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元プロ監修
カリスタ

カリスタ

戦の所作

Passive

戦の所作

通常攻撃または「貫魂の一投」の準備アクション中に移動指示を出すと、攻撃時にその方向へ跳躍して移動する。

貫魂の一投Q

Q

貫魂の一投

槍を投げて最初に命中した敵に ? の物理ダメージを与える。これで対象をキルすると槍は飛び続け、「引き裂く遺恨」のスタックが次に命中した対象に持ち越される。

このスキルを使用後、「戦の所作」を使ってダッシュできる。
高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。
クールダウン: 9コスト: 60/65/70/75/80 マナ射程: 1150
執念の霊魂W

W

執念の霊魂

自動効果: 自身と「魂盟の同志」が同じ対象に通常攻撃すると、対象の最大体力の ? %にあたる魔法ダメージを与える。この効果は、対象ごとに ? 秒のクールダウンがあり、チャンピオン以外には ? の上限がある。

発動効果: 霊魂を飛ばしてエリアを偵察させる。この際、霊魂はエリア内を3往復する。霊魂が発見したチャンピオンは4秒間可視状態になる。このスキルは2回までチャージできる( ? 秒でリチャージ)。
カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。

スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。
クールダウン: 30コスト: 0 コスト無し射程: 5000
引き裂く遺恨E

E

引き裂く遺恨

自動効果: 通常攻撃が命中した敵に4秒間槍の幻影が残る。槍は何回でもスタックする。

発動効果: 範囲内の敵に刺さった槍が炸裂し、 ? + 2本目以降の槍1本につき ? の物理ダメージを与える。また、命中した敵に ? 秒間、 ? スロウ効果を付与する。

このスキルで敵を倒すと、このスキルのクールダウンが解消され、 ? マナが還元される。
通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。
クールダウン: 0コスト: 30 マナ射程: 1000
宿命の呼び声R

R

宿命の呼び声

最大4秒間、「魂盟の同志」を固有時停止状態にして自分の元に引き寄せる。「魂盟の同志」はクリックすることで飛び出すことができる。このとき、最初にチャンピオンと衝突した時点で停止し、周囲のすべての敵をノックバックさせる。「魂盟の同志」はチャンピオンに命中すると、その対象から通常攻撃の最大射程分離れた位置に着地する。
「魂盟の同志」を強制的に自身の近くに吸い寄せる。カリスタの元に吸い寄せられた「魂盟の同志」は自分で指定した地点に突撃でき、範囲内にいる敵ユニットをわずかにノックバックさせる。
クールダウン: 160/140/120コスト: 100 マナ射程: 1000

有効なチャンピオン

  • ケイトリン
    ケイトリン

    通常攻撃の射程が長く、カリスタに接近されずにハラスを行うことが出来る。

  • ヴァルス
    ヴァルス

    カリスタの射程外から一方的にスキルでハラスを行うことが出来る。

  • アッシュ
    アッシュ

    カリスタのパッシブのステップ速度は移動速度に依存する。アッシュのスロウはカリスタの機動力を大きく奪うことが出来る。

  • ノーチラス
    ノーチラス

    機動力の高いカリスタに対して、対象指定スキルのRで簡単に捕まえることが出来る。

  • ポッピー
    ポッピー

    カリスタのパッシブのステップをWで弾き、くぎ付け状態にして機動力を奪うことが出来る。

  • タリヤ
    タリヤ

    カリスタのパッシブのステップに対してEでスタンとダメージを与えることが出来る。

  • カシオペア
    カシオペア

    カリスタのパッシブのステップをWによるくぎ付けで機動力を奪うことが出来る。

有効ルーン

有効ルーンの情報は未登録です。

有効なアイテム

有効なアイテムの情報は未登録です。

注意点

  • 低体力のミニオン越しに直線上へ立たない。Qはキルした対象を貫通し、槍のスタックもQの対象に付与する。その後のEでの追撃も受けてしまうので注意
  • 低レベルのカリスタは非常に強力。殆どのADCとの殴り合いに勝つことが出来るため、簡単に通常攻撃の距離を渡さないようにする。
  • EでユニットをキルするとEのクールダウンが解消される。ひん死のミニオンへのE+チャンピオンへのEからのスロウ→Eでの追撃のダメージ交換に注意
  • 通常攻撃を受けてしまうとEのダメージも追加で受けてしまうのでひん死の場合は注意
  • Rの主導権はカリスタ側にある。契約先のチャンピオンにいくらCCを与えても回収されてしまうので注意
  • Wのパッシブで契約対象のチャンピオンと同じ対象に攻撃した場合、追加のダメージを与える。2v2でも強力なので注意
  • ミニオンを攻撃しつつパッシブのステップでの接近が強力。序盤に距離を渡してしまうと一気に体力が削られてしまうので注意
  • エンゲージサポートとのRの組み合わせには注意。サポートを投げつけてのエンゲージがあるため、フラッシュがない場合などはしっかりと距離を取るように

カリスタ が有利に立てるチャンピオン

有利なチャンピオンの情報は未登録です。