元プロ監修

レナータ・グラスク

Passive
レバレッジ
通常攻撃が追加ダメージを与えて敵をマークする。味方はマークされた敵にダメージを与えると追加ダメージを与える。
QQ
手荒い挨拶
腕からミサイルを発射して、最初に命中した敵に ? 秒間のスネア効果 を付与し、 ? の魔法ダメージ を与える。
再発動: その敵を指定方向に引き寄せて 投げ飛ばす。投げた対象をぶつけた敵に ? の魔法ダメージ を与える。投げられた敵がチャンピオンだった場合は、 ? 秒間のスタン効果 も付与する。
ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。
クールダウン: 16コスト: 80 マナ射程: 900
WW
緊急支援
味方チャンピオンにバフを付与し、攻撃速度を ? 、敵に向かう際の移動速度を ? 増加させる。この効果は ? 秒かけて徐々に増加し、最大で攻撃速度は ? 、移動速度は ? まで増加する。キルまたはアシストを奪うと、このバフの効果時間がリフレッシュされる。
この味方は倒されると体力が最大まで回復する。この体力はその後3秒かけて徐々に減衰していく。
体力が減衰している間に、この味方がキルまたはアシストを獲得すると、その体力が最大体力の ? % になって、体力の減衰が止まる。
体力が徐々に減衰している間、回復などの効果によってデスを先延ばしにすることはできるが、そのチャンピオンがキルまたはアシストを獲得しなければ、デスを完全に防ぐことはできない。また、チャンピオンは一度しかデスを先延ばしにできない。
この味方は倒されると体力が最大まで回復する。この体力はその後3秒かけて徐々に減衰していく。
体力が減衰している間に、この味方がキルまたはアシストを獲得すると、その体力が
味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。
クールダウン: 28/27/26/25/24コスト: 80 マナ射程: 800
EE
ロイヤリティープログラム
2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルは周囲の敵および触れた敵に ? の魔法ダメージ を与えて ? 秒間、30%のスロウ効果 を付与する。また、触れた味方には ? 秒間、耐久値 ? のシールド を付与する。
2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。
クールダウン: 14/13/12/11/10コスト: 70/80/90/100/110 マナ射程: 800
RR
敵対的買収
化学物質の波を送り出し、 ? 秒間敵をバーサーク状態 にして、一番近くのユニットに通常攻撃させる。この際、敵は敵自身の味方を優先して通常攻撃を行う。
バーサーク状態 の間、敵は攻撃速度が ? % 増加する。
化学物質の波を送り出し、触れた敵をバーサーク状態にする。
クールダウン: 150/130/110コスト: 100 マナ射程: 2000
有効なチャンピオン
有効ルーン

宇宙の英知
天啓
フラッシュ、クレンズの回転率が上がり、安定性が上昇する。

息継ぎ
不滅
遠距離からのショートトレードを行ってくるため、タンクサポートはこちらを選択する
有効なアイテム
- クイックシルバー サッシュ

Rによるバーサーク状態を解除することが出来る
- ミカエルの祝福

Rによるバーサーク状態を解除することが出来る
- バンシー ヴェール

スペルシールドでQの初弾やRの波を1回無効化できる。先手で捕まるリスクを大きく下げる。
- ナイト エッジ

ADキャリー/ADサポート用のスペルシールドで同様にQやRの初動を防ぐ。ピック型の当たり筋を潰せる。
注意点
- Rの射線に味方が一直線に並ばない。ドラゴン/バロン前やジャングルの狭い通路では特に横並び・散開を徹底する。
- Q(手荒い挨拶)は命中後に再発動で投げ飛ばされ、別のユニットに当たるとさらに拘束される。ミニオン直線上に重ならず、横ステップで初弾を避ける。
- E(ロイヤリティープログラム)は貫通するポーク兼シールド。CD中が明確な仕掛けチャンス。Eのシールドが付いている相手への等価トレードは避ける。
- パッシブのマークを通常攻撃で付与されると、味方の追撃で追加ダメージが発生する。AAをもらったら一旦間合いを切ってマークの価値を下げる。
- タワーダイブはWの遅延デスと復活条件のせいで返されやすい。Wの有無/クールダウンを必ず確認してから仕掛ける。
- パッシブが中立オブジェクトに対して大きなダメージを与えることが出来る、ドラゴン、バロンなどのスピードに注意









