元プロ監修

ダイアナ

Passive
繊月の刃
通常攻撃3回ごとに周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。スキル使用後、5秒間、攻撃速度が増加する。
QQ
月影
弧を描くように月の力を放ち、 ? の魔法ダメージ を与えて、 ? 秒間「月光」 でマークする。
「月光」 はステルス 状態の敵をのぞいて可視化する。
弧を描くように月の力を放ち、命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。
命中した敵には「月光」を付与し、ステルス状態の敵をのぞいて3秒間可視状態にする。
命中した敵には「月光」を付与し、ステルス状態の敵をのぞいて3秒間可視状態にする。
クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6コスト: 50 マナ射程: 900
WW
朧月の羽衣
? 秒間、自身の周囲を回る3つの月光の玉を発生させる。月光の玉は接触すると爆発して、それぞれ ? の魔法ダメージ を与える(最大 ? ダメージ )。
また同じ時間、耐久値 ? のシールド を獲得する。最後の月光の玉が爆発すると、追加で耐久値 ? のシールド を獲得し、効果時間が更新される。
また同じ時間、
体の周囲を3つの月光の玉が旋回し、敵と接触すると爆発して有効範囲内の敵ユニットにダメージを与える。さらに発動と同時に、ダイアナを守るシールドが発生する。3つ目の光の玉が爆発すると、シールドを再び展開する。
クールダウン: 15/13.5/12/10.5/9コスト: 40/45/50/55/60 マナ射程: 800
EE
月下美刃
復讐心に燃える月の化身となり、敵のところまでダッシュして ? の魔法ダメージ を与える。対象が「月光」 を受けていた場合は、このスキルのクールダウンが解消される。
復讐心に燃える月の化身となり、敵のところまでダッシュして魔法ダメージを与える。
「月光」が付与された敵に使用した場合、クールダウンがリセットされると同時に、全ての敵ユニットの「月光」が解除される。
「月光」が付与された敵に使用した場合、クールダウンがリセットされると同時に、全ての敵ユニットの「月光」が解除される。
クールダウン: 22/20/18/16/14コスト: 40/45/50/55/60 マナ射程: 825
RR
崩月
周囲の敵を引き寄せ 、 ? 秒間 ? %のスロウ効果 を与えて可視化する。
1体以上の敵チャンピオンに命中させると月に呼びかけ、 ? の魔法ダメージ を与える。このダメージは2体目以降で引き寄せたチャンピオンが1体増えるごとに ? 増加する。追加ダメージは最大で ? ダメージ まで。
1体以上の敵チャンピオンに命中させると月に呼びかけ、
周囲のすべての敵を可視化して自身の方向に引き寄せ、スロウ効果を与える。
1体以上の敵チャンピオンを引き寄せると、少ししてから自身の上に月光が降り注ぎ、周囲の範囲内の敵に魔法ダメージを与える。このダメージは2体目以降に引き寄せた対象が1体増えるごとに増加する。
1体以上の敵チャンピオンを引き寄せると、少ししてから自身の上に月光が降り注ぎ、周囲の範囲内の敵に魔法ダメージを与える。このダメージは2体目以降に引き寄せた対象が1体増えるごとに増加する。
クールダウン: 100/90/80コスト: 100 マナ射程: 475
有効なチャンピオン
有効ルーン
有効ルーンの情報は未登録です。
有効なアイテム
有効なアイテムの情報は未登録です。
注意点
- Qに当たると3秒間の「月光」が付与され、Eのダッシュリセット起点になる。Qを被弾した直後は距離を取り、追撃のE射程に入らない。
- Wのシールドが残っている間はトレードを避ける。3つ目の玉が爆発するとシールドが再展開されるため、時間切れを待ってから仕掛けるのが安全。
- 6になった瞬間のオールインのパワーが非常に高い。
- Rは複数人を巻き込むほどダメージが増加する。ドラゴン・バロン前や狭い通路では密集せず、扇状に陣形を広げる。
- Qは弧状に発生するので、横に避けることを意識すると回避しやすい
- レーン主導権を取られるとW+パッシブで素早くウェーブを処理してロームされる。しっかりとピンで対応。
- ダイアナがEを先に使った場合、Qが当たらない限りリセットできない。E単体使用を見たら反撃の好機。
- R+フラッシュも使用可能。後衛に突撃する際に使用してくるので注意
- 耐久性はそこまで高いわけではないので、集団戦ではしっかりとフォーカスをする。








