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元プロ監修
トリスターナ

トリスターナ

ドロー&グロー

Passive

ドロー&グロー

レベルが上がるごとに射程が増加する。

ラピッドファイアQ

Q

ラピッドファイア

フルオート射撃になり、 ? 秒間攻撃速度が ? %増加する。
高速で連射を行い、攻撃速度が数秒間増加する。
クールダウン: 20/19/18/17/16コスト: 30/35/40/45/50 マナ射程: 20
ロケットジャンプW

W

ロケットジャンプ

自身を飛ばして、着地時に ? の魔法ダメージを与え、 ? 秒間 ? %のスロウ効果を付与する。

チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、チャンピオンに付着した「ヨードルグレネード」を最大スタックにして爆発させると、このスキルのクールダウンが解消される。
地面を砲撃した反動で指定地点へジャンプし、着地と同時に周辺のユニット全員にダメージを与え、短時間スロウ効果を付与する。
クールダウン: 22/20/18/16/14コスト: 30/35/40/45/50 マナ射程: 900
ヨードルグレネードE

E

ヨードルグレネード

自動効果: 通常攻撃で敵を倒すと周囲の敵に ? の魔法ダメージを与える。

発動効果: 敵またはタワーにグレネードを付着させ、 ? 秒後に周囲の敵に ? の物理ダメージを与える。このダメージはクリティカル率の ? %分増加し、また通常攻撃かスキルを命中させるたびに ? %増加する(最大4スタック)。

? スタックした瞬間にグレネードは起爆する(最大 ? の物理ダメージ)。
自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。

発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。
クールダウン: 16/15.5/15/14.5/14コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 550
バスターショットR

R

バスターショット

巨大な砲弾を発射して、対象に ? の魔法ダメージを与え、周囲の敵と一緒にノックバックさせ、 ? 秒間スタンさせる。
敵ユニット1体へ向けて巨大な砲弾を発射し、魔法ダメージを与えてノックバックさせる。対象に「ヨードルグレネード」が付着していた場合、爆発半径が2倍になる。
クールダウン: 100コスト: 100 マナ射程: 550

有効なチャンピオン

  • ケイトリン
    ケイトリン

    序盤から射程差を使って有利を取ることが出来る。一定距離を保ち続けることが出来るので、Wでオールインされづらい。

  • ヴァルス
    ヴァルス

    Qの長射程ポークで体力を削り、オールインが出来ない状況を作ることが出来る。Rによる自衛用のCCも持ち合わせている。

  • ザヤ
    ザヤ

    オールインされてもEを用いて対応することが出来る。

  • ドレイヴン
    ドレイヴン

    オールインをされても殴り合いで勝利することが出来る。

  • コーキ
    コーキ

    序盤殴り合いもそこまで悪くなく、ウェーブ状況が悪くなってもRでウェーブを消すことが出来る。あらゆる状況に対応することが出来るのがポイント

有効ルーン

  • ボーンアーマー

    ボーンアーマー

    不滅

    被弾後1.5秒間、次の3回のスキル/通常攻撃を軽減。W着地→通常→E爆発の短時間バーストを直接弱める。

有効なアイテム

  • プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ

    トリスターナはEのダメージが高いとはいえ通常攻撃がダメージの大部分。大きくダメージを減らすことが出来る。

  • ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン

    クリティカルダメージを大きく減らすことが出来る、タンク用のアイテム

  • ゾーニャの砂時計
    ゾーニャの砂時計

    Wの突撃をしてきたところで使用すれば、そのままトリスターナを倒すことが出来る。

注意点

  • レベル2先行に注意。最初の7体目のミニオンが倒れた瞬間にW→Eで飛びつかれるため、経験値管理とウェーブ位置を意識する。
  • E(ヨードルグレネード)が付与されたら即座に下がる。通常攻撃で最大4スタックまで強化され、爆発時ダメージが大幅に上がるため、追撃射程に入らない。
  • W(ロケットジャンプ)の着地スロウで距離を詰められる。自分のブリンク/移動スキルは着地後に切って距離を取り直す。
  • Wを攻めに使った直後は逃げ性能が落ちる。クールダウン中に味方ジャングルと合わせて反転・ガンクを呼ぶ。
  • パッシブのラストヒット爆発(Eの自動効果)でミニオン越しに削られる。体力が減っているミニオンの近くには立たない。
  • タワーへEを使った場合、周囲に大きく爆発する。タワーの近くにいると大ダメージを受けてしまうので注意
  • エンゲージ系サポート(レオナ、ノーチラス等)と組まれている時はトリスターナとの距離があっても注意 エンゲージをされてしまうと一気に体力がなくなる。

トリスターナ が有利に立てるチャンピオン

  • ガリオ
    ガリオ

    長射程の通常攻撃と爆弾で主導権を取りやすく、プッシュでロームを抑制できる。WでE→Wの接近を回避し、継続して物理ダメージを通してタワープレートを獲得しやすい。

  • カサディン
    カサディン

    魔法防御にのみ特化したカサディンに対してダメージが通りやすい。Eでのタワープレートの獲得も狙える

  • ミス・フォーチュン
    ミス・フォーチュン

    RのノックバックでRを中断できる。Wでの飛び込みからのオールインも強力でレーン戦で勝利しやすい。

  • カイ=サ
    カイ=サ

    カイ=サのオールインに対してより高いダメージで対抗することができる

  • ジン
    ジン

    ジンは接近されると脆い。近づいた後のバーストで一気にジンの体力を減らすことが出来る