
フィズ

Passive
シーファイター
ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。
QQ
ウニトゲストライク
WW
シートライデント
EE
プレイ/トリックスター
対象指定不可の間は、このスキルを
RR
フィッシング
? 秒後、 地面からサメが飛び出し、魚の貼り付いた対象を1秒間
有効なチャンピオン
有効ルーン

ボーンアーマー
不滅
敵チャンピオンからダメージを受けた直後、次に受ける3回のダメージを短時間軽減。フィズのQ→(強化)AA→Wの短時間コンボの芯を削ぎ、即死を防ぐ。
有効なアイテム
- ゾーニャの砂時計

サメの噛みつき直前にスタシスを使うことで、Rの大ダメージとノックアップをまとめて回避できる。Eの追撃時間稼ぎにも有効。
- バンシー ヴェール

スペルシールドでR(魚)の貼り付き自体を防ぎ、オールインの起点を断つ。APメイジの安全な一手。
- ナイト エッジ

ADアサシン/マークスマン向けのスペルシールドでRの初撃を拒否できる。射程管理と合わせて先手を取られにくくする。
- ヘクスドリンカー

ADファイター/アサシン用のAP対策アイテム。スノーボールをさせないことが重要
注意点
- イグナイトを持ってくることが多いため、序盤のキルラインが非常に高い。Eで無理やり接近してくることも多いため、通常攻撃は無理に行わないように
- Rを避けた後でも地面からサメが発生する。迂闊に近づかないように
- レベル6のパワースパイクが最大のキルタイミング。フィズのR(魚)はミニオンでブロックできないため、横ステップで回避する意識を徹底する。
- E中は対象指定されずスキルを回避される。CCはなるべく温存して回避されないように注意
- Eのクールダウンは序盤は非常に長く、その間が最大のチャンス
- ミニオンへのQからのRでのガンク合わせに警戒する。
- Rは1度受けてしまうとブリンクで逃げても足元で追尾してくる。フラッシュなどは必ずRが着弾する前に使用する
フィズ が有利に立てるチャンピオン
- アニビア

QをEで回避しながら攻撃を行うことが出来る。Rを当てることが出来ればその後のRをキャンセルすることが出来る。
- ブランド

ブランドのスキルをEでかわしつつ、機動力の低いブランドに対して大ダメージを与えに行くことが出来る
- フェイ

対象指定不可になるEでフェイのスキルを避けつつ接近できる。フェイは機動力が低く拒否性能が低いため1度キルを取った後スノーボールを狙える。
- ジグス

EでジグスのQ/Eを回避しつつオールインできる。
- シンドラ

Eの対象指定不可状態でEを回避しつつ攻撃に転じることが出来る。
- ツイステッド・フェイト

Eの回避でとWのゴールドカードのスタンを回避できる。Rで一気にキルをねらうことも可能
- オレリオン・ソル

Qで足が止まるのでそのタイミングでウルトを当てることが出来る。E使用中はQを受けない。WされてもQとEで場所を入れ替えてダメージを受け流すことが出来る
- ベイガー

対象指定不可状態になりEでスキルを回避しつつ攻撃を行える。機動力のないベイガーに対してRでキルを狙いやすい
- ヴェル=コズ

Eでヴェル=コズのQ/W/EやRのダメージを回避しやすく、レベル6以降はRによるアサシン能力で優位に立ちやすい。
- ゼラス

EでゼラスのQ/W/RやEので無効化しつつ距離を詰められる。レベル6以降はQのタイミングでRを当てやすい






