元プロ監修

ヨネ

Passive
狩鬼道
通常攻撃2回ごとに魔法ダメージを与える。さらに、クリティカル率が増加する。
QQ
斬命刀
前方に突きを放ち、 ? の物理ダメージ を与える。
命中時に ? 秒間スタックを獲得する。2スタック時にこのスキルを使用すると一陣の風をまとって前方にダッシュし、 ? 秒間ノックアップ させて ? の物理ダメージ を与える。
命中時に ? 秒間スタックを獲得する。2スタック時にこのスキルを使用すると一陣の風をまとって前方にダッシュし、 ? 秒間
前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。
このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップ させる。
このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵を
クールダウン: 4コスト: 0 コスト無し射程: 450
WW
霊断刀
前方をなぎ払い、 ? (+最大体力の ? %)の物理ダメージ と ? (+最大体力の ? %)の魔法ダメージ を与える。
この攻撃が敵に命中すると、 ? 秒間耐久値 ? のシールド を獲得する。シールド 量は命中したチャンピオンの数に応じて増加する。
この攻撃が敵に命中すると、 ? 秒間
前方をなぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵にダメージを与え、シールドを獲得する。シールド量はなぎ払いが命中したチャンピオンの数に応じて増加する。
攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。
攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。
クールダウン: 14コスト: 0 コスト無し射程: 700
EE
縛魂の解放
? 秒間霊魂形態となり、効果時間中は肉体をその場に残して、移動速度が ? % から ? %まで徐々に増加 する。
霊魂形態が終了すると肉体に戻され、効果時間中にチャンピオンに通常攻撃またはスキルで与えた全ダメージの ? %をもう一度与える。霊魂形態中にこのスキルを再発動 できる。
再発動: 霊魂形態が早めに終了する。
霊魂形態が終了すると肉体に戻され、効果時間中にチャンピオンに通常攻撃またはスキルで与えた全ダメージの ? %をもう一度与える。霊魂形態中にこのスキルを
自身の霊魂が肉体を離れ、移動速度が増加する。スキル終了時にこの霊魂は肉体に強制的に戻り、霊魂として与えたダメージの一部をもう一度与える。
クールダウン: 22/19/16/13/10コスト: 0 コスト無し射程: 25000
RR
冥封一閃
通り道にいた敵すべてに ? の物理ダメージ と ? の魔法ダメージ を与え、攻撃が当たった最後のチャンピオンの背後に瞬間移動して、命中した敵すべてを自身の方向にノックアップ させる。
直線上の最後にいるチャンピオンの背後に強力な斬撃を与えてブリンクし、当たった敵すべてを自身の方向に引き寄せる。
クールダウン: 120/100/80コスト: 0 コスト無し射程: 1000
有効なチャンピオン
有効ルーン

フェイズラッシュ
魔道
ヨネのEオールインからの間合いを取り直すことが出来る
有効なアイテム
- プレート スチールキャップ

AA主体のヨネのDPSを減らすことが出来る。タンクやADCで採用の余地あり
- ランデュイン オーメン

ヨネのクリティカル依存火力と追撃力を低下。タンクで選択
- ゾーニャの砂時計

オールインのダメージを受け流すことが出来る。
注意点
- ヨネはQを2回当てると3回目が突進+ノックアップになる。2スタック時は迂闊に近づかないこと
- Eの帰還地点にCCを残して置き、そこで仕掛けることも意識する。
- Wのシールド中は無理に交換しない。メイジの場合はマナが先に尽きてしまうので、Wを使わせることを意識する。
- Rは直線上の最後に当たったチャンピオンにブリンクし、複数を巻き込む。通路やで一直線に並ばない。
- Qのスタック、Eの移動でのトレードに注意。E込みの距離を意識する。
- フラッシュがない場合はRで一気に距離を詰められる。無理にプレッシャーをかけようとしないように
- 攻撃速度が上がるとQのスタックを貯めるスピードが速くなる。Qが1スタックと油断していると一気に距離を詰められる
- Eの使用中はMSが上昇する。後半はEからのQと通常攻撃だけでデスする場合もあるので注意







