タンクアイテム簡単解説
LoLにおいて、タンクはチームの勝利に欠かせない重要な役割を担っています。
特に集団戦前後のフェーズでは、視界取りからチームのダメージディーラーがダメージを出し易い環境を生み出すために、敵のダメージを受ける、という重要な役割があります。
しかし、「とりあえず硬いアイテムを積んでおけばいい」と考えるだけでは、その真価を発揮できません。
今回は、タンクアイテムの役割をより深く理解し、敵や味方の構成に合わせて最適なビルドを組むために、それぞれのアイテムの効果と選択するケースを簡単に解説していきます。
タンクチャンピオンを使うプレイヤーの方は是非参考にしてください。
プッシュを補助するアイテム
効果: 周囲に魔法ダメージを与え、ミニオン処理能力を補助します。サンファイアイージスは相手チャンピオンに対しても大きなダメージを与え、ホロウレディアンスは敵ユニットを倒した際に爆発ダメージを発生させるようになります。
選択するケース: レーン戦でプッシュ力を強化したい時に選択されます。
しかしステータスがそこまで高くないので、純粋な耐久力だけを求める場合は、他の防御アイテムのほうが優先されることもあります。
1コア目で選択されることが多く、2コア目以降では基本的に選択しません。選択するチャンピオン: のような近接タンクチャンピオン
効果: 体力に応じた攻撃力、通常攻撃に扇状の範囲ダメージを追加し、アクティブ効果でさらに強化された扇状の範囲ダメージを与えます。
選択するケース: ウェーブクリア能力が欲しい場合や、追加のダメージが欲しい、ファイターよりのタンクで1,2コア目に選択されることがあります。
選択するチャンピオン: のようなファイター寄りのタンクチャンピオン
2. 特定の状況・チャンピオンで選択するアイテム
効果: スキル使用後の通常攻撃に追加ダメージとスロウフィールドを付与するようになります。
選択するケース: 攻撃的なタンクアイテムなので、ファイター相手にソロキルを狙いたい場合に1部のチャンピオンで選択することがあります。
1コア目で完成させることが多いです。選択するチャンピオン: ダメージが高く、ソロキルのポテンシャルが高い など
効果: 物理防御を大きく上昇させ、通常攻撃を反射して重傷効果を与えます。
選択するケース: 敵チームに回復能力が高いチャンピオンや、通常攻撃主体のチャンピオンがいる場合に選択されます。 で止めておく場合もあります。
どのタイミングでも購入されます。選択するチャンピオン: タンク全般。
効果: 周囲の敵チャンピオンの攻撃速度を低下させるオーラを付与します。
選択するケース: 敵に通常攻撃主体の。 のようなチャンピオンやADCが多い場合に非常に有効です。
2,3コア目に向かうことがあります選択するチャンピオン: タンク全般。
効果: 物理防御を上昇させ、クリティカルダメージを軽減します。またアクティブ効果で周囲にスローを与えます。
こちらも相手のクリティカル率が上昇してくる2,3コア目以降で選択されます。選択するケース: 敵にクリティカルダメージを出すチャンピオンが多い場合に有効です。
選択するチャンピオン: タンク全般。
効果: CCを敵に与えるとシールドを獲得します。
選択するケース: アイテム自体のパワーが高いわけではないので、マナ消費が激しいタンクチャンピオンで1.2コア目で採用されます。
選択するチャンピオン: のようなマナ消費が激しいかつCCを持っているチャンピオン。
効果: 移動中にスタックと移動速度が増加し、次の通常攻撃でスタックを消費して追加ダメージを与えます。また、スロウ効果を少し低減します。
選択するケース: 機動力を重視するチャンピオンで2.3コア目で選択される場合があります。1部チャンピオン以外では選択されません。
選択するチャンピオン:
効果: 通常攻撃で敵チャンピオンにダメージを与えると、自身の最大HPを永続的に増加させます。
選択するケース: トップレーンでは近接vs近接チャンピオン、ジャングルでは相手に接近できる場合に選択します。また、体力が増加することでスキルダメージが上昇するチャンピオンなどと相性も良いです。
1コア目に選択されることが多いです。選択するチャンピオン: などタンク全般
3. 耐久力を高めるアイテム
効果: 高い魔法防御力と魔法ダメージに対するシールドを獲得します
選択するケース: 対面がAPチャンピオンだったり、相手にAPチャンピオンが多い場合に非常に有効です。
1~3コア目に選択されます。選択するチャンピオン: タンク全般。
効果: 魔法防御と移動速度を上昇させ、戦闘中に魔法防御を高めます。
選択するケース: 相手に継続的な魔法ダメージを出すチャンピオンが多い場合や、機動性を重視したい場合に有効です。
レーン戦では少し役に立ちづらいですが、集団戦ではスタックがすぐさま最大になるので、2,3コア目以降で選択されることが多いです。選択するチャンピオン: タンク全般
効果: 魔法防御力が上昇し、自身が受けるシールド量や回復量を増加させます。
選択するケース: 対面がAPチャンピオンだったり、相手にAPが多い場合の選択肢ですが、パッシブの回復効果上昇がメインなので、1部のチャンピオンでのみ選択されます。
選択するチャンピオン: などの回復効果を持つチャンピオン
効果: 5秒間戦闘状態が続くと増加の物理・魔法防御が30%増加します。
選択するケース: ステータスが整ってくる3コア目以降のアイテムとして非常に強力で、状況を選ばずに選択できる万能アイテムです。
選択するチャンピオン: タンク全般。
効果: 多くの体力と非戦闘中、最大体力に応じて毎秒体力が自動回復します。
選択するケース: 継続的な戦闘やポーク構成相手に有効で、2,3コア目に選択されます。現状購入されることが少ないアイテムです。
選択するチャンピオン: タンク全般。
効果: 戦闘中に周囲の敵にダメージを与え、そのダメージ量に応じて自身の体力を回復します。
選択するケース: 体力が伸び始める2コア目以降のアイテムとして選択されることが多くいアイテムです。物理防御しか上昇しないため、対面や相手の構成次第では購入せずにジャックショーを選択するケースがあります。
選択するチャンピオン: 近接戦闘が多いタンク全般。
4. その他のアイテム
効果: 周囲の敵が受ける魔法ダメージを増加させます。
選択するケース: 味方にAPチャンピオンが多い場合に選択することがありますが、タンクアイテムとしては強くはないので、ゴールドがない場合に
選択するチャンピオン: APダメージを持つタンク全般。
効果: アルティメットスキルを使った後、周りにスロウとダメージを与えます。
選択するケース: アビサルマスクと同じで、安いアイテムなので、ウィークサイドを担当してゴールドを多く稼げない場合に2,3コア目で1部のチャンピオンで選択されます。
選択するチャンピオン:
効果: 体力に応じた攻撃力を獲得し、体力が減少するとその値に応じたADを獲得します
選択するケース: スキルにADレシオがあるタンクで選択されることがあります。
2.3コア以降で購入されます、選択するチャンピオン: のようなスキルにADレシオがあるチャンピオン
以上が、アイテム紹介でした。基本的には統計サイトなどで上位に出てきたアイテムを1コア目に選択し、残りは状況次第で選択することが重要です。
2.3コア目以降は相手の構成や育っているチャンピオンを見て選択しなければいけないので、しっかりとスコアボードで確認する癖をつけるようにしましょう。