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元プロ監修
クイン

クイン

鷲匠

Passive

鷲匠

相棒であるデマーシアの鷲、ヴァロールが定期的に周囲の敵に「弱点」のマークをつける。「弱点」のマークを付与された敵に対して、クインの次の通常攻撃は追加物理ダメージを与える。

暗闇の強襲Q

Q

暗闇の強襲

ヴァロールに急降下するように命じ、最初に命中した敵に「弱点」を付与して、1.75秒間その視界範囲を狭め、周囲のすべての敵に ? の物理ダメージを与える。

最初に命中した敵がチャンピオン以外だった場合は、1.75秒間武装解除させる。
ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。
クールダウン: 11/10.5/10/9.5/9コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 1025
鷲の眼W

W

鷲の眼

自動効果: 「弱点」がマークされた対象に通常攻撃を行うと、2秒間、攻撃速度が ? %移動速度が20/25/30/35/40%増加する。

発動効果: ヴァロールが周囲を偵察し、自身を中心とした広範囲の視界を2秒間確保する。
自動効果により「弱点」マークが付与された敵を攻撃するとクインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動した場合は、ヴァロールがその付近の広い視界を得る。
クールダウン: 50/45/40/35/30コスト: 0 コスト無し射程: 2100
飛翔撃E

E

飛翔撃

敵のところまでダッシュして ? の物理ダメージを与え、対象を「弱点」でマークする。その後、後方に飛びのいて対象から離れ、少しだけ対象をノックバックさせて、50%のスロウ効果を与える。このスロウ効果は1.5秒かけて減衰する。
敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。
クールダウン: 12/11/10/9/8コスト: 50 マナ射程: 675
相棒R

R

相棒

ヴァロールを呼び寄せ、2秒間の詠唱後に連携して、移動速度が ? %増加する。連携後はこのスキルを再発動できるようになる。通常攻撃を行うか、「暗闇の強襲」または「飛翔撃」を使用すると、自動的にこのスキルを再発動する。

再発動: クインとヴァロールが空中から攻撃し、 ? の物理ダメージを与えて、チャンピオンを「弱点」でマークし、このスキルを終了する。
クインとヴァロールが連携し、高速で飛行する。スキルが終了すると「スカイストライク」が発動して周囲の敵にダメージを与え、敵チャンピオンには「弱点」のマークを付与する。
クールダウン: 3コスト: 100/50/0 マナ射程: 700

有効なチャンピオン

  • イレリア
    イレリア

    Eで距離を取り引きうちすることが重要なクインに対してミニオンを利用してのQで何度も接近することが出来る。バーストダメージにもWで対応可能。

  • ナフィーリ
    ナフィーリ

    Qの射程にクインは入りやすい。バーストダメージをWで回避しつつRで攻撃に転じることが出来る。

  • ランブル
    ランブル

    レーン戦でスノーボールを行いたいクインに対してランブルのWとEで対応することが出来る。

  • マルファイト
    マルファイト

    Qで移動速度を奪いつつハラス、Eに対してRを放てばそのままキルを狙うことが出来る。物理防御を上げることで倒されづらくなる。

有効ルーン

有効ルーンの情報は未登録です。

有効なアイテム

有効なアイテムの情報は未登録です。

注意点

  • Qを受けると視界が狭くなり攻撃を行いづらくなる。ダメージは小さな範囲攻撃なのでミニオンを巻き込みつつのダメージ交換に注意
  • E:飛翔撃でノックバック+スロウを付与されると距離を一気に話される。。自分のブリンク/フラッシュはEの後に使いたい。
  • パッシブの「弱点」マークが自分に付いたら、次の通常攻撃で追加物理ダメージ+Wの移動速度/攻撃速度増加が発動する。追撃の起点になるので草むらに入るなどして対応
  • レベル6以降のR:相棒によるロームは必ず警戒。クインが視界から消えたらピンを鳴らすこと。
  • Wは周りの視界を確保する。CDは長いが草むらの中などに隠れても対応されるので注意が必要。
  • Q、Eを受けると「弱点」が付与される。油断していると追加ダメージを受けるので注意。
  • Rはロームではなくレーン復帰にも注意。体力の低い状態でタワーへのダメージを狙いすぎない。
  • R中は移動速度が速いので方向指定スキルなどは簡単に回避されてしまう。反射でスキルを打つのではなく落ち着いて対応する

クイン が有利に立てるチャンピオン

  • ダリウス
    ダリウス

    Wの移動速度上昇、Eのノックバックで距離を取り続けることが出来る。草むらの中からの奇襲もWで防ぐことが可能

  • ガレン
    ガレン

    射程差で一方的に攻撃を行うことが出来る。接近されてもEで距離をとることができる。

  • レネクトン
    レネクトン

    レンジ差で一方的にハラスし、Eの接近に対してEのノックバックで距離を取り直せる。1度ミスをすると一気に体力が削られるので注意

  • ボリベア
    ボリベア

    射程差でハラスが可能。Qで突進されてもEで距離を取り直すことが出来る。