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元プロ監修
ヌヌ&ウィルンプ

ヌヌ&ウィルンプ

フレヨルドの呼び声

Passive

フレヨルドの呼び声

ヌヌがウィルンプと近くにいる味方1体の攻撃速度と移動速度を増加させる。さらに、ウィルンプの通常攻撃が対象の周囲にいる敵にもダメージを与えるようになる。

丸かじりQ

Q

丸かじり

ヌヌがウィルンプに敵を噛みつかせて ? の確定ダメージを与え、対象がミニオンかジャングルモンスターの場合は ? の体力を回復する。対象がチャンピオンの場合は、 ? の魔法ダメージを与え、 ? の体力を回復する。

ヌヌ&ウィルンプの体力が ? %未満の場合は、回復量が ? %増加する。
ウィルンプがミニオンかモンスター、または敵チャンピオンにかぶりつき、ダメージを与えて自身の体力を回復する。
クールダウン: 12/11/10/9/8コスト: 60 マナ射程: 125
超特大の雪玉!W

W

超特大の雪玉!

雪玉をつくって転がす。雪玉は転がしている間、サイズとスピードが増加していく。転がしている間は旋回速度が落ちるが、同じ方向に曲がり続けると旋回速度が上がる。

雪玉はチャンピオン、大型モンスター、壁に当たると、転がった距離に応じて ? - ? の魔法ダメージを与え、 ? - ? 秒間ノックアップさせる。

再発動すると雪玉を早めに離すことができる。
ウィルンプが雪玉をつくって転がす。雪玉を転がす間、雪玉のサイズとスピードが増加していく。雪玉は敵にダメージを与えてノックアップする。
クールダウン: 14コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 7500
雪玉連射E

E

雪玉連射

ヌヌが雪玉を3つ投げて、雪玉1つにつき ? の魔法ダメージを与え、3つすべてが当たった敵には ? 秒間、 ? %のスロウ効果を与える。このスキルは最大2回まで再発動できる。

? 秒後、雪玉によるスロウ効果を受けた周囲の敵すべてに ? 秒間スネア効果を与え、追加で ? の魔法ダメージを与える。
ヌヌが雪玉を複数投げて敵にダメージを与える。その後、雪玉が当たったチャンピオンと大型モンスターにウィルンプがスネア効果を与える。
クールダウン: 14/13/12/11/10コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 625
アブソリュート・ゼロR

R

アブソリュート・ゼロ

最大 ? 秒間詠唱して猛吹雪を呼び出す。吹雪の範囲内にいる敵に ? %のスロウ効果を与え、このスロウ効果は効果時間中に ? %まで増加する。ヌヌとウィルンプは効果時間中に耐久値 ? のシールドを獲得する。シールドは効果時間後に ? 秒かけて減衰する。

猛吹雪は終了時に爆発を起こし、詠唱時間に応じて最大 ? の魔法ダメージを与える。再発動すると猛吹雪が早めに終了する。
ヌヌとウィルンプが一定範囲内に強力な猛吹雪をつくりだして敵にスロウ効果を与え、詠唱完了時に大ダメージを与える。
クールダウン: 110/100/90コスト: 100 マナ射程: 650

有効なチャンピオン

  • アニビア
    アニビア

    ミッドレーンでのカウンター。WをWで防ぐことが可能でウェーブクリアを阻害することが出来る

  • サイラス
    サイラス

    ミッド/ジャングルでのカウンター。Wによる回復でヌヌと正面から戦闘を行うことが出来る。

  • ニーコ
    ニーコ

    ミッドレーンでのカウンター。WをWで防ぐことが可能でウェーブクリアを阻害することが出来る

  • リー・シン
    リー・シン

    機動力が高くWとEによる行動阻害を受けづらい。RをRでキャンセル可能

  • モルガナ
    モルガナ

    QのスネアでWの突入を止められるうえ、EでWのノックアップ、Rのスロウ等を防ぐことが出来る。

有効ルーン

有効ルーンの情報は未登録です。

有効なアイテム

有効なアイテムの情報は未登録です。

注意点

  • Wは高速で接近してくるため、視界の外からの奇襲に気を付ける。Wを受けるとその後のEとQのコンボにも繋がる。最悪R設けてしまい倒されてしまうので注意
  • 味方に最低1つは確実にW/Rを止められるハードCC(ノックアップ/ノックバック/スタン/スネア)を温存し、ヌヌの突入かRのチャネリングに合わせて即座に使用する。
  • Rは詠唱完了時に大ダメージ。円の外へ素早く離脱するか、ノックアップ/ノックバック/スタンなどでチャネリングを中断する。
  • Eの雪玉が当たると、その後のスネアで足を止められる。通常の移動では回避しづらいので移動スキルはE回避のために残しておきたい。
  • 中立オブジェクトはQ+スマイトでのバーストで確保力が非常に高い。スティールの可能性が非常に高いためヌヌが生存している間は注意
  • Wの当たり判定は大きくカーブも出来るため油断しないように
  • W使用中にスタン等でヌヌを止めても雪玉はそのまま直進してくるため必ず回避する。
  • Qによる回復が非常に強力。ミッドレーンでの運用の場合はハラスを行ってもウェーブを押されてしまう可能性があるのでリソース管理には気を付ける。

ヌヌ&ウィルンプ が有利に立てるチャンピオン

有利なチャンピオンの情報は未登録です。