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元プロ監修
ルブラン

ルブラン

鏡像

Passive

鏡像

自身の体力が40%を下回ると1秒間インビジブル状態になり、「鏡像」を発生させる。「鏡像」はダメージを与えず、最大8秒間持続する。

シジルマリスQ

Q

シジルマリス

敵1体に刻印を飛ばし、 ? の魔法ダメージを与えて、 ? 秒間マークする。

マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して ? の魔法ダメージを与える。

どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストの ? %が回復し、このスキルの残りクールダウンが ? %解消される。

最初の刻印はミニオンに対して ? の追加ダメージを与える。
刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。
クールダウン: 6コスト: 50 マナ射程: 700
ディストーションW

W

ディストーション

ダッシュして周囲の敵に ? の魔法ダメージを与える。ダッシュ後4秒間は再発動できる。

再発動: 最初の位置に戻る。
指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。
クールダウン: 15/13.75/12.5/11.25/10コスト: 60/70/80/90/100 マナ射程: 600
エーテルチェインE

E

エーテルチェイン

鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋いで、 ? の魔法ダメージを与え、真の視界を得る。

1.5秒間繋いだままにすると、1.5秒間スネア効果を付与して、さらに ? の魔法ダメージを与える。
鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。
クールダウン: 14/13.25/12.5/11.75/11コスト: 50 マナ射程: 925
再演R

R

再演

直前に使用したスキルを再演(コピーして再使用)する。再演したスキルはダメージが増加する。

「再演: シジルマリス」は刻印の適用時に ? の魔法ダメージを与え、消費時に ? の魔法ダメージを与える。
「再演: ディストーション」 ? の魔法ダメージを与える。
「再演: エーテルチェイン」は鎖で繋いだ際に ? の魔法ダメージを与え、スネア効果付与時に ? の魔法ダメージを与える。
選択した通常スキルの偽バージョンを使用する。
クールダウン: 45/35/25コスト: 0 コスト無し射程: 25000

有効なチャンピオン

  • リサンドラ
    リサンドラ

    ルブランのWに対してWとRで動きを止めることが出来る。集団戦で素早い動きをするルブランを味方と集中して狙うことが出来る

  • ガリオ
    ガリオ

    単体へのバーストが高いルブランに対して無理なく魔法防御を購入できるガリオはゲームを通して対抗しやすい

  • マルザハール
    マルザハール

    遠距離からWとEを使いウェーブを消すことが出来る。ルブランのWはウェーブに使うと弱いためマルザハールは勝負せずにレーン戦を行える。Wに対してRで拘束できる

  • カサディン
    カサディン

    パッシブの魔法ダメージ低減とQの魔法シールドでレーン戦を無理なく行える。RでEの鎖を回避することも可能

  • ヴェックス
    ヴェックス

    Wに対してパッシブが発動する。Wに対してWで返し易い(パッシブが溜まっていれば追撃も可能)

有効ルーン

  • 息継ぎ

    息継ぎ

    不滅

    高い体力を保つことでルブラン相手にレーン戦を行える

有効なアイテム

  • マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ

    行動妨害耐性で『エーテルチェイン』のスネア時間を短縮し、魔法防御で瞬間火力を軽減する。

  • ヘクスドリンカー
    ヘクスドリンカー

    ADチャンピオンで選択。レーン戦の安定性を大きく上げる

注意点

  • Qの刻印が付いたら距離を取り、WやEで刻印を爆発させられない位置取りを徹底する。爆発がダメージの核。
  • Eを受けてしまうとそのあとのコンボまで繋がる。Wで位置をずらしてからのEには注意
  • Wは4秒以内に再使用でもとに位置に戻ることができる。戻る位置も考えながら追いかける
  • Wを使ったとが攻撃のチャンス。怖がって逃げるのではなく前にもでる選択肢を持ちましょうう
  • W→RWで長い距離を移動することが出来る。体力が少ない場合は注意
  • 壁越えWからのQ→RQ→Eのポークが強力。常にルブランがどこにいるのかを意識しておきたい
  • 電撃を用いてのダメージ交換が強力。ルーンの有無も余裕があれば意識する
  • Wで前に出た瞬間はマナ消費が重い。スキルを見て一歩引き、帰還後に反転すると主導権を取りやすい。
  • パッシブ『鏡像』発動時は本体が1秒インビジブルになる。重いCCやサモナースペルは温存し、再出現を確認してから使う。鏡像自体はダメージを持たない。

ルブラン が有利に立てるチャンピオン

  • ブランド
    ブランド

    ミッドレーンでのカウンター。ブランドの主要スキルであるWをWで回避しつつ攻撃することが出来る。

  • アーリ
    アーリ

    Wでアーリのスキルを回避しつつ攻撃を行うことが出来る。WにEを合わせられてしまうと負けてしまうので注意

  • ラックス
    ラックス

    ラックスのEは地点指定スキルのため、Wで回避しやすくバーストダメージを叩き込める。

  • フィズ
    フィズ

    Eで対象指定不可能になってもEの鎖は繋がったままダメージ/スネアを付与できる。

  • エコー
    エコー

    エコーのEに対してEの鎖を確実に当てることが出来る。

  • ベイガー
    ベイガー

    Wによる移動でベイガーのスキルを回避しつつ攻撃を行える。Wの移動中はEで移動+ダメージが止められてしまうので注意

  • ジリアン
    ジリアン

    ジリアンのQが着弾するまでにWで回避しつつハラスを行うことが出来る。

  • タリヤ
    タリヤ

    WをEで止められてしまうが、タリヤ側は反応するのが難しい。壁越しからのポークでタリヤに対して有利を取れる

  • オリアナ
    オリアナ

    Wによる移動でQWのWのダメージを回避できる。ガンク合わせも強いため移動スキルのないオリアナに対して有利を取れる。

  • オーロラ
    オーロラ

    WのステルスをEのチェーンで看破することが出来る。中距離射程のオーロラに対して射程内に入りやすい

  • イレリア
    イレリア

    機動力が高くEを回避しやすい。1v1強力なイレリアに対抗することが出来るチャンピオン

  • シンドラ
    シンドラ

    地点指定スキルのQとWをWで回避することが出来る

  • キヤナ
    キヤナ

    草エレメントでのステルスをEで看破することが出来る。バースト勝負で先にキルを行える。

  • ヴェル=コズ
    ヴェル=コズ

    Wで瞬時に距離を詰めてスキルショットを回避しやすい。

  • ブラッドミア
    ブラッドミア

    EがヒットすればWの対象不可能状態でのダメージ+スネアは発生する。ただし中盤以降耐久力が当たり、勝てなくなるので注意

  • ゼラス
    ゼラス

    WでQ/W/Eをかわしながら瞬時に間合いを詰め、拘束からの即時バーストで射程有利を無効化できる。

  • ゾーイ
    ゾーイ

    Wによる高い機動力でQを回避しつつRの落下地点を狙い撃ちすることが出来る。

  • ヤスオ
    ヤスオ

    Eに対してEでカウンターすることが出来る。ダメージトレードも基本的には有利を取れる