
クレッド
狂乱の騎兵
難易度: 難しいファイター
このチャンピオンへのカウンター情報
Wの移動妨害無効化で「ジャウスト(E)」と「チャァァァァァァァジ!!!(R)」の突進を止められるため、クレッドの最も強力な接近手段をほぼ封じ込められる。Eの壁スタンでカウンターも取りやすい。
Qのブラインドで「狂暴の宴(W)」の4連打の主力である通常攻撃を無力化できる。レンジ差とムーブ速度で「トラバサミロープ(Q)」の射程外でハラスし続けやすく、非騎乗時はキノコでゾーニングしてリマウントを阻止しやすい。
レンジ差と高機動でQをかわしやすく、Eのノックバックで距離を取り直してロープの引き寄せ成立を阻止しやすい。スプリットとローム性能でクレッドのRに対しても素早く対応できる。
ミニナーのレンジとスロウで引き寄せ成立前に距離を離しやすく、Eの2段ジャンプで「ジャウスト(E)」の追撃をかわしやすい。メガナーでは壁スタンで返しの集団戦が強い。
高い物理耐久とEの攻撃速度低下で「狂暴の宴(W)」の爆発力を落とせる。主に物理頼りのクレッドに対して安定してレーンを耐えられる。
Eの回避でWの4連打をほぼ無効化しつつスタンで反撃が可能。レベル6以降は耐久も上がり、長期戦で主導権を取りやすい。
解説動画
準備中
能力指標
攻撃力8/10
防御力2/10
魔法力2/10
難易度7/10