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元プロ監修
カ・サンテ

カ・サンテ

不屈の本能

Passive

不屈の本能

スキルが対象をマークする。マークされた対象への次の通常攻撃は、与えるダメージが増加する。

「オールアウト」中はあらゆる通常攻撃とスキルが与えるダメージが増加する。

破撃のエントーフォQ

Q

破撃のエントーフォ

武器を叩きつけて ? の物理ダメージを与え、 ? 秒間、 ? %のスロウ効果を与える。敵に命中すると、 ? 秒間「破撃のエントーフォ」のスタックを1獲得する。2スタックになると衝撃波を放つようになり、 ? 秒間敵をスタンさせて引き寄せる

オールアウト: クールダウンが ? %短縮される。
武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。

命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。

「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。
クールダウン: 3.5コスト: 20 マナ射程: 450
切り開く猛進W

W

切り開く猛進

? - ? 秒間、武器を構えて防御態勢を取る。この間はアンストッパブル状態になって、受けるダメージが ? %軽減される。その後、前方に突撃して ? + 最大体力の ? の物理ダメージを与え、命中した敵をノックバックし、 ? - ? 秒間(チャージ時間に応じて)スタンさせる。

オールアウト: クールダウンが解消される。追加で ? - ? %の確定ダメージ(チャージ時間に応じて)を与え、ダメージ軽減効果が ? %に増加し、ダッシュ速度が増加するが、ノックバックスタンを与えなくなる。
被ダメージを軽減させながらチャージし、その後ダッシュして敵をノックバックしてスタンさせる。

「オールアウト」中は与ダメージが増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。
クールダウン: 14/13/12/11/10コスト: 40/45/50/55/60 マナ射程: 600
辰砂の足取りE

E

辰砂の足取り

ダッシュして ? 秒間、耐久値 ? のシールドを獲得する。味方までダッシュする場合はダッシュ距離が大幅に増加し、その味方もシールドを獲得する。

オールアウト: クールダウンが ? %短縮されて、ダッシュ速度が増加する。
ダッシュしてシールドを獲得する。味方を対象にした場合は距離が増加し、自身と味方の両方がシールドを獲得する。

「オールアウト」中はクールダウンが短縮され、速度が増加する。
クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8コスト: 45/50/55/60/65 マナ射程: 525
オールアウトR

R

オールアウト

エントーフォを砕き、敵チャンピオン1体をノックバックして ? の物理ダメージを与え、その後、対象の背後までダッシュして、 ? 秒間、「オールアウト」状態になる。敵が壁にぶつかった場合は壁を越えてノックバックし、自身はもう一度攻撃を行って ? の物理ダメージを与える。

「オールアウト」中はスキルがアップグレードされて、攻撃速度が ? %、増加物理防御貫通が ? %、オムニヴァンプが ? %増加するが、最大体力が ? %増加物理防御が ? %増加魔法防御が ? %低下する。
敵をノックバックし、敵は通り道のあらゆる壁を通り抜けて弾き飛ばされる。その後、自身は「オールアウト」状態になり、その敵をダッシュして追いかけ、防御力が低下する代わりにダメージと体力回復量が大幅に増加し、スキルが変化する。
クールダウン: 120/100/80コスト: 100 マナ射程: 250

有効なチャンピオン

  • ガレン
    ガレン

    オールアウトされた後、R込みのオールインでキルまで狙える。ゲーム序盤のみカサンテが強力なので無理しないように

  • ヴェイン
    ヴェイン

    カサンテは機動力が高いとはいえヴェインを捕まえることが難しい。通常攻撃にダメージが少し依存しているためQとE、Rでカイトしやすい

  • ポッピー
    ポッピー

    WでW、Eを弾くことが出来る。1v1で有利を取りやすい。Wの予兆を見てからWで簡単に対応できるのもポイント

  • ヨリック
    ヨリック

    Wに対してカサンテは対抗手段が少ない。サイドの1v1でも有利を取れる

  • オラフ
    オラフ

    RにRで返すことが出来る。1v1で有利を取ることができ、集団戦の影響力が高い

有効ルーン

有効ルーンの情報は未登録です。

有効なアイテム

  • ブラック クリーバー
    ブラック クリーバー

    高物理防御のカ・サンテに対して有効。ファイターで選択

  • ラスト ウィスパー
    ラスト ウィスパー

    根拠・理由

注意点

  • Qの後の通常攻撃は追加ダメージが入る。Qを垂直方向での移動で回避するよう心掛ける。
  • Q(破撃)のスタックが2のとき次のQで引き寄せが発生する。スタックが溜まったら側方へ移動して直線を外し、短射程に入らない距離管理を徹底する。
  • Wのチャージ中は被ダメージ軽減が入る。また、チャージ後のWを受けるとスタンになりそのまま追撃を受けてしまうので注意
  • 壁際での位置取りは厳禁。R(オールアウト)は通路や壁を貫いて大きく飛ばすため、川・ジャングル入口・サイド壁沿いでの戦闘をなるべく避ける。
  • R発動直後の「オールアウト」中はカ・サンテの耐久性が一気に低下するがダメージが大幅に上昇する。キルラインが一気に上がるので注意。
  • Eのシールド+ダッシュ、Wを用いてガンク時に逃げやすい。無理にガンクを呼んでも時間を使わされるだけなので、あらかじめ体力を削って置く。
  • Wは必ず避ける。食らうとトレードで勝てないと考える
  • Eを攻めに使ってきた後はスキルを使って積極的にトレードを行う。

カ・サンテ が有利に立てるチャンピオン

有利なチャンピオンの情報は未登録です。