元プロ監修

レル

Passive
革新の鬨
通常攻撃またはスキルを命中させると追加で魔法ダメージを与え、対象から物理防御と魔法防御を奪う。
QQ
破鋼撃
ランスを突き出して、対象を ? 秒間スタン させ、シールド をすべて破壊し、 ? の魔法ダメージ を与える。
直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。
クールダウン: 11/10.5/10/9.5/9コスト: 50 マナ射程: 600
WW
フェロマンシー: 装着
その後、鎧身形態となって
騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。
騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。
騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。
クールダウン: 10コスト: 40 マナ射程: 450
EE
重槍突貫
レルと味方1体が突撃し、 ? 秒間、移動速度が ? % 増加する。敵チャンピオンまたはお互いの方を向いている場合は、この増加移動速度が ? % に増加する。次の通常攻撃または範囲内の「破鋼撃」 が爆発し、最大体力の ? の魔法ダメージ を与える。
自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。
発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。
発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。
クールダウン: 14/13/12/11/10コスト: 40 マナ射程: 1200
RR
磁気嵐流
猛烈な磁場を発生させ、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる 。その後も継続的に周囲の敵を自身の方向に引き付け 、 ? 秒間かけて ? の魔法ダメージ を与える。
猛烈な磁場を発生させ、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。その後も少しの間、継続的に周囲の敵を自身の方向に引き付け、効果時間をかけて魔法ダメージを与える。
クールダウン: 120/100/80コスト: 100 マナ射程: 200
有効なチャンピオン
有効ルーン

気迫
不滅
行動妨害を受けると防御力が上がる特性が、レルのスタン/引き付けに直撃で噛み合う。拘束されても一時的に硬くなり、落ちにくくなる。

宇宙の英知
天啓
レルはフラッシュからのエンゲージが強力。フラッシュのクールダウンを下げることでエンゲージに対しての対抗策を得ることが出来る
有効なアイテム
- マーキュリー ブーツ

QとWのスタン時間を減らすことが出来る。サポートやファイターで採用
注意点
- Qはシールド破壊も付与されている。スキルだけでなくサモナースペルのバリアも破壊するため、使うタイミングには注意
- 騎乗形態のWを受けてしまうとその後のQまでつながる。避けれないと判断した場合はフラッシュを使うことまで考える。
- 鎧身形態の時のWの後の通常攻撃はスタンと打ち上げ&引き寄せ(リープ)が入る。Eとの組み合わせによるエンゲージに注意
- WからのRがレルの基本コンボ。反応が遅れるとRで引き寄せられてWを受けてしまうので注意
- レルはフラッシュを含んでのオールインが強力。Q→フラッシュやフラッシュ→W→Rなどがある。レルがこちらに向かってくる動きをしている場合は常に警戒する
- 騎乗形態のWの後は大きな隙が出来る。Wを避けた後はすかさず攻撃に転じる







