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元プロ監修
ラムス

ラムス

トゲトゲ

Passive

トゲトゲ

自身の物理防御と魔法防御に応じて攻撃力が増加する。

ころころQ

Q

ころころ

丸くなって移動速度が ? 増加し、さらに ? 秒かけて移動速度が最大 ? まで増加する。敵にぶつかると停止し、 ? の魔法ダメージを与えてノックバックさせ、周囲の敵に ? 秒間、 ? %のスロウ効果を付与する。

再発動: このスキルを早めに終了する。
体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。
クールダウン: 12/10.5/9/7.5/6コスト: 60 マナ射程: 300
かたくなるW

W

かたくなる

? 秒間、防御体勢を取り、物理防御が ? 魔法防御が ? 増加し、通常攻撃を行ってきた相手に ? の魔法ダメージを跳ね返す。

再発動: このスキルを早めに終了する。
防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。
クールダウン: 7コスト: 40 マナ射程: 300
ぴりぴりE

E

ぴりぴり

敵チャンピオンまたはモンスターを ? 秒間タウントする。モンスターには ? の魔法ダメージを与える。
敵チャンピオンまたは中立モンスターをタウントし、固い甲羅に無謀な攻撃をさせる。
クールダウン: 12コスト: 50 マナ射程: 325
どーんどーんR

R

どーんどーん

ジャンプしてから勢いよく着地して、一定範囲に ? の魔法ダメージを与え、 ? 秒間、 ? %のスロウ効果を与える。「ころころ」中に使用すると、範囲の中心にいた敵に追加で ? の魔法ダメージを与え、 ? 秒間、ノックアップする。

その後、 ? 秒かけてその範囲に ? 回余震を発生させ、繰り返しスロウ効果を与える。

このスキルの射程は自身の移動速度に応じて増加する。
ジャンプしてから指定地点に勢いよく着地し、敵に魔法ダメージとスロウ効果を与える。「ころころ」発動中に使用した場合、範囲の中心付近にいる敵にはノックアップも与える。
クールダウン: 120/105/90コスト: 100 マナ射程: 25000

有効なチャンピオン

  • トランドル
    トランドル

    R「サブジュゲイト」で物理防御と魔法防御を吸収し、W「かたくなる」で増えた耐久を大きく下げられる。Eの柱で進路を遮断してQ「ころころ」の突進角度を潰せる。

  • モルガナ
    モルガナ

    E「ブラックシールド」でタウントを完全に防ぎ、主導権を渡さない。RにたいしてもQERと対抗策が多い

  • リリア
    リリア

    パッシブの最大体力割合の魔法ダメージがタンクに有効。高機動力とRのスリープでカイトしながら安全に削れる。

  • カーサス
    カーサス

    AAに全く依存せずファームで差をつけることが出来る。

  • ドクター・ムンド
    ドクター・ムンド

    パッシブでCCを1度無効化できる。1v1でも有利を取りやすくタンク性能もムンドが優秀で活躍しやすい

有効ルーン

  • フェイズラッシュ

    フェイズラッシュ

    魔道

    スキルやAAを3回当てると移動速度とスロウ耐性が大幅に上がるため、接近された後でも素早く距離を取り直せる。

有効なアイテム

  • クイックシルバー サッシュ
    クイックシルバー サッシュ

    Eのタウントを即時解除できる

  • ドミニク リガード
    ドミニク リガード

    ADC向けの貫通アイテム。2コア目で購入を推奨

  • ブラック クリーバー
    ブラック クリーバー

    ファイター向けの貫通アイテム。味方のダメージも上昇するため早い段階での購入を推奨

注意点

  • Q使用中は移動速度が高いため、方向指定スキルを焦って使用しない。
  • W発動中は通常攻撃を極力控える。反射ダメージが非常に高いので注意
  • Rを使われると範囲中心付近でノックアップするため、接近されたら中心から即離脱する。
  • スタン・スネア・ノックアップなどの行動不能を温存し、Qの突進中または直後に当てて接近を止めるのが重要
  • 浅い位置にワードを置いてもQでの早い速度のガンクに対応できない。深めのワードを意識する。
  • 突進されても焦らない。ラムスのCC中に合わせるスキルが無ければ怖くはないので、基本は相手の本陣との距離を取っておく意識を持つ

ラムス が有利に立てるチャンピオン

  • ベル=ヴェス
    ベル=ヴェス

    Wの耐久強化と反射ダメージを最大限に活かすことが出来る

  • レンガー
    レンガー

    高い物理防御と反射ダメージでQ主体の近接バーストに強い。挑発で飛びつき後のレンガーを足止めし、短時間に反撃を集中させられる。