
アッシュ

Passive
フロストショット
通常攻撃が命中した対象にスロウ効果を付与する。さらにその対象に通常攻撃をすると、ダメージが増加する。
アッシュのクリティカルは追加ダメージを一切与えない代わりに、対象により強力なスロウ効果を付与する。
QQ
レンジャーフォーカス
WW
ボレー
EE
スカウトホーク
このスキルは2回までチャージできる( ? 秒ごとにチャージ)。
RR
クリスタルアロー
有効なチャンピオン
有効ルーン

フェイズラッシュ
魔道
3ヒット後の移動速度とスロウ耐性でアッシュのスロウに対抗可能。レーンは違うがミッドレーンなどで採用すると〇

気迫
不滅
アッシュの攻撃で常時発動する。タンクサポートでは必ず選択
有効なアイテム
- クイックシルバー サッシュ

Rのスタンに対抗可能。クレンズを持ってくる方が良いがない場合の選択肢の1つに
- ナイト エッジ

スペルシールドでRを無効化することができる。アサシンの場合に選択
- スイフトネス ブーツ

スロウ耐性と移動速度でアッシュの永続スロウに強くなることが出来る。サポート等で選択
注意点
- Wはミニオンが弾を受け止める。常にミニオンの後ろに立つ。
- 序盤のWはCDが非常に長いので使ったのを見た後は攻めに転じる
- Wを受けた後の通常攻撃でのスロウの連撃が強力。逆に言えばWを受けても通常攻撃を受けなければ問題はない
- Rは射程が無限。他のレーンへの介入やガンク合わせには注意
- E(スカウトホーク)でガンクルートやオブジェクト周辺の視界を取られる。カウンターガンクの可能性もあるので、不利だからと無理にガンクの要請をしないように
- 通常攻撃の射程が非常に長い。通常攻撃タイミングの隙で通常攻撃を行われるとダメージ交換が難しいので、距離管理を意識
- Rによるエンゲージも非常に強力。可能であればクレンズを選択する。
- アッシュがブーツを購入してきた場合、こちらもブーツを購入しないと射程管理が難しいのでアイテム欄に意識を払う
アッシュ が有利に立てるチャンピオン
- アフェリオス

Wのポークと恒常スロウでレーン圧をかけ続けられる。機動力が低いアフェリオスに対して有効なピックの一人
- ミス・フォーチュン

遠距離からハラスが可能、移動速度に依存したミス・フォーチュンにスロウがかなり有効。RをRで停止することが出来る
- コグ=マウ

機動力が低いコグマウに対してスロウが効果的。ウルトから一気にキルを狙えるのも有利な点
- カイ=サ

スロウで間合い管理が容易になり、Rの行動妨害でR接近やE後のDPS開始を阻止しやすい。
- カリスタ

カリスタのパッシブのステップ速度は移動速度に依存する。アッシュのスロウはカリスタの機動力を大きく奪うことが出来る。
- ルシアン

通常攻撃射程が長く、ルシアンの射線外から継続的にハラスできる。Wと通常攻撃のスロウで射程差を活かしやすい
- ニーラ

超長射程でニーラの通常攻撃圏外から一方的にハラスできる。スロウが強力で距離管理をしやすいが、1度突撃されると対応できないので注意
- ヴェイン

通常攻撃とWによるスロウで射程差を活かすことが出来る。6レベル時のRでのエンゲージも非常に強力。
- ユナラ

長射程のポークと継続スロウでユナラに対して有利を取りやすい。
- ゼリ

恒常的なスローでゼリの動きを制限しつつハラスを行える。オールインには勝てないので注意




