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ロック

ロック

シルバー・ステイク

Passive

シルバー・ステイク

通常攻撃は命中時に追加魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。

リチュアル・ネイルQ

Q

リチュアル・ネイル

数本の「魂の釘」を構えて投げ、 ? の魔法ダメージを与えて、命中した敵をマークする。釘は命中した本数に応じてスタックするスロウ効果を付与する( ? / ? / ? 秒間、 ? / ? / ? %)。

敵を通常攻撃すると「魂の釘」を消費し、スタックごとに ? の魔法ダメージを与える。ダメージは、釘が2本の場合 ? %、3本の場合 ? %増加する。
「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。
クールダウン: 10/9/8/7/6コスト: 70 マナ射程: 950
ソウル・イグニッションW

W

ソウル・イグニッション

魂を燃やし、攻撃速度を ? 移動速度を ? を増加させる。この効果は ? 秒かけて元に戻る。

? 秒間、毎秒現在体力の ? %にあたる確定ダメージを受けるが、最後に受けた ? のダメージを回復し、さらに減少体力と経過時間に応じて追加で ? の体力を回復する(最大で残り体力が ? になるまで)。

再発動で早めに終了できる。
魂を燃やし、攻撃速度と移動速度を増加させ、自身にダメージを与える。効果時間終了時、効果中に受けたダメージの一部を回復する。
クールダウン: 18/17/16/15/14コスト: 50/55/60/65/70 マナと現在体力の{{ healthcost*100 }}%射程: 250
灰塵の追撃E

E

灰塵の追撃

指定地点にテレポートし、到着時に周囲の敵に ? の魔法ダメージを与える。

次の通常攻撃時、対象へダッシュし、進路上のすべての敵に ? の魔法ダメージを与える。攻撃が命中するたびに「魂の釘」が消費される。

キルまたはアシストを獲得すると、このスキルのクールダウンが解消される。
指定地点にテレポートしてから次の対象へダッシュし、通過した敵にダメージを与える。
クールダウン: 10コスト: 30/40/50/60/70 マナ射程: 425
煉獄R

R

煉獄

指定地点に束縛のアーティファクトを投げ、範囲内の敵に ? の魔法ダメージを与え、 ? %のスロウ効果を付与する。この効果は ? 秒かけて減衰する。このアーティファクトは、命中した敵に ? 秒間マークを付与する。マークされた敵チャンピオンの体力が ? %未満になると封印し、影響を受けている他のチャンピオンに付与されたマークの効果時間をリセットする。

効果時間終了時、1体以上のチャンピオンを封印していた場合、アーティファクトが地面に落下する。アーティファクトを拾うと、封印したチャンピオン1体につき、とどめを刺せる体力量が恒久的に ? %増加し、現在のクールダウンの ? %が解消される。
拘束のアーティファクトを投げ、命中した敵にダメージを与え、場合によってはとどめを刺す。敵チャンピオンを封印すると、さらなる力を獲得する。
クールダウン: 120/100/80コスト: 100 マナ射程: 1000

有効なチャンピオン

登録されたカウンターチャンピオンはありません。

有効ルーン

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有効なアイテム

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注意点

注意点の情報は未登録です。

ロック が有利に立てるチャンピオン

有利なチャンピオンの情報は未登録です。