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元プロ監修
コグ=マウ

コグ=マウ

イカシアの自爆

Passive

イカシアの自爆

倒されてから4秒後、コグ=マウは爆発して周囲の敵に確定ダメージを与える。

腐食粘液Q

Q

腐食粘液

自動効果: 攻撃速度が ? %増加する。

発動効果: 苛性の粘液を飛ばし、最初に命中した敵に ? の魔法ダメージを与え、 ? 秒間物理防御魔法防御を ? %低下させる。
苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。
クールダウン: 7コスト: 40 マナ射程: 1175
有機性魔力砲W

W

有機性魔力砲

? 秒間、射程距離が530増加して、通常攻撃が最大体力の ? の魔法ダメージを追加で与える。
通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージを与える。
クールダウン: 17コスト: 40 マナ射程: 530
ヴォイド分泌液E

E

ヴォイド分泌液

胆液を吐き出して ? の魔法ダメージを与え、その跡に ? 秒間、粘液を残す。粘液内の敵は ? %のスロウ効果を受ける。
敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。
クールダウン: 12コスト: 40/55/70/85/100 マナ射程: 1200
生体空撃砲R

R

生体空撃砲

指定範囲に酸を飛ばし、 ? (+減少体力1%ごとに ? %)の魔法ダメージを与えて、命中した敵を2秒間可視化する。体力が40%未満の敵は、代わりに ? の魔法ダメージを受ける。

? 秒以内に連続で使用すると、コストが ? マナずつ増加する(最大: ? マナ)。
射程の長い砲弾を発射して魔法ダメージ (体力が低い敵には大幅に増加) を与えるとともに、敵を可視状態にする。ただし、ステルス状態の敵の位置を把握することはできない。このスキルを短時間で連発すると、消費マナが増加する。
クールダウン: 2/1.5/1コスト: 40 マナ射程: 1300/1550/1800

有効なチャンピオン

  • レオナ
    レオナ

    機動力の低いコグマウを複数のCCで捕まえることが出来る。

  • ヴァルス
    ヴァルス

    脅威型のビルドに進むことで、遠距離からハラスを行える。コグ=マウは機動力が低いため、ウルトから一気にキルを狙えるのも有利な点

  • アッシュ
    アッシュ

    機動力が低いコグマウに対してスロウが効果的。ウルトから一気にキルを狙えるのも有利な点

  • ケイトリン
    ケイトリン

    Wがない状態ではケイトリンに対しての対抗策がコグ=マウにはない。レーン戦でプッシュをして有利を取れる

  • ノーチラス
    ノーチラス

    機動力の低いコグマウを対象指定ウルトで捕まえることができる。サポートマッチアップによっては厳しい場合もあるので注意

有効ルーン

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有効なアイテム

有効なアイテムの情報は未登録です。

注意点

  • ゲーム中盤以降のDPSが非常に高い。1v1の殴り合いも注意
  • Eのスロウ帯に長く留まらない。スロウで足を止められるとWの射程に留まり続け、トレードで不利を背負いやすい
  • Q(腐食粘液)は物理防御と魔法防御を下げる。被弾直後は耐久が落ちるため、被弾後の無理な前進は避ける。
  • キル後のパッシブ(イカシアの自爆)の確定ダメージに注意。倒した直後は爆心地から素早く離脱する。
  • Wが切れる寸前あたりでトレードを仕掛けるのが重要。
  • コグマウは殆どの場合サポートとのシナジーピックとしてピックされる。相手のサポートのスキルにも注意
  • APビルドに進む可能性もある。その場合はウェーブクリアが早いためリコールタイミングをしっかりと整える。
  • Wの有効時間中は通常攻撃の射程と最大体力割合の魔法ダメージが増えるため、発動中はなるべくトレードを避ける。

コグ=マウ が有利に立てるチャンピオン

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