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元プロ監修
シンジド

シンジド

スリップストリーム

Passive

スリップストリーム

周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。

毒の軌跡Q

Q

毒の軌跡

発動中: 自分が通った後に毒ガスをまき散らし、接触した敵に毎秒 ? の魔法ダメージを与える。
背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。
クールダウン: 0コスト: 13 マナ射程: 20
強力粘着剤W

W

強力粘着剤

粘着剤の入った容器を投げ、 ? 秒間、範囲内の敵に釘付け効果と ? %のスロウ効果を付与する。
強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。
クールダウン: 17/16/15/14/13コスト: 60/70/80/90/100 マナ射程: 1000
すくい投げE

E

すくい投げ

敵を背後に放り投げ、 ? (+最大体力の6/6.5/7/7.5/8%)の魔法ダメージを与える。

対象を「強力粘着剤」の範囲内に投げると、1/1.25/1.5/1.75/2秒間のスネア効果を付与する。
対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。
「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。
クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8コスト: 60/70/80/90/100 マナ射程: 125
狂人のポーションR

R

狂人のポーション

強力な調合薬を飲み、魔力物理防御魔法防御移動速度体力自動回復マナ自動回復が ? 秒間、 ? 増加する。この効果時間中は「毒の軌跡」が、 ? 秒間 ? %の「重傷」を付与する。
強力な調合薬を飲んで戦闘能力が一時的に強化され、「毒の軌跡」が「重傷」を付与するようになる。
クールダウン: 100コスト: 100 マナ射程: 20

有効なチャンピオン

  • ジェイス
    ジェイス

    遠距離からシンジド相手に継続的にハラスを行える。移動速度上昇も持ち合わせているためレーン戦を行いやすい

  • サイオン
    サイオン

    シンジドがプロキシを行ってもウェーブを簡単に消すことが出来る。Rでのロームも可能

  • ケイル
    ケイル

    移動速度上昇とスロウ効果でシンジド相手に立ち回りやすい。レーンのフリーズを行いづらいシンジド相手にスケールしやすい

  • トリンダメア
    トリンダメア

    序盤からシンジド相手に強く出ることが出来る。追いかけることも逃げることも可能

  • フィオラ
    フィオラ

    シンジド相手に強くできることが出来る。スキルCDが短くなってくると追いかけまわすことも可能

有効ルーン

  • 息継ぎ

    息継ぎ

    不滅

    毒で息継ぎが発動するため、高い体力を保ちやすい。不安の場合は選択。

有効なアイテム

  • ブーツ
    ブーツ

    シンジドとの距離管理を行いやすくなる。余裕があれば早い段階から購入する

注意点

  • Rを使うと耐久性が大きく上昇する。ひん死状態になったからといって油断しないように
  • 絶対に長距離で追いかけすぎない。Qの毒の軌跡は追撃すればするほど不利になるため、短時間のトレードを意識する。
  • W内ではダッシュやブリンクが使用不可。Wの後のフラッシュE等のガンク合わせがあるので注意
  • Eでタワー下に強制的に引きずりこまれる可能性もある。タワー下のトレードに注意
  • プロキシを見たら追いかけ回さない。ウェーブを処理したあとにどうするのかを考える。
  • シンジドの序盤はそこまで強力ではない。しっかりとスキルをシンジドに使いダメージ交換を行う
  • パッシブは味方を追い越しても移動速度が上昇する。長い距離からのキャッチに注意

シンジド が有利に立てるチャンピオン

有利なチャンピオンの情報は未登録です。