元プロ監修

アジール

Passive
シュリーマの遺産
アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。
QQ
征服の勅命
すべての砂塵兵 を指定範囲に集結させる。砂塵兵 は進路上でぶつかった敵に ? の魔法ダメージ を与え、1秒間25%のスロウ効果 を付与する。
すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。
クールダウン: 14/12/10/8/6コスト: 70/80/90/100/110 マナ射程: 740
WW
目覚めよ!
10秒間、砂塵兵 を召喚する。自身が砂塵兵 の近くにいる敵を通常攻撃するときは、兵士に命令を出して代わりに攻撃させ、その方向にいる敵に ? の魔法ダメージ を与える。
このスキルは ? 回までチャージできる。
このスキルは ? 回までチャージできる。
アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。
クールダウン: 1.5コスト: 40/35/30/25/20 マナ射程: 525
EE
流砂の衝撃
自身が1.5秒間、耐久値 ? のシールド を獲得して、砂塵兵 の1体に向かってダッシュし、触れた敵に ? の魔法ダメージ を与える。
敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、砂塵兵 のチャージを獲得する。
敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、
アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。
クールダウン: 22/20.5/19/17.5/16コスト: 60 マナ射程: 1100
RR
皇帝の分砂嶺
兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵に ? の魔法ダメージ を与え、ノックバック させる。兵士たちはその後5秒間その場にとどまり、敵の通過を阻止する。
兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。
クールダウン: 120/105/90コスト: 100 マナ射程: 250
有効なチャンピオン
有効ルーン

息継ぎ
不滅
兵士による細かいポークを受けても体力維持を行える
有効なアイテム
- ブーツ

兵士が召喚された際距離を取り直すことが出来る
注意点
- 兵士の周りの攻撃は殆どの場合でこちらの攻撃の射程外になる。兵士からは距離を取るように意識。
- Q命中後は1秒間スロウが付与されるため、そのあとの兵士の通常攻撃での追撃までついてくる。
- 序盤のアジールの兵士のチャージ時間は非常に長い、兵士を使わせたらすぐさま攻撃に転じる。
- あEとRを用いてのガンク合わせが非常に強力。フラッシュがない場合は迂闊に前に出ないように。
- Lv6以降はRでタワーの下に持っていかれる可能性がある。無理にタワー下のアジールにプレッシャーをかけようとしないように。
- ゲーム時間が進むにつれWでのDPSが大きく上昇する。タンクでも簡単に溶かされてしまうため注意
- アジールがQを使って兵士を動かした直後はチャンス。すぐさま前に詰めてダメージ交換を行いに行く。
- Eはシールド+ぶつかった場合はダメージ+Wのスタックを回復。なるべく兵士とアジールの間に立たないように
- アジールのフラッシュがある間はE+Q+R(いわゆるシャッフル)での長距離エンゲージに注意。フラッシュの有無を常に味方と共有する。
- サモナースペルのクールダウン管理が重要。自分のフラッシュやゴーストが上がるタイミングで一気にレンジを詰める。






