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元プロ監修
サイオン

サイオン

名誉ある死

Passive

名誉ある死

サイオンは死亡後、体力が急速に減っていく状態で一時的に復活する。攻撃速度が飛躍的に上昇して通常攻撃で体力を回復するようになり、対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。

破滅の斧Q

Q

破滅の斧

チャージ開始: 斧を振り上げ、最大2秒間チャージする。

解放: 斧を振り下ろして短時間のスロウ効果を付与し、チャージ時間に応じて ? - ? の物理ダメージを与える。1秒以上チャージしていた場合は敵をノックアップさせ、チャージ時間に応じて ? - 2.25秒間のスタン効果を付与する。
サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。
クールダウン: 10/9/8/7/6コスト: 45 マナ射程: 10000
魂の炉心W

W

魂の炉心

自動効果: ユニットをキルすると最大体力が ? 増加し、チャンピオンからキルまたはアシストを奪うか、大型ミニオンか大型モンスターをキルすると最大体力が ? 増加する。

発動効果: 6秒間耐久値 ? のシールドを獲得する。3秒後もシールドが残っていた場合は、再発動するとシールドが爆発して ? (+最大体力の14%)の魔法ダメージを与える。
サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。
クールダウン: 15/14/13/12/11コスト: 65/70/75/80/85 マナ射程: 500
殺意の雄叫びE

E

殺意の雄叫び

衝撃波を放って ? の魔法ダメージを与え、 ? 秒間 ? %のスロウ効果を付与し、 ? 秒間物理防御を ? %低下させる。チャンピオン以外に当たるとノックバックさせる。ノックバックさせたユニットが当たった敵にも、同じダメージと効果を与える。
サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。
クールダウン: 12/11/10/9/8コスト: 35/40/45/50/55 マナ射程: 800
猪突猛進R

R

猪突猛進

指定方向に8秒間アンストッパブル状態で突進し、マウスカーソルで方向を操作できる。敵チャンピオンか壁に衝突する、または再発動すると停止する。

停止すると、移動距離に応じて ? - ? の物理ダメージを与える。近くにいる敵は、移動距離に応じて ? - ? 秒間スタンし、範囲内の敵は3秒間 ? %のスロウ効果を受ける。
サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。
クールダウン: 140/100/60コスト: 100 マナ射程: 7500

有効なチャンピオン

  • トランドル
    トランドル

    Rでサイオンの最大体力と防御ステータスを吸い取って弱体化させ、自身は硬くなれるためタンクキラーとして最適。

  • ダリウス
    ダリウス

    Eの引き寄せでQのチャネリングを中断し、近接の殴り合いで優位に立てる。序盤のレーン主導権が強く、Wシールドの上からでも出血と高い基礎ダメージで押し切りやすい。

  • グウェン
    グウェン

    サイオンが体力を増やしても割合ダメージで削ることが出来る。また主要スキルのQをWで簡単に回避することが出来る

  • アンベッサ
    アンベッサ

    パッシブの機動力を活かしてQを回避できる。割合ダメージを持っているのでサイオンが体力を増やしても対応できる。

  • エイトロックス
    エイトロックス

    Qのモーションを見てからQ1Q2Q3いずれかでキャンセルさせることが出来る。また長い殴り合いも回復力が高いため有利になる。

有効ルーン

  • 切り崩し

    切り崩し

    栄華

    Wで最大体力を伸ばすサイオンに対して発動させやすい

  • 征服者

    征服者

    栄華

    タンク相手の継続戦に強く、近接ファイターで採用するとスタックが溜まりやすい

  • 気迫

    気迫

    不滅

    QやEのスロウ、Rのノックアップ後の追撃ダメージを減らすことが出来るため、ダメージトレードが楽になったり、被ガンク時の生存力が上がる。

  • 息継ぎ

    息継ぎ

    不滅

    被弾後に減少体力を時間経過で回復。Eやちくちくしたポーク交換が多いレーンで有効。

  • 不死者の握撃

    不死者の握撃

    不滅

    短い交換を繰り返してサイオンの体力を削りつつ自分も耐久を伸ばせる。

有効なアイテム

  • ヴォイド スタッフ
    ヴォイド スタッフ

    メイジでの貫通アイテム 3コア目には購入しておきたい

  • スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ

    E→Qのコンボを回避しやすくなる

  • ブラック クリーバー
    ブラック クリーバー

    サイオンは序盤から物理防御を購入するため、ファイターは早い段階から購入することを推奨。

  • ライアンドリーの苦悶
    ライアンドリーの苦悶

    体力割合ダメージを与えるライアンドリーは体力が増えるサイオンに対して相性が良い

注意点

  • ミニオンEへのスロウ+Qで大ダメージを与えることが出来る。可能な限りミニオンと直線状に立たない
  • Wのシールド中は迂闊に近づかない。序盤はシールド量も高いため、破壊よりも回避を優先する
  • Rでの遠距離エンゲージに注意。視界から消えた場合しっかりとピンを鳴らす。
  • タワーダイブを行ってもパッシブでの反撃が待っている。無理やり行わないように。
  • サイオンのパッシブは非常に強力。無視できないパワーを持っているため集団戦で倒しても油断しないように。
  • プロキシされても無理に追いかけない。しっかりとウェーブを消して経験値とゴールドを獲得してから対応。
  • 草むらからのQチャージに注意。レベル1は迂闊に草むらに近づかない
  • 破滅の斧(Q)のフルチャージはノックアップ+スタン。詠唱開始を見たら横移動を徹底する。これを受けると勝てない

サイオン が有利に立てるチャンピオン

  • ヨリック
    ヨリック

    ミストウォーカーを倒すことで体力を回復することが出来る。レーン戦での1v1で倒されづらく、霧の乙女に対してEを打つことが出来ればタワー下での討伐も狙える。

  • マルザハール
    マルザハール

    Wの虫で体力を無限に増やすことが可能。ウェーブクリア能力にも長けている

  • マルファイト
    マルファイト

    マルファイトのQのダメージをWのシールドでカットできる。マルファイトを無視してウェーブを消して主導権を獲得できる

  • シンジド
    シンジド

    シンジドがプロキシを行ってもウェーブを簡単に消すことが出来る。Rでのロームも可能

  • ティーモ
    ティーモ

    Wのシールドでポークを吸収し、Rのアンストッパブルでキノコのスロウを無視してエンゲージ可能。硬さとウェーブ管理性能でレーンを安定させやすい。