
ヨリック

Passive
魂の導き手
呪われし一群: 周囲の敵に襲いかかり攻撃する「ミストウォーカー」を召喚する。
QQ
葬送
周囲に3つ以上の墓が存在し、このスキルが使用されていた場合は、
WW
屍の列
EE
悲嘆の霧
自身と召喚したユニットは、マークされた対象に向かう際に
RR
嘆きの墓標
10秒後、このスキルを
有効なチャンピオン
有効ルーン

息継ぎ
不滅
E、ミストウォーカーでの攻撃での体力維持を行いやすくなる
有効なアイテム
- ブランブル ベスト

ヨリックのQによる回復に重傷を与えて持続戦で対抗しやすくなる。タンクは必ず購入
- エクスキューショナー コーリング

安価に重傷を付与でき、Qの回復と乙女が絡む継戦力を早期から抑えられる。後にモータル リマインダーへ移行可能。
- プレート スチールキャップ

通常攻撃からの被ダメを軽減でき、AA主体のヨリックに有効。Eも回避しやすくなる
注意点
- Eを受けるとミストウォーカーの攻撃対象になる。その場合はすぐさまミストウォーカーの対処を行う
- Wは破壊可能。閉じ込められたら通常攻撃を集中して素早く道を開く。壁の外側をクリックしても移動しない(初期設定)なので、壁の中を移動したい場合はしっかりと中をクリック
- Qによる回復が非常に強力。ショートトレードで勝つのは難しいのでロングトレードで一気に体力を削るように意識
- ミストウォーカーは耐久が低い。可能な限りは素早く処理をする。
- ヨリックは機動力が低いが、Eのスロウ→Wで一気に捕まえる動きを狙ってくる。サ移動スキルはW使用後のカウンターに温存する。
- Qと霧の乙女でタワー破壊速度が非常に早い。リコールタイミングはしっかりと意識する
- 霧の乙女を倒した後、再召喚まで非常に長いCDがある。その間に有利を取ることをしっかりと意識する。
ヨリック が有利に立てるチャンピオン
- アーゴット

Wに対してアーゴットが対抗する手段が少ない。序盤でアーゴット側が有利を取り切れないとヨリックに有利な時間が来る
- ナサス

移動スキルがないナサスに対して有利を取りやすい。1v1でもWで拒否できる
- ジェイス

WとEでジェイスに対して大きなアドバンテージを取ることが出来る。ジェイスは霧の乙女を倒す手段が少ない
- カ・サンテ

Wに対してカサンテは対抗手段が少ない。サイドの1v1でも有利を取れる
- ポッピー

序盤こそレーン戦は厳しいが6以降は有利を確保しやすい。
- ティーモ

根拠・理由
- シェン

シェンがRで他のレーンへと介入した際、タワーへ一気に大きなダメージを与えることが出来る。
- ブラッドミア

トップレーンでのカウンター。Wに対して逃げるすべがない。グールを対処しづらく、Eを受けてしまうと対抗する手段がないため有利を取れる。
- グラガス

ミストウォーカーにEを防がれてしまい機動力を制限される。レーン戦序盤からプレッシャーをかけづらいグラガスは6までのヨリック相手に有利を取りづらい。
- アンベッサ

アンベッサのパッシブは壁を超えることが出来ないためヨリックに対して1v1で対抗しづらい
- ケネン

EとW、2つのスキルを避けなければいけないが、ケネンのEはCDが長く射程に入りやすい。Rの乙女を処理できない






