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元プロ監修
レナータ・グラスク

レナータ・グラスク

レバレッジ

Passive

レバレッジ

通常攻撃が追加ダメージを与えて敵をマークする。味方はマークされた敵にダメージを与えると追加ダメージを与える。

手荒い挨拶Q

Q

手荒い挨拶

腕からミサイルを発射して、最初に命中した敵に ? 秒間のスネア効果を付与し、 ? 魔法ダメージを与える。

再発動: その敵を指定方向に引き寄せて投げ飛ばす。投げた対象をぶつけた敵に ? の魔法ダメージを与える。投げられた敵がチャンピオンだった場合は、 ? 秒間のスタン効果も付与する。
ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。
クールダウン: 16コスト: 80 マナ射程: 900
緊急支援W

W

緊急支援

味方チャンピオンにバフを付与し、攻撃速度を ? 、敵に向かう際の移動速度を ? 増加させる。この効果は ? 秒かけて徐々に増加し、最大で攻撃速度は ? 移動速度は ? まで増加する。キルまたはアシストを奪うと、このバフの効果時間がリフレッシュされる。

この味方は倒されると体力が最大まで回復する。この体力はその後3秒かけて徐々に減衰していく。

体力が減衰している間に、この味方がキルまたはアシストを獲得すると、その体力が最大体力の ? %になって、体力の減衰が止まる。

体力が徐々に減衰している間、回復などの効果によってデスを先延ばしにすることはできるが、そのチャンピオンがキルまたはアシストを獲得しなければ、デスを完全に防ぐことはできない。また、チャンピオンは一度しかデスを先延ばしにできない。
味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。
クールダウン: 28/27/26/25/24コスト: 80 マナ射程: 800
ロイヤリティープログラムE

E

ロイヤリティープログラム

2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルは周囲の敵および触れた敵に ? の魔法ダメージを与えて ? 秒間、30%のスロウ効果を付与する。また、触れた味方には ? 秒間、耐久値 ? のシールドを付与する。
2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。
クールダウン: 14/13/12/11/10コスト: 70/80/90/100/110 マナ射程: 800
敵対的買収R

R

敵対的買収

化学物質の波を送り出し、 ? 秒間敵をバーサーク状態にして、一番近くのユニットに通常攻撃させる。この際、敵は敵自身の味方を優先して通常攻撃を行う。

バーサーク状態の間、敵は攻撃速度が ? %増加する。
化学物質の波を送り出し、触れた敵をバーサーク状態にする。
クールダウン: 150/130/110コスト: 100 マナ射程: 2000

有効なチャンピオン

  • カルマ
    カルマ

    ポークによるレーン戦の優位を握ることが出来る。Rを打たれてもREでカウンターすることが出来る

  • ザイラ
    ザイラ

    ポークによりレーン戦の優位を握ることが出来る。

  • パイク
    パイク

    Qで引き寄せて一気にフォーカスできる。ただしRでのキルをWで無効化されてしまう点には注意

  • ブリッツクランク
    ブリッツクランク

    Qで引き寄せて一気にフォーカスできる。W中にキルを取られて復活されるリスクはあるが、Eノックアップ→Rサイレンスで相手の反撃時間を短くし、Wの復活条件(キル/アシスト)を満たさせないまま倒し切りやすい。

有効ルーン

  • 宇宙の英知

    宇宙の英知

    天啓

    フラッシュ、クレンズの回転率が上がり、安定性が上昇する。

  • 息継ぎ

    息継ぎ

    不滅

    遠距離からのショートトレードを行ってくるため、タンクサポートはこちらを選択する

有効なアイテム

  • クイックシルバー サッシュ
    クイックシルバー サッシュ

    Rによるバーサーク状態を解除することが出来る

  • ミカエルの祝福
    ミカエルの祝福

    Rによるバーサーク状態を解除することが出来る

  • バンシー ヴェール
    バンシー ヴェール

    スペルシールドでQの初弾やRの波を1回無効化できる。先手で捕まるリスクを大きく下げる。

  • ナイト エッジ
    ナイト エッジ

    ADキャリー/ADサポート用のスペルシールドで同様にQやRの初動を防ぐ。ピック型の当たり筋を潰せる。

注意点

  • Rの射線に味方が一直線に並ばない。ドラゴン/バロン前やジャングルの狭い通路では特に横並び・散開を徹底する。
  • Q(手荒い挨拶)は命中後に再発動で投げ飛ばされ、別のユニットに当たるとさらに拘束される。ミニオン直線上に重ならず、横ステップで初弾を避ける。
  • E(ロイヤリティープログラム)は貫通するポーク兼シールド。CD中が明確な仕掛けチャンス。Eのシールドが付いている相手への等価トレードは避ける。
  • パッシブのマークを通常攻撃で付与されると、味方の追撃で追加ダメージが発生する。AAをもらったら一旦間合いを切ってマークの価値を下げる。
  • タワーダイブはWの遅延デスと復活条件のせいで返されやすい。Wの有無/クールダウンを必ず確認してから仕掛ける。
  • パッシブが中立オブジェクトに対して大きなダメージを与えることが出来る、ドラゴン、バロンなどのスピードに注意

レナータ・グラスク が有利に立てるチャンピオン

  • ヴァイ
    ヴァイ

    ヴァイがRで向かってきてもRで後続を止めることが出来るので、ヴァイを浮かせることが出来る。Wで狙われた対象を復活させることも可能

  • ヴィエゴ
    ヴィエゴ

    Wの復活でRのトリガーになるキルを防ぐことが出来る

  • ノーチラス
    ノーチラス

    オールインが強力なノーチラスに対してWとRで対応可能。レナータが狙われてしまっても基本的には問題ないが、相方とのポジション調整に注意

  • シン・ジャオ
    シン・ジャオ

    集団戦で突撃してきてもRを打つことで後続を断つことが出来る。