
ランブル
戦慄の機甲兵
難易度: とても難しいファイターメイジ
このチャンピオンへのカウンター情報
R(ラグナロク)でスロウ無効化と行動妨害耐性を得て、EとRのスロウを無視して距離を詰められる。継続戦を好むため、RumbleのQの持続火力にも屈しにくく、逃げ手段のないRumbleを走って捕まえやすい。
W(オレンジ)でEとRのスロウを解除しつつ回復。Qとバレルでレンジから一方的に削れるため、近距離Qの射程に入らずに主導権を握りやすい。Rumbleにダッシュがないため、樽展開からのトレード回避が安定する。
レンジ差と高機動でEハープーンをかわしやすく、Qと通常攻撃で短時間に削って離脱できる。Rumbleは追撃手段に乏しく、R(イコライザー)を切られてもR(スカイストライク)から回避・ロームで有利を拡大しやすい。
射程の長いQ+ゲートのポークで一方的に体力を削れる。近付かれてもハンマー形態のEでノックバックして距離を取り、Qの扇状範囲内での継続戦を拒否できる。MR低下付きのEを当てられない立ち位置を維持しやすい。
高いサステインとスピンで距離を詰め、R(不死 Rage)でRumbleのRやQの継続ダメージ中でも強引に殴り切れる。Rumble側にハードCCがなく止めづらいため、ゴーストとの組み合わせで走り勝ちしやすい。
解説動画
準備中
能力指標
攻撃力3/10
防御力6/10
魔法力8/10
難易度10/10