LoL用語集
League of Legendsで使用される専門用語や略語を分かりやすく解説しています。ゲーム理解を深めるためにご活用ください。
用語一覧 (65件)
A
ア
イ
イニシエート
味方のための戦いのきっかけを作る行為全般を指します。特に、チーム全体で戦う集団戦を有利な状況で始めるための最初の仕掛けが重要になります。 目的: 相手の意表を突いて、有利な形で集団戦を始める。 相手の重要なチャンピオン(ダメージを出すADCやメイジなど)を捕まえて、先に倒す。 役割: 主にチームの前線に立つタンクや、強力な行動妨害スキル(CC)を持つチャンピオンがこの役割を担います。 具体例: マルファイトのアルティメットスキル「アンストッパブル・フォース」で敵陣に突っ込み、複数の敵を打ち上げる。 ブリッツクランクの「ロケットグラブ」で敵一人の位置を味方の陣地に引きずり込む。 強力なイニシエートが決まれば、それだけで集団戦の勝敗が大きく左右されます。
インヒビター
各レーンの最も奥にある建物。破壊されると、敵チームからスーパーミニオンが出現するようになる。
オ
オブジェクトコントロール
倒すことでチーム全体に強力なバフをもたらす中立モンスター(ドラゴン、バロンなど)を管理し、確保すること。
オムニヴァンプ
回復源: 自身が発生させたすべての種類のダメージ(防御力などで軽減された後の最終ダメージ)に基づいて、その割合分だけ体力を回復します。 対象ダメージ: 通常攻撃, スキル, アイテムのアクティブ効果やパッシブ効果 ダメージタイプ: 物理ダメージ、魔法ダメージ、トゥルーダメージのすべてが回復の対象となります。 ペナルティ: 範囲攻撃(AoE)スキルやペットによるダメージの場合、オムニヴァンプによる回復効果は減少(例: 33%の効果になるなど)するよう設定されています。

