元プロ監修

シンジド

Passive
スリップストリーム
周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。
QQ
毒の軌跡
背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。
クールダウン: 0コスト: 13 マナ射程: 20
WW
強力粘着剤
粘着剤の入った容器を投げ、 ? 秒間、範囲内の敵に釘付け効果 と ? %のスロウ効果 を付与する。
強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。
クールダウン: 17/16/15/14/13コスト: 60/70/80/90/100 マナ射程: 1000
EE
すくい投げ
敵を背後に放り投げ、 ? (+最大体力の6/6.5/7/7.5/8%)の魔法ダメージ を与える。
対象を「強力粘着剤」 の範囲内に投げると、1/1.25/1.5/1.75/2秒間のスネア効果 を付与する。
対象を
対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。
「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。
「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。
クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8コスト: 60/70/80/90/100 マナ射程: 125
RR
狂人のポーション
強力な調合薬を飲み、魔力 、物理防御 、魔法防御 、移動速度 、体力自動回復 、マナ自動回復 が ? 秒間、 ? 増加する。この効果時間中は「毒の軌跡」 が、 ? 秒間 ? %の「重傷」を付与する。
強力な調合薬を飲んで戦闘能力が一時的に強化され、「毒の軌跡」が「重傷」を付与するようになる。
クールダウン: 100コスト: 100 マナ射程: 20
有効なチャンピオン
有効ルーン

息継ぎ
不滅
毒で息継ぎが発動するため、高い体力を保ちやすい。不安の場合は選択。
有効なアイテム
- ブーツ

シンジドとの距離管理を行いやすくなる。余裕があれば早い段階から購入する
注意点
- Rを使うと耐久性が大きく上昇する。ひん死状態になったからといって油断しないように
- 絶対に長距離で追いかけすぎない。Qの毒の軌跡は追撃すればするほど不利になるため、短時間のトレードを意識する。
- W内ではダッシュやブリンクが使用不可。Wの後のフラッシュE等のガンク合わせがあるので注意
- Eでタワー下に強制的に引きずりこまれる可能性もある。タワー下のトレードに注意
- プロキシを見たら追いかけ回さない。ウェーブを処理したあとにどうするのかを考える。
- シンジドの序盤はそこまで強力ではない。しっかりとスキルをシンジドに使いダメージ交換を行う
- パッシブは味方を追い越しても移動速度が上昇する。長い距離からのキャッチに注意
シンジド が有利に立てるチャンピオン
有利なチャンピオンの情報は未登録です。






