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元プロ監修
ユナラ

ユナラ

始まりの地への誓い

Passive

始まりの地への誓い

クリティカル攻撃が追加魔法ダメージを与える。

精神修養Q

Q

精神修養

自動効果: %i:OnHit%通常攻撃時効果 ? の魔法ダメージを与え、通常攻撃で「解放」を ? (相手がチャンピオンの場合は ? )獲得する。

発動効果: 「解放」を ? 消費して、 ? 秒間、攻撃速度が ? 増加し、%i:OnHit%通常攻撃時効果 ? の魔法ダメージを追加で与える。この効果時間中、通常攻撃が周囲の敵に拡散し、 ? の物理ダメージを与える。

超越状態: このスキルが即座に発動可能になり ? 秒間持続する。
攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。
クールダウン: 0コスト: 30 マナ射程: 0
裁きの弧 | 滅びの弧W

W

裁きの弧 | 滅びの弧

珠を掴み取って投げ、 ? の魔法ダメージ ? のスロウ効果を与える。このスロウ効果は ? 秒かけて元に戻る。珠は追加で毎秒 ? の魔法ダメージを与える。

超越状態 - 滅びの弧: レーザー状に精霊魔法を発射して ? の魔法ダメージ ? のスロウ効果を与える。このスロウ効果は ? 秒かけて元に戻る。
回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。
クールダウン: 10コスト: 60 マナ射程: 1150
カンメイの歩み | 触れ得ぬ影E

E

カンメイの歩み | 触れ得ぬ影

? 秒間、移動速度が ? 増加する。敵チャンピオンに向かっている場合は移動速度が ? まで増加する。

超越状態 - 触れ得ぬ影: 指定方向にダッシュする。
移動速度が増加してゴースト化する。移動速度は徐々に元に戻る。超越状態では、指定方向にダッシュする。
クールダウン: 9コスト: 40 マナ射程: 0
自己超越R

R

自己超越

? 秒間、超越状態になり、効果時間中は通常スキルがアップグレードされる。
超越状態になり、通常スキルがアップグレードされる。
クールダウン: 100/90/80コスト: 100 マナ射程: 0

有効なチャンピオン

  • ケイトリン
    ケイトリン

    長射程のポークでユナラに対して有利を取りやすい

  • ドレイヴン
    ドレイヴン

    ユナラの序盤の火力についていくことが出来る。使用難易度は高いが使えるならレーン戦有利を取りやすい

  • アッシュ
    アッシュ

    長射程のポークと継続スロウでユナラに対して有利を取りやすい。

有効ルーン

有効ルーンの情報は未登録です。

有効なアイテム

  • プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ

    通常攻撃からの被ダメージを軽減し、Q「精神修養」による高攻撃速度のDPSを直接抑える。

注意点

  • 通常攻撃に依存するチャンピオンなのでスキルを使ってのトレードをしっかりと意識する
  • Rの後のWは非常に強力。遠距離からスロウを入れられてしまうので、6になった瞬間は特に注意。フラッシュがないときにプッシュウェーブにならないように
  • Q発動中の殴り合いは非常に強力。スキルがない場合は殴り合わないように
  • Qの拡散ダメージに巻き込まれるため、味方ミニオンの近くに立ち続けない。ウェーブから少し外してトレードする。
  • Wは横ステップで回避。命中のスロウから連続被弾しやすい。R後はレーザー状の直線攻撃になりスロウも重く、追撃を受けやすいので注意
  • 集団戦では密集しない。Qの拡散とR中のWで一気にダメージが入る

ユナラ が有利に立てるチャンピオン

有利なチャンピオンの情報は未登録です。