元プロ監修

ブランド

Passive
炎上
スキルで攻撃するたびに対象が炎上し、4秒かけて魔法ダメージを与える。この効果は3回までスタックする。炎上中の敵ユニットを倒すとマナを回復する。チャンピオンまたは大型モンスターに付与されたスタックが最大になると臨界点に達して2秒後に爆発し、周囲の敵にスキル命中時効果を付与して大ダメージを与える。
QQ
焦炎
火の玉を放ち、最初に命中した敵に ? の魔法ダメージ を与える。
対象が炎上 している場合、 ? 秒間スタン させる。
対象が
指定方向に火の玉を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、このスキルが命中するとスタン状態になる。
クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6コスト: 70 マナ射程: 1050
WW
烈火の柱
純然たる炎の柱を発生させて ? の魔法ダメージ を与える。
炎上 しているユニットは、代わりに ? のダメージ を受ける。
発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。
クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8コスト: 60/70/80/90/100 マナ射程: 900
EE
焼灼
強力な爆風で対象を攻撃し、周囲のユニットに ? の魔法ダメージ を与える。
対象が炎上 している場合は、この効果範囲が2倍になる。
対象が
強力な爆風で対象を攻撃し、周囲の敵も巻き込んで魔法ダメージを与える。炎上中の対象に爆風が命中すると、効果範囲が2倍になる。
クールダウン: 13/12/11/10/9コスト: 70/75/80/85/90 マナ射程: 625
RR
業火
指定した対象に最大5回まで跳ね返る強力な火炎弾を放つ。この火炎弾は自身または他の敵に向かって跳ね返り、敵に命中するたびに ? の魔法ダメージ を与える。この跳ね返りは、優先的に敵チャンピオンの「炎上」 スタックを最大にしようとする。
炎上 している対象には、短時間 ? %のスロウ効果 を与える。
指定した対象に最大5回まで跳ね返る強力な火炎弾を放つ。この火炎弾は自身と付近にいる敵の間で跳ね返り、敵に命中するたびに魔法ダメージを与える。この跳ね返りは、優先的に敵チャンピオンの「炎上」スタックを最大にしようとする。炎上中の対象に命中すると、短い間その対象にスロウを与える。
クールダウン: 100/90/80コスト: 100 マナ射程: 750
有効なチャンピオン
有効ルーン

追い風
魔道
メイジなどで選択。移動速度シャードと組み合わせてブランドのスキルショットを回避しやすくなる。

息継ぎ
不滅
ブランド相手に全てのスキルを避けることは難しい。高い体力維持のために選択すると良い
有効なアイテム
- マーキュリー ブーツ

移動速度を上げてブランドのスキルの回避しやすくなる。また、被弾した際のダメージを軽減することが出来る。ブランドのEとRは避けることが出来ないため、こういった魔法防御アイテムは重要
注意点
- ジャングルでの運用の場合、周回速度が早い。インベードやカウンタージャングル等をして対応する
- E→Q→Wの順でスタンからの高火力コンボが最も成立しやすい。Eの後のQの回避を意識する。
- Qはユニットを貫通しないので、なるべくミニオンなどの後ろに隠れることを意識
- Wがメインのダメージスキル。射程がそこまで長いわけではないので、常に移動し続けての回避を意識
- パッシブ3スタックで2秒後に爆発し周囲にも大ダメージ。3スタックになったら味方から距離を取り、集団に波及しない位置で時間を稼ぐ。
- ブランドRは近接したユニット間で最大5回バウンドする。味方同士で近づいてしまうと一気にダメージを受けてしまうので注意
- ミニオンウェーブへのEでの拡散ダメージはミニオンから離れることを意識
- 狭い通路や中立前ではRのバウンドとパッシブ爆発での大ダメージを受けやすいので、ブランド相手に追いかけすぎないようにする。
ブランド が有利に立てるチャンピオン
有利なチャンピオンの情報は未登録です。






