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目覚めし者
引き寄せ(ロケットグラブ)→ノックアップ→サイレンスの連続行動不能で、ダッシュを持たないカルマはEの移動速度だけでは逃げ切れない。捕まえればR強化Eの範囲シールドを展開する前に落としやすい。
フック、パッシブの自動AAスネア、Rのノックアップと行動不能が多く、Eのシールド上からでも確実に捕まえられる。長時間のCCでWのスネアカウンターを出させずに倒し切りやすい。
E→Q→Rの確定的なハードCCで短時間勝負に持ち込める。タンク耐久でQ(心炎)のポークに強く、カルマのEによる加速・シールドでは味方へのエンゲージを止めにくい。
根拠・理由