、AA依存のQ強化とパッシブによる回復に対してカウンターすることが出来る。
- ヨリック

Eで通常攻撃をいなせるため、ヨリック本体とミストウォーカーからのAAダメージを大幅に軽減できる。スタンで反転しやすく、Wの壁に閉じ込められても短時間で一角を割って脱出しやすい。
- グウェン

通常攻撃に少し依存するグウェンに対してEで強く出れる。サイドの1v1でも勝利しやすい
- タム・ケンチ

通常攻撃依存のタム・ケンチにたいしてEで有利を取れる。危ない場面もQで離脱することが出来る
- ツイステッド・フェイト

スタンカードをEで無効化することができるため、ロームされても対応することが出来る。






