元プロ監修

ジリアン

Passive
タイムインボトル
時間を経験値として溜めて、味方に付与できる。味方のレベルを上げるのに必要な経験値が溜まっている状態で相手を右クリックすると、経験値を与えることができる。同時に、与えた量と同じ経験値を自身も獲得する。
QQ
タイムボム
時限式の爆弾を投げる。爆弾は範囲の中心部に入った最初のユニットに付着する。爆弾は3秒後に爆発し、 ? の魔法ダメージ を与える。
同じユニットに2個目の爆弾をつけると1個目の爆弾がすぐに爆発し、爆風範囲内にいる敵に1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒間スタン効果 を付与する。
同じユニットに2個目の爆弾をつけると1個目の爆弾がすぐに爆発し、爆風範囲内にいる敵に1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒間
指定地点に爆弾を投げ、近付いたユニットに付着させる(チャンピオン優先)。付着した爆弾は3秒後に爆発し、範囲ダメージを与える。爆発前にもう一つ「タイムボム」を仕掛けられると即時に爆発し、敵にスタン効果を与える。
クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8コスト: 60/65/70/75/80 マナ射程: 900
WW
リワインド
時間を進めて、他の通常スキルのクールダウンを10秒短縮する。
ジリアンは近い未来の戦いに備え、通常スキルのクールダウンを短縮することができる。
クールダウン: 14/12/10/8/6コスト: 35 マナ射程: 600
EE
タイムワープ
2.5秒間、敵チャンピオンに40/55/70/85/99%のスロウ効果 を与えるか、味方チャンピオンの移動速度を40/55/70/85/99% 増加させる。
対象ユニット周辺の時間軸を短時間ねじ曲げ、対象が敵の場合はスロウを与え、味方の場合は移動速度を増加させる。
クールダウン: 15コスト: 50 マナ射程: 550
RR
クロノシフト
味方チャンピオンに ? 秒間、防護の砂時計の印を付与する。対象が倒されると砂時計が時間を巻き戻し、対象を ? 秒間、固有時停止状態にする。その後、対象を復活させて体力を ? 回復する。
対象の味方チャンピオンに砂時計の印を付与し、体力がゼロになった瞬間、過去へ遡らせて復活させる。
クールダウン: 120/90/60コスト: 125/150/175 マナ射程: 900
有効なチャンピオン
有効ルーン

フェイズラッシュ
魔道
スロウ効果低減を持つ。メイジで対面する場合可能であれば選択する
有効なアイテム
- マーキュリー ブーツ

E(スロウ)とQWQによるスタン時間を短縮し、基礎魔法防御でQのダメージを軽減できる。
注意点
- ジリアンはRがあるとはいえ、ジリアン自体は非常に脆い。積極的に狙っていく
- Q→W→Qで即時スタンが発生する。1個目の爆弾が付いたら味方と距離を取り、2個目を重ねられない位置取りに切り替える。
- 爆弾が付いたミニオンの近くに立たない。ミニオンへのQ→W→Qでもダメージ+スタン効果
- QやEの直後にWでクールダウンを短縮して再使用される。Q→W→Qの2発目の着弾タイミングを意識してサイドステップする。
- E(タイムワープ)で加速/スロウを付与して当たり方をコントロールしてくる。自分のダッシュやブリンクはEを見てから使うと無駄がない。
- R(クロノシフト)の砂時計アイコンが見えている対象は一旦放置し、印が消えてから再フォーカスする。無理に倒すと反転の起点になる。
- タワーダイブはRで蘇生されると返り討ちになりやすい。Rの有無が不明な状況でのダイブは避ける。
- 狭い通路での集団戦は爆弾の範囲が最大化される。ドラゴン/バロン前は事前に視界を取り、横や背面から当たる。
- ジリアンの攻撃スキルはQのみ。Qを使った後はなるべく積極的に攻める。
ジリアン が有利に立てるチャンピオン
有利なチャンピオンの情報は未登録です。






