元プロ監修

ウディア

Passive
精霊の繋ぎ手
4つの通常スキルで「型」を切り替え、スキルを再発動すると「型」がリフレッシュされて究極の効果を得る。さらに、スキル使用後、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が増加する。
QQ
野性の爪
攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。
再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。
再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。
クールダウン: 6コスト: 20 マナ射程: 600
WW
鉄の外皮
シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。
再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。
再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。
クールダウン: 6コスト: 40 マナ射程: 0
EE
焔の猛進
移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。
再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。
再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。
クールダウン: 6コスト: 40 マナ射程: 600
RR
氷翼の嵐
極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。
再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。
再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。
クールダウン: 6コスト: 40 マナ射程: 370
有効なチャンピオン
有効ルーン

フェイズラッシュ
魔道
メイジの場合ウディアと距離を取るために選択の余地がある

気迫
不滅
行動妨害を受けた時に物理防御と魔法防御が増加。Eのスタン中〜直後の被ダメ耐性が上がり、Q(物理)とR(魔法)の混合ダメージを同時に緩和できる。
有効なアイテム
- ブーツ

移動速度上昇による接近がウディアの特徴。移動速度を上げることが重要
注意点
- 覚醒EはCCをうけなくなるため、スタン/スネア/サプレッション等のハードCCをこの時間に合わせて使うと無駄になりやすい。CCがあるからと油断しないように。
- Wはシールドと回復を得る。レーンの維持力も高いのでリコールタイミングに注意
- Rの周囲ダメージ+スロウで非常に強力。スロウからの追撃もあるので、Rを使ったかどうかはしっかりと見極める
- ガンクはEの高い移動速度で接近してくる。ウディアがジャングルの場合はワードの位置にも注意
- スキルを使った後油断しないように。覚醒スキルとしてもう1度同じスキルを使えるので、覚醒スキルを使ったかどうかをしっかりと見極める
ウディア が有利に立てるチャンピオン
- フィオラ

序盤のレーン戦のパワーで圧倒することが出来る。ダスケール面で負ける点のみ注意







