元プロ監修

ザヤ

Passive
クリーンカット
スキル使用後、次に行う数回の通常攻撃が軌道上のすべての敵にダメージを与え、「羽根」を落とすようになる。
QQ
ダブルダガー
2枚の羽根 の刃を投げてそれぞれ ? の物理ダメージ を与え、2枚の羽根 を落とす。最初に当たった敵ユニット以外に対して、刃は1枚あたり ? のダメージ を与える。
2枚の羽根の刃を投げてダメージを与え、呼び戻すことができる「羽根」を落とす。
クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8コスト: 50 マナ射程: 400
WW
デッドリープルーム
4秒間、羽根の刃で嵐を作り出し、攻撃速度が35/40/45/50/55% 増加して、通常攻撃が刃をもう1枚飛ばすようになる。追加の刃は ? %のダメージを与える。
追加の刃がチャンピオンに当たると、1.5秒間自身の移動速度が30% 増加する。
ラカンが近くにいる場合、ラカンもこのスキルの効果を獲得する。ただし、ザヤが対象を攻撃している場合は、ラカンは移動速度 が増加する。
追加の刃がチャンピオンに当たると、1.5秒間自身の
ラカンが近くにいる場合、ラカンもこのスキルの効果を獲得する。ただし、ザヤが対象を攻撃している場合は、ラカンは
羽根の刃の嵐を作り出し、攻撃速度とダメージを増加させる。敵チャンピオンを攻撃した場合は移動速度も増加する。
クールダウン: 20/19/18/17/16コスト: 60/55/50/45/40 マナ射程: 1000
EE
ブレードコーラー
すべての羽根 を呼び戻し、1枚ごとに ? の物理ダメージ を与える。 ? 枚以上の羽根 が当たった敵には、 ? 秒間のスネア効果 を付与する。
落とした「羽根」をすべて呼び戻し、敵ユニットにダメージとスネア効果を与える。
クールダウン: 12/11/10/9/8コスト: 30 マナ射程: 2000
RR
フェザーストーム
空中に飛び上がって1.5秒間、対象指定不可になりゴースト化する。その後、 ? の物理ダメージ を与える複数の羽根 の刃を投げ、一列に羽根 を落とす。
空中に飛んでしばらく対象指定されなくなり、複数の羽根の刃を投げ、呼び戻すことができる「羽根」を落とす。
クールダウン: 140/120/100コスト: 100 マナ射程: 450
有効なチャンピオン
有効ルーン
有効ルーンの情報は未登録です。
有効なアイテム
有効なアイテムの情報は未登録です。
注意点
- Eは落ちている羽根が自分を3本以上貫くとスネアになる。前後ではなく横方向にステップして、ザヤと自分を結ぶ直線を意識
- ザヤがR(フェザーストーム)を使った直後は地面に多数の羽根が並ぶ。こちらも横ステップでザヤ-自分-羽の直線を意識する
- W中は攻撃速度と命中時の移動速度が増すため、短時間の殴り合いでも被弾が急増する。Wが見えたら後ろではなく横に移動しながら攻撃を行う
- Eのクールダウンが長い時間帯は明確な攻め時。Eの使用を確認した後に攻めると〇
- 狭い地形や直線的な通路では羽根が重なりやすくスネアが決まりやすい。
- Rは対象指定不可能になるため、スキルを回避される可能性がある。オールインに注意
- ラカンと組んだザヤはエンゲージ力が大幅に上がる。ラカンのEの距離が長くなるので注意










