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元プロ監修
リヴェン

リヴェン

ルーンブレード

Passive

ルーンブレード

スキルを使用すると剣に力が宿り、通常攻撃でその力を消費して追加ダメージを与える。

折れた翼Q

Q

折れた翼

前方にダッシュして ? の物理ダメージを与える。このスキルは2回再発動できる。1回目の再発動は通常の効果と同じだが、2回目の再発動では別の効果を獲得する:

再発動: 前方に跳躍して剣を叩きつけ、周囲の敵に ? の物理ダメージを与えて、0.75秒間ノックアップさせる。
連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。
クールダウン: 13コスト: 0 コスト無し射程: 275
気功破W

W

気功破

剣からルーンの力を解き放ち、 ? の物理ダメージを与えて、0.75秒間スタンさせる。
「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。
クールダウン: 11/10/9/8/7コスト: 0 コスト無し射程: 260
勇躍E

E

勇躍

素早くダッシュして1.5秒間耐久値 ? のシールドを獲得する。
前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。
クールダウン: 10/9/8/7/6コスト: 0 コスト無し射程: 250
追放者の剣R

R

追放者の剣

剣が神秘的な力に包まれ、 ? 秒間攻撃力が ? 増加して、攻撃スキルと通常攻撃の射程が増加する。また、効果時間中はこのスキルを再発動できる。

再発動: 風の斬撃を放ち、対象の減少体力に応じて ? - ? の物理ダメージを与える。
神秘的な力によって砕けた剣を再生させ、攻撃力と射程を増加させる。さらに効果時間中、強力な遠隔攻撃である「ウィンドスラッシュ」を一度だけ発動できる。
クールダウン: 120/90/60コスト: 0 コスト無し射程: 200

有効なチャンピオン

  • レネクトン
    レネクトン

    強化Wでのシールド破壊が強力。1,2レベルさえ気を付ければその後に有利に立つことが出来る

  • ポッピー
    ポッピー

    Wの効果でQとEを無効化、そのあとのくぎ付けでスキルを使用不可能にすることが出来る。

  • ジェイス
    ジェイス

    射程差を活かしたポーク、接近された場合でも近接Eで弾くことも出来る

  • ケネン
    ケネン

    射程差を活かしたポーク、オールインしてきた際もEからのスタンを当てることが出来る。

  • ランブル
    ランブル

    殴り合いもそこまで辛くなく、ダメージ交換で有利に立てる

有効ルーン

  • ボーンアーマー

    ボーンアーマー

    不滅

    Q1→Q2→WやAA→Qといった連続ヒットの被害を直に抑えられる。

  • 気迫

    気迫

    不滅

    Wスタンを起点にしたダメージを軽減することが出来る。

有効なアイテム

有効なアイテムの情報は未登録です。

注意点

  • ソロキルを取られなければスノーボールをされづらい。自分が有利を握るよりもデスしないことを意識すれば自然と勝利できる
  • QとEでの高い機動力が特徴。迂闊に方向指定スキル等を使用しないように
  • Qは最初に使用した後からCDに入る。Q3の後のすぐにQ1を使用できる場合があるので注意
  • レベル3( Q+W+Eが揃う )が最初の強烈なパワースパイク。こちらが主導権を持っていない状況では同レベルの正面からのトレードを避ける。
  • スキルの後の通常攻撃が非常に強力。最序盤での殴り合いは避ける。
  • Eのシールドでこちらの主力スキルやハラスを無効化されやすい。Eの仕様タイミングを意識
  • イグナイトを持ってくることが多い。6レベルからのオールインで8割ほど体力を適切に保つ

リヴェン が有利に立てるチャンピオン

  • ドクター・ムンド
    ドクター・ムンド

    序盤が弱いムンドに対して序盤から有利を取り、スノーボールを行える。