
サミーラ

Passive
デアデビルインパルス
直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルを命中させることでコンボが増加していく。近接攻撃射程の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。
QQ
フレア
このスキルを近接攻撃射程内の敵に使用した場合は、代わりに剣で斬りつけて
WW
ブレードワール
EE
ワイルドラッシュ
サミーラがダメージを与えてから3秒以内にその敵チャンピオンが倒されると、このスキルのクールダウンが解消される。
RR
インフェルノトリガー
銃から弾丸を高速で連射し、周囲の敵に2秒かけて10回発砲する。1回の発砲で
有効なチャンピオン
- ポッピー

Wのダッシュ阻止でサミーラのEを封じることができる。またRもE、Rで詠唱を止めることが出来る。
- アリスター

射程が短いサミーラにたいして突撃することも、味方から引きはがすことも可能。完璧なカウンター
- レル

WのノックアップやRの引き寄せなど、非飛翔物の強力なCCでサミーラの突撃を止め、Rのチャネリングを中断できる。装甲・魔抗低下で味方火力も通しやすい。
- ジャンナ

サミーラの相方はタンクチャンピオンになりやすいのでカウンターしやすい。サミーラ自体もQとRで弾くことが出来る、
- ルル

WとRでRを中断できる。レーン戦自体も有利を取りやすい。
- ブラウム

Eで飛翔物を防ぎ、サミーラの通常攻撃やRのダメージを大きく軽減できる。サミーラの相方のタンクチャンピオンにもカウンターを取れる
- ケイトリン

長射程の通常攻撃で一方的に削り、トラップで進入経路を封鎖できる。罠はWで破壊できないため、EやRの発動位置を限定できる。
有効ルーン
有効ルーンの情報は未登録です。
有効なアイテム
- エクスキューショナー コーリング

中盤以降のADCの阻害アイテム
- ブランブル ベスト

タンクチャンピオンの阻害アイテム。サミーラはRで回復するため中盤以降に選択
- ランデュイン オーメン

クリティカル依存のダメージを軽減することができる。Rもクリティカル判定があるのでダメージを経験できる。
- プレート スチールキャップ

通常攻撃由来の被ダメージを軽減し、レーン段階からのオールイン耐性を高める。
- ゾーニャの砂時計

サミーラはオールインになりがちなので、ゾーニャの無敵で耐えきるのが重要。
注意点
- W発動中は飛翔物を破壊される。本命の攻撃スキルを迂闊に使わないように
- Rは行動妨害で中断できる。ノックアップ・スタン・ノックバックなど、確実に止められるCCを必ず1枚温存しておく。
- Eは敵チャンピオンをキルするとクールダウンが解消される。体力が低い状態で迂闊に残らないように
- サミーラのパッシブにより、移動不能状態の敵に対して射程内までダッシュされる。相手のサポートのチャンピオンがCCを持っている場合そちらにも気を払う。
- 敵ミニオンや敵タワーもEのダッシュ対象。距離を一気に詰めてくるタイミングに注意
- サモナースペルはイグゾーストが有効。Rの連射に合わせて即使用し、被ダメージを大きく落とす。
- 通常攻撃射程に入ると相手がEで向かってくることが多い。ウェーブ管理とポークを心がける
- Rで体力を回復する。ひん死の戦いにならないように、射程の短いサミーラに対しては体力有利を作ることを意識



