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戦略

オブジェクトコントロール

用語解説

倒すことでチーム全体に強力なバフをもたらす中立モンスター(ドラゴン、バロンなど)を管理し、確保すること。

同カテゴリの用語

戦略
エンゲージ

集団戦を開始するために、味方チームが敵チームに戦闘を仕掛けること。

ガンクGank

ジャングルが各レーンに奇襲を仕掛けること

スプリットプッシュ

チームの1人が他のメンバーと離れたレーンを単独で進軍し、敵のタワーを破壊する戦術。

ゾーニング

自分や味方が有利な状況を利用して、相手チャンピオンを特定のエリアから追い出し、近づけないようにする行為を指します。 目的: 相手をミニオンが倒される範囲から追い出し、経験値やゴールドを獲得させないようにして、成長を阻害する。 ドラゴンやバロンといった重要なオブジェクト(中立モンスター)を安全に確保するために、相手チームを近づけさせない。 具体例: レーン戦で相手より圧倒的に強くなったチャンピオンが、相手のタワーとミニオンの間に陣取り、相手を経験値すら入らない位置に追いやる。 ドラゴンを攻撃している最中に、ブッシュ(茂み)や狭い通路に味方と陣取って、相手が入ってこれないようにプレッシャーをかける。

ディスエンゲージ

不利な集団戦を避けるため、または戦闘後に体勢を立て直すために戦闘から離脱すること。

ドラゴン

倒すことでチーム全体に永続的なバフをもたらす強力な中立モンスター。属性によって異なるバフが得られる。