元プロ監修

ボリベア
Passive
無慈悲の嵐
通常攻撃およびスキルの使用で攻撃速度が増加していき、最終的に通常攻撃が周囲の敵に追加魔法ダメージを与えるようになる。
QQ
稲妻の猛攻
? 秒間、移動速度が ? 増加する。敵チャンピオンに向かう場合は倍になって ? 増加する。発動後最初に行う通常攻撃が対象に ? の物理ダメージ を与え、 ? 秒間スタン させる。
対象をスタン させる前に敵から移動不能効果 を受けると激怒し、スキルは早めに終了するがクールダウンが解消される。
対象を
敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果 とダメージを与える。
クールダウン: 14/13/12/11/10コスト: 50 マナ射程: 300
WW
激昂の斬撃
敵に咬みついて ? の物理ダメージ を与えて ? 秒間マークする。
このスキルをマークした対象に使用するとダメージが ? に増加し、自身は ? (+減少体力の ? )の体力 を回復する。
このスキルをマークした対象に使用するとダメージが
敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。
クールダウン: 5コスト: 30/35/40/45/50 マナ射程: 325
EE
天破の一撃
雷を落とす雷雲を召喚する。雷は ? (+最大体力の ? %)の魔法ダメージ を与えて、 ? 秒間 ? %のスロウ効果 を付与する。
自身が効果範囲内にいた場合は、 ? 秒間、 ? (+最大体力の ? %)のシールド を獲得する。
自身が効果範囲内にいた場合は、 ? 秒間、
指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。
クールダウン: 14コスト: 60 マナ射程: 1200
RR
嵐を起こす者
変身して跳躍し、 ? 秒間、体力が ? 、 射程距離が ? 増加する。
着地時に大地がひび割れて周囲のタワーを ? 秒間無効化 し、 ? の物理ダメージ を与える。周囲の敵には ? %のスロウ効果 を与える。このスロウ効果は1秒かけて元に戻る。自身の真下にいた敵には ? の物理ダメージ を与える。
着地時に大地がひび割れて周囲のタワーを ? 秒間
指定地点に飛びかかって踏みつけた敵にスロウ効果とダメージを与え、自身は体力が増加する。着地地点の近くにある敵のタワーは一時的に無効化される。
クールダウン: 160/135/110コスト: 100 マナ射程: 550
有効なチャンピオン
有効ルーン

息継ぎ
不滅
パッシブの電撃で発動するため、回復しやすい
有効なアイテム
有効なアイテムの情報は未登録です。
注意点
- Eの雷からのQでの突進コンボに注意。これを受けるとまず勝つことが出来ない。草むらからの突撃が主な勝ちパターンなので草むらから距離を取る
- Qのスタンは“発動後最初の通常攻撃”が当たったときに入る。Qを使用した後移動速度が上昇するため、距離管理に気を付ける。
- Wでマークされている間に殴り合いを継続すると、再発動で大きく回復される。マーク中は距離を取り、時間切れを待つ
- E着弾範囲内にボリベア本人がいるとシールドを得る。予兆が見えたら範囲外へ即退避する。
- パッシブの範囲ダメージでプッシュ力が非常に早い。レベル先行のタイミングはしっかりと意識
- Rはタワーを無効化してダイブしてくる。体力を6割以下に落としたままタワー下に居座らないように・
- ゲーム序盤のボリベアは最強クラス。時間がたつにつれやることがなくなる。中盤以降を見据えても〇
- Rを使うと体力が少し上昇する。ひん死だからと言って油断しないように
ボリベア が有利に立てるチャンピオン
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