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元プロ監修
カサディン

カサディン

ヴォイドストーン

Passive

ヴォイドストーン

受ける魔法ダメージが減少し、ユニットをすり抜けられるようになる。

ヴォイドスフィアQ

Q

ヴォイドスフィア

ヴォイドエネルギーの球体を発射して ? の魔法ダメージを与え、詠唱を妨害する。また1.5秒間、 ? の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
指定した対象にヴォイドエネルギーの球体を発射してダメージを与え、詠唱を妨害する。
さらに余ったエネルギーがカサディンを包み込み、短時間魔法ダメージを防ぐシールドを発生させる。
クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8コスト: 60/65/70/75/80 マナ射程: 650
ネザーブレードW

W

ネザーブレード

自動効果: 通常攻撃が ? の魔法ダメージを追加で与える。

発動効果: ブレードをチャージし、次の通常攻撃が ? の魔法ダメージを追加で与え、減少マナの ? %を回復する(対象がチャンピオンの場合は回復量が ? %に増加)。
自動効果: 通常攻撃に追加魔法ダメージが付与される。

発動効果: 次の通常攻撃に強烈な追加魔法ダメージが付与され、敵に命中するとマナが回復する。
クールダウン: 7コスト: 1 マナ射程: 1
ヴォイドパルスE

E

ヴォイドパルス

自動効果: 自身の周囲でスキルが使用されるたびに、「ヴォイドパルス」のクールダウンが ? 秒短縮される。

発動効果: ヴォイドの波動を解き放ち、 ? の魔法ダメージを与えて、1秒間50/60/70/80/90%のスロウ効果を付与する。
自身の付近でスキルが使用されると、そのエネルギーを「ヴォイドパルス」にスタックする。スタックが溜まると同時に「ヴォイドパルス」が発動可能になり、使用すると扇状の範囲内の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。
クールダウン: 21/20/19/18/17コスト: 60/65/70/75/80 マナ射程: 400
リフトウォークR

R

リフトウォーク

近くの地点に瞬間移動し、 ? の魔法ダメージを与える。

続けて ? 秒以内にこのスキルを使用すると、マナコストが倍になるが、 ? の魔法ダメージを追加で与える。コストとダメージの増加は最大 ? 回までスタックする。
近くの地点に瞬間移動し、付近の敵ユニットにダメージを与える。連続して使うとマナコストが増加するが、同時に与えるダメージも増えていく。
クールダウン: 5/3.5/2コスト: 40 マナ射程: 500

有効なチャンピオン

  • トリスターナ
    トリスターナ

    魔法防御にのみ特化したカサディンに対してダメージが通りやすい。Eでのタワープレートの獲得も狙える

  • キヤナ
    キヤナ

    魔法防御にのみ特化したカサディンに対してダメージが通りやすい。ロームを行いゲームに影響を出し易い

  • アーリ
    アーリ

    パッシブでの回復でレーン戦の維持力が高い。プッシュ能力も高く安全に成長することが出来る

  • ゼド
    ゼド

    魔法防御にのみ特化したカサディンに対してダメージが通りやすい。WとRの追撃でソロキルも狙える

  • ヨネ
    ヨネ

    レーン戦を乗り切れば影響を出せるヨネはカサディン対面に対して安全に成長することが出来る

有効ルーン

有効ルーンの情報は未登録です。

有効なアイテム

有効なアイテムの情報は未登録です。

注意点

  • カサディンのRにはダメージが備わっている。直撃するとダメージ交換で負けてしまう場合があるので注意
  • 11,16とRのクールダウンが短くなるごとに強力になる。早い段階からドラゴンなどのオブジェクトの獲得を目指す
  • Wでマナを回復するので、リソース管理、リコールタイミングにはしっかりと気を付けたい
  • Qを発動すると魔法シールドが付与される。このタイミングでスキルを打つとダメージ交換で負けてしまうため注意
  • Qに対してはスキルではなく通常攻撃で対応。シールドが切れる寸前でスキルを放つ
  • Rは6レベル段階ではクールダウンが長い(6秒)1度使用した後は攻撃のチャンス
  • カサディンのQは詠唱妨害効果を持つため、チャネリング系スキルの使用(アニビアのRなど)には気を付ける

カサディン が有利に立てるチャンピオン

  • アニビア
    アニビア

    RをQでキャンセルすることが出来る。序盤のレーン戦は厳しいが6以降は徐々に有利を取りやすくなる

  • アジール
    アジール

    Lv6以降の機動力と対AP耐性で兵士の魔法ダメージに強く、継続戦を許さない。時間経過でのスケールでも有利を取りやすい。

  • フィズ
    フィズ

    パッシブの魔法ダメージ耐性で他のチャンピオンよりも安全に成長しやすい。RでRを回避できる

  • タリヤ
    タリヤ

    RはEで止められることはなく、即時CCがないタリヤはカサディンに対しての対抗策が少ない。WをRで回避可能

  • ルブラン
    ルブラン

    パッシブの魔法ダメージ低減とQの魔法シールドでレーン戦を無理なく行える。RでEの鎖を回避することも可能

  • ベイガー
    ベイガー

    レベル6以降に、RのワープでEを無視しつつ接近、離脱可能。スケールもベイガーに負けない点も優秀

  • ヴェル=コズ
    ヴェル=コズ

    レベル6以降のRによる短CDブリンクでQ/E、Rを避けやすい。またQでウルトをキャンセルすることが出来る。