シンジド

シンジド

マッドケミスト

難易度: 普通タンクメイジ

基本情報

ストーリー

シンジドは優れた錬金術師だが、倫理観が欠如した存在でもあり、その実験は極めて残忍な犯罪者ですら吐き気をもよおすほどだ。彼は最も高い報酬を提示した者にその技術を売り、自らの有害な調合物がいかに使用されようがろくに関心を払わず、それがもたらす混沌すらをも実験の一環として見ているふしがある。彼が生み出したものの中でも最も悪名高いのが「シマー」であり、これによってケミ長者たちはゾウンを彼らの遊び場へと変貌させることとなった。それでもシンジドは狂気に突き動かされ、常に新しいなにかに取り組んでいる。堕落の一途をたどりながら…

リソース

マナ

初期ステータス

体力
650
マナ
330
攻撃力
63
攻撃速度
0.700
物理防御
34
魔法防御
32
移動速度
345
射程
125

能力指標

攻撃力4/10
防御力8/10
魔法力7/10
難易度5/10
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味方向けTips

  • 「毒の軌跡」はミニオンをまとめて倒したり、敵チャンピオンをけん制するのに極めて有効なスキル。シンジドがどのレーンにいようと戦いの主導権を掌握できる。
  • 「狂人のポーション」を使ってわざと敵に追いかけさせ「毒の軌跡」の射程内へと誘い込もう、敵は追いかけているだけで体力を消耗していく。
  • 敵を自陣のタワーに向かって「すくい投げ」で放り投げると、大ダメージを与えられる。立ち位置や投げる方向を気をつけよう。

対戦相手向けTips

  • シンジドに近づきすぎるのは危険だ。敵チームのチャンピオンたちが待ち構えているほうへ投げ飛ばされる恐れがある。
  • シンジドのスキルは近接攻撃に偏っているため、この特性を逆手にとって、シンジドをスロウ効果やスタン効果で足止めしながら、周囲にいる敵チャンピオンを攻撃しよう。
  • シンジドを追跡する時は注意すること。簡単に倒せる相手ではないし彼の残す「毒の軌跡」のダメージはとても危険だ。