
ガリオ

Passive
巨像の一撃
数秒毎に、通常攻撃が一定範囲に追加魔法ダメージを与える。
QQ
戦の旋風
WW
デュランドの守り
EE
正義の鉄拳
突進は地形に当たると停止する。
RR
英雄降臨
着地すると、 ? 秒間敵を
有効なチャンピオン
有効ルーン

フェイズラッシュ
魔道
発動直後にガリオとの距離管理を行いやすくなる
有効なアイテム
- クリプトブルーム

魔法防御が高いガリオへのカウンターアイテム。ダメージが通りやすくなる。ヴォイドスタッフよりもダメージは低いがCDを獲得できる
- マーキュリー ブーツ

魔法耐性でQやRの魔法ダメージを軽減し、固有効果によりタウントなどの行動妨害の拘束時間を短縮してWからの後続被害を抑える。
- ヴォイド スタッフ

魔法防御が高いガリオへのカウンターアイテム。ダメージが通りやすくなる。
注意点
- Rは序盤の戦闘で非常に強力。マップから見えなくなったらすぐにピンを鳴らす
- Eは「少し下がってから前方に突進」する。後ろに下がる予備動作が見えたら横ステップや後退で軸をずらし、ノックアップを避ける。
- Wは構え解除時にタウントする。溜め中は近づかず、一旦距離を取る。
- Qは前後に回避する意識で。よけづらいスキルなので受けすぎても気にしない。
- パッシブの通常攻撃強化は範囲攻撃になる。ミニオンに近づくと巻き込まれるため注意
- レベル6以降のR(英雄降臨)は着地点にノックアップが発生する。着弾マークから離れるように心がける。
- EやWを消費した直後はガリオの接近手段が減る。スキルのクールダウン中に仕掛ける。
- 通常攻撃を無理に行いに行くとEの射程に入ってしまう。まずはEの回避を優先する
- オールインをしてしまうとガリオのRでカウンターされる可能性がある。常にガリオの位置を意識する
ガリオ が有利に立てるチャンピオン
- アカリ

単体バーストのアカリに対して、耐久性の高いガリオは有効。Wの煙幕に隠れられてもWのタウントを当てることで強制的に姿が見えるようにできる(通常攻撃の際は姿が見える)
- アニー

単体バーストが高いアニーに対して有効。味方がオールインされても守ることが出来る。
- ダイアナ

ダイアナのRのオールインに対してRでカウンターできる。
- フィズ

フィズがEで飛び込んできても対応することが出来る。練度がないと負けてしまうことがあるので注意
- カタリナ

Wの挑発やEのノックアップでカタリナの突入直後に行動を止め、Rを中断可能。自然と魔法耐性が高く、Rでロームにも即応できる。
- ルブラン

単体へのバーストが高いルブランに対して無理なく魔法防御を購入できるガリオはゲームを通して対抗しやすい
- ニーコ

Wの魔法ダメージシールドと高い魔法耐性伸びでQの継続ポークに強い。Eやフラッシュ挑発でRの着地範囲から味方を守りやすく、集団戦での先手を取りやすい。
- ライズ

ライズのRに対してRで対抗可能。ライズはスキルを打つ際足が止まるのでEの射程に入りやすい
- サイラス

ダメージ軽減とタウントで近接オールインに強く、魔法ダメージ主体のサイラスに対抗できる。サイドレーンでの1v1は不利だがレーン戦では有利を取りやすい
- シンドラ

バースト寄りのシンドラに対して味方を守りつつレーン戦で主導権を取りやすい。
- ツイステッド・フェイト

RでTFのローム先にカウンター合流でき、Wのタウントで反転が強い。基礎MRが高く、TFの魔法ダメージに耐えやすい。
- ベイガー

高い魔法耐久とWのダメージ軽減でQ+W+Rの一斉射を耐えやすい。プッシュとロームでベイガーがQで安全にスタックを貯める時間を与えにくく、E(イベントホライズン)の上からでも長距離Rで介入できる。
- ゾーイ

単体バーストが強力なゾーイに対してガリオは非常に有効。RにEを合わせることで大ダメージを与えることが出来る。壁を越えたポークにのみ注意






